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本文整理了Java中com.ardor3d.renderer.state.ZBufferState.setFunction()
方法的一些代码示例,展示了ZBufferState.setFunction()
的具体用法。这些代码示例主要来源于Github
/Stackoverflow
/Maven
等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。ZBufferState.setFunction()
方法的具体详情如下:
包路径:com.ardor3d.renderer.state.ZBufferState
类名称:ZBufferState
方法名:setFunction
[英]setFunction
sets the depth function.
[中]setFunction
设置深度函数。
代码示例来源:origin: com.ardor3d/ardor3d-core
public TransparentRenderBucket() {
super();
_tranparentCull = new CullState();
_transparentZBuff = new ZBufferState();
_transparentZBuff.setWritable(false);
_transparentZBuff.setFunction(ZBufferState.TestFunction.LessThanOrEqualTo);
_comparator = new TransparentComparator();
}
代码示例来源:origin: Renanse/Ardor3D
public TransparentRenderBucket() {
super();
_tranparentCull = new CullState();
_transparentZBuff = new ZBufferState();
_transparentZBuff.setWritable(false);
_transparentZBuff.setFunction(ZBufferState.TestFunction.LessThanOrEqualTo);
_comparator = new TransparentComparator();
}
代码示例来源:origin: Renanse/Ardor3D
public RotateWidget(final IFilterList filterList) {
super(filterList);
_handle = new Node("rotationHandle");
final ZBufferState zstate = new ZBufferState();
zstate.setFunction(TestFunction.LessThanOrEqualTo);
_handle.setRenderState(zstate);
_handle.getSceneHints().setRenderBucketType(RenderBucketType.Transparent);
_handle.updateGeometricState(0);
if (RotateWidget.DEFAULT_CURSOR != null) {
setMouseOverCallback(new SetCursorCallback(RotateWidget.DEFAULT_CURSOR));
}
}
代码示例来源:origin: com.ardor3d/ardor3d-core
RenderStateSetter(final Texture texture, final boolean useBlend) {
textureState = new TextureState();
textureState.setTexture(texture);
blendState = new BlendState();
blendState.setSourceFunction(BlendState.SourceFunction.SourceAlpha);
blendState.setDestinationFunction(BlendState.DestinationFunction.OneMinusSourceAlpha);
blendState.setTestEnabled(true);
blendState.setTestFunction(BlendState.TestFunction.GreaterThan);
zBuffState = new ZBufferState();
zBuffState.setFunction(ZBufferState.TestFunction.LessThanOrEqualTo);
setUseBlend(useBlend);
}
代码示例来源:origin: Renanse/Ardor3D
RenderStateSetter(final Texture texture, final boolean useBlend) {
textureState = new TextureState();
textureState.setTexture(texture);
blendState = new BlendState();
blendState.setSourceFunction(BlendState.SourceFunction.SourceAlpha);
blendState.setDestinationFunction(BlendState.DestinationFunction.OneMinusSourceAlpha);
blendState.setTestEnabled(true);
blendState.setTestFunction(BlendState.TestFunction.GreaterThan);
zBuffState = new ZBufferState();
zBuffState.setFunction(ZBufferState.TestFunction.LessThanOrEqualTo);
setUseBlend(useBlend);
}
代码示例来源:origin: Renanse/Ardor3D
public MovePlanarWidget(final IFilterList filterList) {
super(filterList);
_handle = new Node("moveHandle");
final BlendState blend = new BlendState();
blend.setBlendEnabled(true);
_handle.setRenderState(blend);
final ZBufferState zstate = new ZBufferState();
zstate.setFunction(TestFunction.LessThanOrEqualTo);
_handle.setRenderState(zstate);
_handle.getSceneHints().setRenderBucketType(RenderBucketType.Transparent);
_handle.updateGeometricState(0);
if (MovePlanarWidget.DEFAULT_CURSOR != null) {
setMouseOverCallback(new SetCursorCallback(MovePlanarWidget.DEFAULT_CURSOR));
}
}
代码示例来源:origin: Renanse/Ardor3D
public MoveWidget(final IFilterList filterList) {
super(filterList);
_handle = new Node("moveHandle");
final BlendState blend = new BlendState();
blend.setBlendEnabled(true);
_handle.setRenderState(blend);
final ZBufferState zstate = new ZBufferState();
zstate.setFunction(TestFunction.LessThanOrEqualTo);
_handle.setRenderState(zstate);
_handle.getSceneHints().setRenderBucketType(RenderBucketType.Transparent);
_handle.updateGeometricState(0);
if (MoveWidget.DEFAULT_CURSOR != null) {
setMouseOverCallback(new SetCursorCallback(MoveWidget.DEFAULT_CURSOR));
}
}
代码示例来源:origin: Renanse/Ardor3D
public SimpleScaleWidget withArrow(final ReadOnlyVector3 arrowDirection, final ReadOnlyColorRGBA color,
final double lengthGap, final double tipGap) {
_arrowDirection = new Vector3(arrowDirection);
_handle = new InteractArrow("scaleHandle", 1.0, 0.125, lengthGap, tipGap);
if (!_arrowDirection.equals(Vector3.UNIT_Z)) {
_handle.setRotation(new Quaternion().fromVectorToVector(Vector3.UNIT_Z, _arrowDirection));
}
final BlendState blend = new BlendState();
blend.setBlendEnabled(true);
_handle.setRenderState(blend);
((Arrow) _handle).setDefaultColor(color);
final ZBufferState zstate = new ZBufferState();
zstate.setWritable(false);
zstate.setFunction(TestFunction.Always);
_handle.setRenderState(zstate);
_handle.getSceneHints().setRenderBucketType(RenderBucketType.PostBucket);
_handle.updateGeometricState(0);
return this;
}
代码示例来源:origin: Renanse/Ardor3D
public MoveMultiPlanarWidget(final IFilterList filterList, final double extent) {
super(filterList);
_handle = new Node("moveHandle");
final BlendState blend = new BlendState();
blend.setBlendEnabled(true);
_handle.setRenderState(blend);
final ZBufferState zstate = new ZBufferState();
zstate.setFunction(TestFunction.LessThanOrEqualTo);
_handle.setRenderState(zstate);
_handle.getSceneHints().setRenderBucketType(RenderBucketType.Transparent);
_handle.updateGeometricState(0);
createDefaultHandle(extent);
if (MoveMultiPlanarWidget.DEFAULT_CURSOR != null) {
setMouseOverCallback(new SetCursorCallback(MoveMultiPlanarWidget.DEFAULT_CURSOR));
}
}
代码示例来源:origin: Renanse/Ardor3D
public void init() {
if (Constants.stats) {
Constants.updateGraphs = true;
}
rootNode.getSceneHints().setCullHint(CullHint.Dynamic);
statNode.getSceneHints().setCullHint(CullHint.Never);
grid = createGrid();
rootNode.attachChild(grid);
particleNode = new Node("particles");
rootNode.attachChild(particleNode);
final ZBufferState zbuf = new ZBufferState();
zbuf.setWritable(false);
zbuf.setEnabled(true);
zbuf.setFunction(ZBufferState.TestFunction.LessThanOrEqualTo);
particleNode.setRenderState(zbuf);
statNode.updateGeometricState(0, true);
};
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