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com.ardor3d.renderer.state.ZBufferState.isWritable()方法的使用及代码示例

转载 作者:知者 更新时间:2024-03-15 01:04:49 27 4
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本文整理了Java中com.ardor3d.renderer.state.ZBufferState.isWritable()方法的一些代码示例,展示了ZBufferState.isWritable()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。ZBufferState.isWritable()方法的具体详情如下:
包路径:com.ardor3d.renderer.state.ZBufferState
类名称:ZBufferState
方法名:isWritable

ZBufferState.isWritable介绍

[英]isWritable returns if the depth mask is writable or not.
[中]isWritable返回深度掩码是否可写。

代码示例

代码示例来源:origin: Renanse/Ardor3D

enableWrite(state.isWritable(), record);

代码示例来源:origin: com.ardor3d/ardor3d-jogl

enableWrite(state.isWritable(), record);

代码示例来源:origin: com.ardor3d/ardor3d-lwjgl

enableWrite(state.isWritable(), record);

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