- 使用 Spring Initializr 创建 Spring Boot 应用程序
- 在Spring Boot中配置Cassandra
- 在 Spring Boot 上配置 Tomcat 连接池
- 将Camel消息路由到嵌入WildFly的Artemis上
本文整理了Java中us.ihmc.robotics.math.frames.YoFramePoint2d.setToNaN()
方法的一些代码示例,展示了YoFramePoint2d.setToNaN()
的具体用法。这些代码示例主要来源于Github
/Stackoverflow
/Maven
等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。YoFramePoint2d.setToNaN()
方法的具体详情如下:
包路径:us.ihmc.robotics.math.frames.YoFramePoint2d
类名称:YoFramePoint2d
方法名:setToNaN
暂无
代码示例来源:origin: us.ihmc/IHMCRoboticsToolkit
private void setToNaN()
{
for (int i = 0; i < yoFramePoints.size(); i++)
{
yoFramePoints.get(i).setToNaN();
}
}
代码示例来源:origin: us.ihmc/IHMCGraphicsDescription
/**
* Nothing is to be updated, the YoVariables have to be cleared so calling {@link #update()} does not do anything.
*/
private void clearYoVariables()
{
for (int vertexIndex = 0; vertexIndex < vertexBufferSize; vertexIndex++)
vertexBuffer.get(vertexIndex).setToNaN();
currentMeshIndex.set(-1);
currentRegionId.set(-1);
currentRegionPose.setToNaN();
}
代码示例来源:origin: us.ihmc/CommonWalkingControlModules
private void reset()
{
yoDesiredCop.setToNaN();
commandWeight.set(0.0, 0.0);
centerOfPressureCommand.setWeight(commandWeight);
lastCornerCropped = 0;
yoCurrentCorner.set(0);
timeExploring.set(Double.NaN);
lastShrunkTime = 0.0;
}
代码示例来源:origin: us.ihmc/CommonWalkingControlModules
public YoPlaneContactState(String namePrefix, RigidBody rigidBody, ReferenceFrame planeFrame, List<FramePoint2d> contactFramePoints,
double coefficientOfFriction, YoVariableRegistry parentRegistry)
{
this.registry = new YoVariableRegistry(namePrefix + getClass().getSimpleName());
this.inContact = new BooleanYoVariable(namePrefix + "InContact", registry);
this.coefficientOfFriction = new DoubleYoVariable(namePrefix + "CoefficientOfFriction", registry);
this.coefficientOfFriction.set(coefficientOfFriction);
this.rigidBody = rigidBody;
this.planeFrame = planeFrame;
parentRegistry.addChild(registry);
this.contactNormalFrameVector = new FrameVector(planeFrame, 0.0, 0.0, 1.0);
contactPoints = new ArrayList<YoContactPoint>(contactFramePoints.size());
for (int i = 0; i < contactFramePoints.size(); i++)
{
YoContactPoint contactPoint = new YoContactPoint(namePrefix, i, contactFramePoints.get(i), this, registry);
contactPoint.setInContact(true);
contactPoints.add(contactPoint);
}
inContact.set(true);
totalNumberOfContactPoints = contactPoints.size();
contactPointCentroid = new YoFramePoint2d(namePrefix + "ContactPointCentroid", planeFrame, registry);
contactPointCentroid.setToNaN();
hasContactStateChanged = new BooleanYoVariable(namePrefix + "HasChanged", registry);
}
代码示例来源:origin: us.ihmc/IHMCGraphicsDescription
vertex.setToNaN();
vertexBuffer.add(vertex);
代码示例来源:origin: us.ihmc/IHMCGraphicsDescription
vertexBuffer.get(vertexIndexOffset).setToNaN();
vertexIndexOffset++;
vertexBuffer.get(vertexIndex).setToNaN();
代码示例来源:origin: us.ihmc/CommonWalkingControlModules
public void updateCoP()
{
readSensorData(footWrench);
if (Math.abs(footWrench.getLinearPartZ()) < MIN_FORCE_TO_COMPUTE_COP)
{
yoResolvedCoP.setToNaN();
resolvedCoP3d.setToNaN(ReferenceFrame.getWorldFrame());
resolvedCoP.setToNaN();
}
else
{
copResolver.resolveCenterOfPressureAndNormalTorque(resolvedCoP, footWrench, contactablePlaneBody.getSoleFrame());
yoResolvedCoP.set(resolvedCoP);
resolvedCoP3d.setToZero(resolvedCoP.getReferenceFrame());
resolvedCoP3d.setXY(resolvedCoP);
resolvedCoP3d.changeFrame(ReferenceFrame.getWorldFrame());
}
}
代码示例来源:origin: us.ihmc/CommonWalkingControlModules
stanceExitCMP2d.setByProjectionOntoXYPlane(stanceExitCMP);
this.previousStanceExitCMP.setToNaN();
this.stanceEntryCMP.set(stanceEntryCMP2d);
this.stanceExitCMP.set(stanceExitCMP2d);
this.stanceEntryCMP.setToNaN();
this.stanceExitCMP.set(stanceExitCMP2d);
stanceExitCMP2d.setByProjectionOntoXYPlane(stanceExitCMP);
this.previousStanceExitCMP.setToNaN();
this.stanceEntryCMP.setToNaN();
this.stanceExitCMP.set(stanceExitCMP2d);
代码示例来源:origin: us.ihmc/CommonWalkingControlModules
yoDesiredCMP.setToNaN();
yoProjectedCMP.setToNaN();
代码示例来源:origin: us.ihmc/CommonWalkingControlModules
yoDesiredCapturePoint.setToNaN();
yoFinalDesiredICP.setToNaN();
yoDesiredCMP.setToNaN();
yoAchievedCMP.setToNaN();
yoPerfectCMP.setToNaN();
代码示例来源:origin: us.ihmc/CommonWalkingControlModules
yoUnprojectedDesiredCMP.setToNaN();
代码示例来源:origin: us.ihmc/CommonWalkingControlModules
yoGraphicsListRegistry.registerArtifact(graphicListName, copViz);
yoCenterOfPressure.setToNaN();
我尝试理解[c代码 -> 汇编]代码 void node::Check( data & _data1, vector& _data2) { -> push ebp -> mov ebp,esp ->
我需要在当前表单(代码)的上下文中运行文本文件中的代码。其中一项要求是让代码创建新控件并将其添加到当前窗体。 例如,在Form1.cs中: using System.Windows.Forms; ..
我有此 C++ 代码并将其转换为 C# (.net Framework 4) 代码。有没有人给我一些关于 malloc、free 和 sprintf 方法的提示? int monate = ee; d
我的网络服务器代码有问题 #include #include #include #include #include #include #include int
给定以下 html 代码,将列表中的第三个元素(即“美丽”一词)以斜体显示的 CSS 代码是什么?当然,我可以给这个元素一个 id 或一个 class,但 html 代码必须保持不变。谢谢
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
我试图制作一个宏来避免重复代码和注释。 我试过这个: #define GrowOnPage(any Page, any Component) Component.Width := Page.Surfa
我正在尝试将我的旧 C++ 代码“翻译”成头条新闻所暗示的 C# 代码。问题是我是 C# 中的新手,并不是所有的东西都像 C++ 中那样。在 C++ 中这些解决方案运行良好,但在 C# 中只是不能。我
在 Windows 10 上工作,R 语言的格式化程序似乎没有在 Visual Studio Code 中完成它的工作。我试过R support for Visual Studio Code和 R-T
我正在处理一些报告(计数),我必须获取不同参数的计数。非常简单但乏味。 一个参数的示例查询: qCountsEmployee = ( "select count(*) from %s wher
最近几天我尝试从 d00m 调试网络错误。我开始用尽想法/线索,我希望其他 SO 用户拥有可能有用的宝贵经验。我希望能够提供所有相关信息,但我个人无法控制服务器环境。 整个事情始于用户注意到我们应用程
我有一个 app.js 文件,其中包含如下 dojo amd 模式代码: require(["dojo/dom", ..], function(dom){ dom.byId('someId').i
我对“-gencode”语句中的“code=sm_X”选项有点困惑。 一个例子:NVCC 编译器选项有什么作用 -gencode arch=compute_13,code=sm_13 嵌入库中? 只有
我为我的表格使用 X-editable 框架。 但是我有一些问题。 $(document).ready(function() { $('.access').editable({
我一直在通过本教程学习 flask/python http://blog.miguelgrinberg.com/post/the-flask-mega-tutorial-part-i-hello-wo
我想将 Vim 和 EMACS 用于 CNC、G 代码和 M 代码。 Vim 或 EMACS 是否有任何语法或模式来处理这种类型的代码? 最佳答案 一些快速搜索使我找到了 this vim 和 thi
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve this
这个问题在这里已经有了答案: Enabling markdown highlighting in Vim (5 个回答) 6年前关闭。 当我在 Vim 中编辑包含 Markdown 代码的 READM
我正在 Swift3 iOS 中开发视频应用程序。基本上我必须将视频 Assets 和音频与淡入淡出效果合并为一个并将其保存到 iPhone 画廊。为此,我使用以下方法: private func d
pipeline { agent any stages { stage('Build') { steps { e
我是一名优秀的程序员,十分优秀!