- 使用 Spring Initializr 创建 Spring Boot 应用程序
- 在Spring Boot中配置Cassandra
- 在 Spring Boot 上配置 Tomcat 连接池
- 将Camel消息路由到嵌入WildFly的Artemis上
进程创建的最常见的两种场景:
1、命令行启动命令(程序、指令等)
2、通过程序自身fork出来子进程
在linux中fork函数时非常重要的函数,fork创建子进程是以父进程为"模板"的,很多数据代码继承父进程,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"I am a process: "<<getpid()<<endl;
pid_t id = fork();
if(id < 0)
{
cerr<<"fork error"<<endl;
return 1;
}
else if(id == 0)
{
//child
cout<<"I am son :"<<getpid()<<endl;
sleep(5);
}
else
{
//parent
cout<<"I am father"<<getpid()<<" My son pid:"<<id<<endl;
sleep(5);
}
return 0;
}
返回值:子进程中返回0,父进程返回子进程id,出错返回-1
为什么是这样呢?任何孩子都有唯一的父亲,一个父亲可能有多个孩子,父亲需要标识孩子。所以子进程中返回0,父进程返回子进程id
进程调用fork,当控制转移到内核中的fork代码后,内核做:
分配新的内存块和内核数据结构给子进程
将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程
将父进程的PCB、地址空间、页表的相关内容拷贝给子进程,但并不是所有都拷贝,比如pid
添加子进程到系统进程列表当中
fork返回,开始调度器调度
子进程返回0
父进程返回的是子进程的pid
为什么会有两个返回值呢?
fork之后会进入内核,fork函数的实现进行申请内存构建数据结构PCB,虚拟内存,页表,最后将当前新进程设置为R状态,放置进调度列表中,此时进程已经创建成功了,父子进程共享代码,fork函数的最后一个代码是返回一个值,return ret这个代码父子进程都会执行一次,所以会有两个返回值
在返回时,将函数的返回值返回给变量,发生了写时拷贝,一个变量名但是内容是不同的,本质父子页表映射数据到了不同的内存区域
在不写入的情况下,父子进程共享代码和数据:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
const char *str = "hello world";
fork();
while(1)
{
printf("ppid:%d,pid: %d,str: %s\n",getppid(),getpid(),str);
sleep(1);
}
return 0;
}
可以看到代码每次执行了两次,其实是两个进程在执行
其中,默认情况下,父子进程共享代码,但是数据是各自私有一份的
代码共享:所有代码共享,因为程序计数器的原因,一般都是从fork之后开始执行,那么为什么代码要共享呢?因为代码是不可以被修改的,所以各自私有浪费空间。为什么数据要私有一份呢?因为进程之间具有独立性,如果父进程正在执行,子进程将父进程的数据改了,那就影响到了父进程。
为什么要有写时拷贝?
一个进程当中数据是有很多的,不是所有的数据都是立马使用的,并且不是所有的数据都需要进行拷贝,但是父子进程之间要独立的话,就必须将数据全部拷贝,但是这样有一个问题:把本来可以在之后拷贝的,甚至不需要拷贝的数据都拷贝了,浪费了时间和空间。fork时,创建数据结构,如果还要将数据拷贝一份,fork效率的降低。fork本身就是向系统要更多的资源,要更多的资源和要更少的资源哪一个会更容易导致fork失败呢?当然是要更多的资源
所以通常,**父子代码共享,父子再不写入时,数据也是共享的,当任意一方试图写入,便以写时拷贝的方式各自一份副本。**写时拷贝的识别,操作,是由OS完成
数据10M,写入的时候是1M,发生写时拷贝,是拷贝10M还是1M?答案是拷贝1M
总结:如何理解子进程创建?如何理解fork?
本质是系统多了一个进程,子进程要以父进程为模板(并不是将所有东西都拷贝给子进程,比如PID是不需要拷贝的)
上面的退出场景已经包括了所有的场景,情况1和情况2是用退出码进行标识的,情况3是发生了异常,会有退出原因
main函数退出的时候,return的那个数字叫做进程的退出码,怎么查看进程的退出码呢?
echo $?
这个命令是查看最近一个进程的退出码
为什么main函数的return一般写成0呢?0在函数设计中,一般代表正确,非零代表出错。这里的return是给系统看,确认进程的执行结果是否正确,退出码可以人为的定义,也可以使用系统的错误码list,那么非零到底是什么意思呢?当程序运行失败的时候,我们最关心的是为什么失败?失败原因,计算机不擅长处理,擅长处理整数类型的数据,所以退出码都是整数类型的,但是我们人又擅长字符串的描述,所以就有错误码和字符串的映射:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
for(int i = 0;i<200;i++)
{
printf("%d:%s\n",i,strerror(i));
}
return 0;
}
进程非正常结束:野指针,除0,越界…,退出码无意义
exit和return有什么区别呢?
exit:终止整个进程,任何地方调用,都会终止
return:终止函数,如果是main函数return,代表终止进程
#include<stdlib.h>
int main()
{
exit(1);
}
exit的参数就是进程的退出码
#include<stdlib.h>
int exe()
{
exit(12);
}
int main()
{
exe();
cout<<"haha"<<endl;
}
进入exe函数,调用exit函数,此时直接就将进程终止了,并不会再去执行下面的语句了。
exit和_exit几乎一模一样,区别在于exit是库函数,_exit是系统调用,exit在退出程序时会刷新缓冲区,而_exit在退出时不会刷新缓冲区。
int main()
{
cout<<"haha";//写入缓冲区
exit();
}
会刷新缓冲区
int main()
{
cout<<"haha";//写入缓冲区
_exit();
}
不会刷新缓冲区
站在OS角度,如何理解进程终止?
进程终止的核心思想就是归还资源:
1、"释放"曾经为了管理进程所维护的所有的数据结构对象。
2、释放程序代码和数据占用的内存空间。
3、取消曾经该进程的链接关系(比如和它和它的父进程之间的链接关系)
上面提到了两个释放,所谓第一个释放不是真的把数据结构对象销毁,而是设置为不用状态,然后保存起来,如果不用的对象多了,就有一个"数据结构的池"
第二个释放不是代码和数据清空,而是把内存设置为无效就可以了
实际上我们每次申请空间是比较耗时的,由于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。 内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存。这样做的一个显著优点是,使得内存分配效率得到提升。而数据结构池就是,当一个进程创建时有task_struct,mm_struct等各种数据结构变量,而我们在申请这些内存时,每次都要将这块内存强转为(task_struct*),(mm_struct*),这样时间效率肯定不好,所以就有一个数据结构池,这里面是一些无效的pcb以及mm_struct,他们处于一个废弃队列当中,当创建进程需要内存时,就将这里的内存提取出去。
我们首先将子进程创建出来:
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
while(1)
{
sleep(1);
cout<<"child..."<<endl;
}
exit(0);//终止
}
else
{
while(1)
{
sleep(1);
cout<<"father..."<<endl;
}
}
cout<<"hello world"<<endl;
}
子进程被创建出来,谁先运行,是由调度器说了算的,那么谁先退出呢?一般而言,我们通常要让子进程先退出,为什么呢?因为父进程可以很容易对子进程进行管理(垃圾回收),如果父进程退出,子进程就成孤儿进程了,由操作系统领养,创建子进程出来是为了处理业务的,需要让父进程拿到子进程执行的结果
一般子进程是需要被父进程等待的,父进程等待的意义就是垃圾回收以及拿到子进程执行的结果
为什么要等待?
1.回收僵尸,解决内存泄漏
2.需要获取子进程的运行结束状态
3.尽量父进程要晚于子进程退出,可以规范化进行资源回收 - 编程策略
等待任意一个子进程,当子进程退出,wait就可以返回。
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
pid_t wait(int*status);
返回值:
成功返回被等待进程pid,失败返回-1。
参数:
输出型参数,获取子进程退出状态,不关心则可以设置成为NULL
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id < 0)
{
perror("fork");
return 1;
}
else if(id == 0)
{
//child
int count = 5;
while(count)
{
printf("child is runing: %d\n,ppid:%d,pid: %d\n",count--,getppid(),getpid());
sleep(1);
}
exit(0);
}
else
{
//father
printf("father is waiting...\n");
pid_t ret = wait(NULL);
printf("father is wait done,ret: %d\n",ret);
}
return 0;
}
可以看到父进程等待成功了
我们来演示一下子进程变成僵尸进程后被父进程回收的过程:
我们首先让子进程五秒后退出,父进程先睡眠不进行处理,查看子进程被回收的过程:
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id < 0)
{
perror("fork");
return 1;
}
else if(id == 0)
{
//child
int count = 5;
while(count)
{
printf("child is runing: %d\n,ppid:%d,pid: %d\n",count--,getppid(),getpid());
sleep(1);
}
exit(0);
}
else
{
//father
printf("father is waiting...\n");
sleep(8);
pid_t ret = wait(NULL);
sleep(3);
printf("father is wait done,ret: %d\n",ret);
}
return 0;
}
我们用一个脚本来监视进程的状态:
while :; do echo "####################"; ps ajx | head -1 && ps ajx | grep mytest | grep -v grep; echo "####################"; sleep 1; done
可以看到红色框圈出来的多了进程,然后之后几秒后,此时子进程退出,父进程处于睡眠状态,一直没有处理它,子进程变成了Z状态,故父进程睡眠结束后调用wait处理子进程,然后子进程彻底被杀死。
上面只是为了演示,但是实际中我们这样写就行:
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
int count = 0;
while(1)
{
sleep(1);
cout<<"child..."<<count<<endl;
if(count>=15)
{
break;
}
count++;
}
exit(0);//终止
}
else
{
cout<<"father before..."<<endl;
wait(NULL);//阻塞等待,等待子进程退出
cout<<"father after..."<<endl;
}
}
子进程退出父进程回收后继续做自己的事情就可以了。下面看另外一种方法:
pid_ t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
参数:
pid:
Pid=-1,等待任一个子进程。与wait等效。
Pid>0.等待其进程ID与pid相等的子进程。
status:
WIFEXITED(status): 若为正常终止子进程返回的状态,则为真。(查看进程是否是正常退出)
WEXITSTATUS(status): 若WIFEXITED非零,提取子进程退出码。(查看进程的退出码)
options:
WNOHANG: 若pid指定的子进程没有结束,则waitpid()函数返回0,不予以等待。若正常结束,则返回该子进程的ID。options设置成0时是阻塞式等待
返回值:
当正常返回的时候waitpid返回收集到的子进程的进程ID;
如果设置了选项WNOHANG,而调用中waitpid发现没有已退出的子进程可收集,则返回0;
如果调用中出错,则返回-1,这时errno会被设置成相应的值以指示错误所在;
WNOHANG是什么我们后面说,下面看这样一个程序:
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id<0)
{
perror("fork error!\n");
return 1;
}
if(id == 0)
{
//child
int count = 0;
while(count<10)
{
printf("child [%d] is running...\n",getpid());
sleep(1);
count++;
}
exit(0);
}
printf("father wait before!\n");
pid_t ret = waitpid(id,NULL,0);
if(ret > 0)//等待成功
{
printf("wait success!\n");
}
else
{
printf("wait failed!\n");
}
printf("father wait after!\n");
}
当我们waitpid这样传参时其实这里的waitpid和wait的作用一样的,不一样的就是参数不同,我们来看看waitpid的第二个参数status:
pid_ t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
status:是一个整形指针,其实在传参的时候,该参数是一个输出型参数
int st = 0;
waitpid(pid,&st,0);//开始等待,子进程退出,操作系统就会从进程PCB中读取退出信息,保存在status指向的变量中
返回之后,st中就保存的是进程退出的信息,int是32bit,而这个int当中就要保存这些信息:是否正常退出,退出码是多少,退出信号是多少,操作系统会根据该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程。
status不能简单的当作整形来看待,可以当作位图来看待,具体细节如下图(只研究status低16比特
位):
那么为什么需要用status让父进程知道子进程的退出信息呢?是否可以通过设置全局变量,子进程如果退出将该全局变量改了,以这样的方式告知父进程子进程的退出码?这样绝对是不行的,因为写时拷贝,子进程在修改全局变量时,会发生写时拷贝,父进程和子进程指向的变量不是同一块内容。
在waitpid中拿到的status的值,是从哪里拿到的呢?答案是从子进程的task_struct中拿到的
一般进程提前终止,本质是该进程收到了OS的信号,进程先关心的是信号的内容,status指向的变量的低7位表示的是终止信号,正常终止的话,没有收到任何退出信号,此时才去关心结果对还是不对(退出码)
完整的等待过程:
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id<0)
{
perror("fork error!\n");
return 1;
}
if(id == 0)
{
//child
int count = 0;
while(count<10)
{
printf("child [%d] is running...\n",getpid());
sleep(1);
count++;
}
exit(0);
}
printf("father wait before!\n");
int st = 0;
pid_t ret = waitpid(id,&st,0);
if(ret > 0)
{
printf("wait success!\n");
printf("st:%d\n",st);
printf("child exit signal:%d\n",st&0x7F);//获取低7位
printf("child exit code:%d\n",(st>>8)&0xff);//获取高八位退出码
if(st & 0x7F)//如果终止信号不为0
{
printf("child run error!\n");
}
else
{
//终止信号为0,进程正常退出
int code = ((st>>8)&0xff);//退出码
if(code)//如果退出码不为0
{
printf("child run success,but result is not right!:code :%d",code);
}
else
{
printf("child run success,result is right!:code :%d",code);
}
}
}
else
{
printf("wait failed!\n");
}
printf("father wait after!\n");
}
上面的代码就是进程完整等待的过程。
但是这样拿到退出码和信号比较麻烦,实际上系统上提供了这么两个宏可以帮我们干上面的检测:
这个检测的相当于是!(status & 0x7F)
这个检测的相当于是(st>>8) & 0xff。
所以我们可以将上面的代码换成下面这种:
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id<0)
{
perror("fork error!\n");
return 1;
}
if(id == 0)
{
//child
int count = 0;
while(count<10)
{
printf("child [%d] is running...\n",getpid());
sleep(1);
count++;
}
exit(0);
}
printf("father wait before!\n");
int st = 0;
pid_t ret = waitpid(id,&st,0);
if(ret > 0)
{
if(WIFEXITED(st))
{
printf("exit code : %d\n",WEXITSTATUS(st));//退出码
}
else
{
printf("child exit error\n");
}
}
}
第一个参数pid:
Pid=-1,等待任一个子进程。与wait等效。
Pid>0.等待其进程ID与pid相等的子进程。
第三个参数options:
WNOHANG: 若pid指定的子进程没有结束,则waitpid()函数返回0,不予以等待。若正常结束,则返回该子进程的ID。
将WNOHANG作为第三个参数传给waitpid时称为非阻塞式等待,如果传0则为阻塞式等待。
什么意思呢?举个例子:
比如说你和你同学约好一起出去玩,你到达约定的地点后,发现你同学还没有来,于是你打电话问你同学在哪呢,然后你同学说马上就来,过了一分钟,你同学还没来,于是你又打了一个电话,你同学说马上就来,过了一会,你又给你同学打了电话,他说到了,于是你挂了电话见到了他。
在这个例子当中你每次打电话询问你同学的状态,通过多次打电话(非阻塞轮询方案)检测它的进度,每次打电话就相当于一次waitpid函数调用,这叫非阻塞式等待,如果你刚开始打通电话不挂断,一直等到见到你同学才挂断,这种情景叫做阻塞式等待。我们在C语言,C++中所调用的函数,全部都是阻塞函数:调用->执行->返回->结束,因为都是单执行流,简单一些,这种方式调用方都在等,什么事情都没有做。
而非阻塞等待是一种基于非阻塞接口的轮询方案:
在非阻塞等待当中,wait失败有两种说法:
1.并不是真的失败了,仅仅是对方的状态没有达到预期
2.真的失败了
非阻塞等待的三种状态:
1.失败:子进程还没有退出,下次在检测
2.成功:子进程退出,已经返回
3.失败:真正的等待失败
非阻塞式等待:
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id<0)
{
perror("fork error!\n");
return 1;
}
if(id == 0)
{
//child
int count = 0;
while(count<10)
{
printf("child [%d] is running...\n",getpid());
sleep(1);
count++;
}
exit(0);
}
printf("father wait before!\n");
int status = 0;
while(1)
{
pid_t ret = waitpid(id,&status,WNOHANG);
if(ret == 0)//id指定的子进程没有结束
{
printf("wait next!\n");
printf("father do other things\n");
}
else if(ret > 0)
{
printf("wait success,ret:%d,code:%d\n",ret,WEXITSTATUS(status));
}
else
{
printf("wait failed!\n");
break;
}
}
}
如何理解阻塞等待?
父进程在等,子进程跑代码,如何理解进程在等?将当前进程放入等待队列,并将进程状态设置为非R状态,当期待的事件发生时,唤醒进程,将该进程从等待队列拿出到运行队列,将该进程状态设置成R状态
总结:
进程等待是什么?
是父进程通过wait等系统调用,用来等待子进程状态的一种现象,是必须的
为什么要进程等待?
1、防止子进程发生僵尸问题,进而产生内存泄漏 2、读取子进程状态
怎么进行进程等待?
wait/waitpid,status(signal,exit code),status指向的变量的低16位表示了子进程是否正常退出,如果正常退出退出码是什么,异常退出,则它的终止信号是啥。
fork创建子进程无非两个作用:
1、想让子进程执行父进程代码的一部分(富二代子承父业)
2、想让子进程执行和父进程完全不同的事情(富二代创业)
前面我们说的都是第一种,那么当我们想要进行第二种时,就需要进程替换,在进程替换时,代码也要发生写时拷贝,不进行进程替换时父子代码是共享的
进程替换有没有创建新的进程呢?
不算创建了新进程,因为PCB没有被重新创建,PID不会发生变化
进程替换是将磁盘上的程序替换给子进程,怎么替换呢?本质上用该程序的代码和数据替换,修改页表的映射。完成进程替换的过程并不是我们自己做的,而是操作系统做的,操作系统提供了下面的接口,下面是替换函数:
其实有六种以exec开头的函数,统称exec函数:
#include <unistd.h>
int execl(const char *path, const char *arg, ...);//...是可变参数
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ...,char *const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);
l(list) : 表示参数采用列表
v(vector) : 参数用数组
p(path) : 有p自动搜索环境变量PATH
e(env) : 表示自己维护环境变量
void myfun(char *arg1,char *arg2,char *arg3);//列表式传参
myfun(a1,a2,a3);//list
void myfun(char *arg[]);//非列表式的传参
char *arg[] = {a1,a2,a3};
myfun(arg);
参数命名中有l的需要一个一个进行传参,有v的需要将参数放入数组,通过数组传参
有p的第一个参数是file,而不带p的第一个参数是path,有p自动去环境变量PATH中搜索:传参时可以直接传想要使用的命令,不需要传路径,会自动搜索,只需要告诉执行的命令是谁
没有p的需要传路径
第一个参数是你要执行哪个程序(需要带路径),因为执行程序需要直到你在哪,你是谁,第二个是要执行的程序名,命令行怎么执行,传入什么选项,你就可以在这里直接按照顺序填写参数,命令行上怎么写,这里就怎么写,这种传参方式叫做list方式,最后必须以NULL结尾,告知execl传参结束
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
execl("/usr/bin/ps","ps","-e","-l","-f",NULL);
return 0;
}
可以看到通过我们自己写的程序运行了ps命令:
函数的第一个参数代表你要执行谁,第二个参数是你在命令行怎么调用执行,在后面的参数中你就怎么传递。
接下来看下面的程序:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
printf("begin............................\n");
execl("/usr/bin/ps","ls","-a","-l","-i",NULL);
printf("hello world\n");
return 0;
}
exec_cmd是自己写的可执行程序,./exec_cmd变成了进程,代码执行到execl,进行程序替换,用ls进程的代码和数据替换exec_cmd进程的代码和数据,执行ls进程
ls:系统的可执行程序
上面的代码输出结果是什么呢?
可以看到并不会打印hello world这句话,因为执行到execl,进行程序替换,用ls进程的代码和数据替换exec_cmd进程的代码和数据,执行ls进程
注意:
这些函数如果调用成功则加载新的程序从启动代码开始执行,不再返回。如果调用出错则返回-1,所以exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值,所以exec系列函数是没有返回值的,如果返回了,或者执行了后续的代码,一定是程序替换错了
举个例子,我们故意把程序替换写错:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
printf("begin............................\n");
execl("/usr/bi/ps","ls","-a","-l","-i",NULL);
printf("hello world\n");
return 0;
}
此时就会返回去打印后面的语句了。
我们当然也可以让子进程去干程序替换这件事情:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
//execl("/usr/bin/ls", "ls",_"-a","-l","-i",NULL);
//execl("/usr/bin/top" , "top" ,NULL);
pid_t id = fork();
if(id<0)
{
perror("fork");
return 1;
}
else if(id == 0)
{
//child
printf("i am a child , pid:%d, ppid: %d\n",getpid(),getppid());
execl("usr/bin/ps","ps",NULL);
exit(1);
}
//father
int status = 0;
pid_t ret = waitpid(id,&status,0);//阻塞式等待
if(ret > 0)
{
printf("wait success!\n");
printf("exit code: %d,exit status: %d\n",(status>>8)&0xFF,status & 0x7F);
}
else{
printf("wait failed!\n");
}
return 0;
}
在这里子进程进行了程序替换,退出的进程其实就是ls程序
exec系列函数的理解
软件被加载进内存,需要加载器,一个软件加载到内存就成了进程,首先软件先运行起来变成进程,然后进程调用exec系列函数,就可以完成加载到内存的过程,exec可以理解成一种特殊的加载器
传参以数组进行传参
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
printf("begin............................\n");
char *arg[] = {"ls","-a","-l","-i",NULL};
execv("/usr/bin/ls",arg);
printf("you should running here\n");
return 0;
}
带v以及带p,参数用数组传,带p说明第一个参数不需要传路径,它会自动的去环境变量PATH里面去找可执行程序,所以传命令名字就行
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
printf("begin............................\n");
char *arg[] = {"ls","-a","-l","-i",NULL};
execvp("ls",arg);
printf("you should running here\n");
return 0;
}
带l以及带p,参数用列表形式传,带p说明第一个参数不需要传路径,传命令名字就行
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
printf("begin............................\n");
execlp("ls","ls","-a","-l","-i",NULL);
printf("you should running here\n");
return 0;
}
带l和带e的,带e表示自己维护环境变量,传入默认的或者自定义的环境变量给目标可执行程序
在说明elecle函数之前,我们先想一个问题:
exec系列函数能调用系统程序,那么他能调用自己的程序吗?答案是可以的
我们首先自己写一个程序:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
for(;i<=100;i++)
{
sum+=i;
}
printf("result[1~100] sum is:%d\n",sum);
return 0;
}
Makefile的编写:
makefile默认只生成一个可执行程序,默认是自顶向下扫描makefile文件遇到的第一个目标
输入make bin命令 ,默认就生成bin
.PHONY:all
all:mytest mycmd
mytest:Test.c
gcc -o $@ $^
mycmd:mycmd.c
gcc -o $@ $^
.PHONY:clean
clean:
rm mytest mycmd
我们在Test.c中使用程序替换execl函数去执行我们写的程序:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
printf("begin............................\n");
execl("./mycmd","./mycmd",NULL);
return 0;
}
可以看到我们成功的通过exec系列函数调用自己写的程序:
上面说的都是为了说明execle系统调用所做的铺垫,下面我们再来看execle:
我们在mycmd.c中获取一个环境变量myenv,而这个程序它本身是没有myenv这个环境变量的,所以我们就可以通过execle函数给我们写的程序将环境变量传过去:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
char *env[] = {"myenv = you_can_see_me!",NULL};//自定义环境变量
printf("begin............................\n");
execle("./mycmd","./mycmd",NULL,env);//调用该函数并将自定义的环境变量数据传给目标程序
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
for(;i<=100;i++)
{
sum+=i;
}
printf("result[1~100] sum is:%d\n",sum);
printf("myenv: %s\n",getenv("myenv"));
return 0;
}
我们运行mytest,发现完成的程序替换,而且将环境变量也传过去了。
我们man查看exec系列函数:
我们发现execve是和上面的函数分开的,本质上是因为,execve是最底层的系统调用,其他都是去调用它去完成的:
实际中,我们可以fork出子进程,让子进程去进行程序替换,替父进程完成事情:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id<0)
{
perror("fork error\n");
return 1;
}
if(id == 0)
{
//child
execl("usr/bin/ls","ls","-a","-l","-i",NULL);
//如果返回则替换失败
exit(-1);
}
pid_t ret = waitpid(id,NULL,0);
if(ret > 0)
{
printf("wait success,cmd exit\n");
}
return 0;
}
父进程正常执行自己要干的事情,因为替换的是子进程,进程是有独立性的,所以,父进程是不受影响的!
总结:
1、什么是程序替换?
通过exec系列函数,让特定进程去加载磁盘中的其他程序,以达到运行的目的,期间不创建新的进程
2、为什么要程序替换?
子进程执行父进程的一部分代码,子进程自身新的程序的需求
3、如何程序替换?
我们讲解了6-7个函数可以进行程序替换
注意:exec系列函数只要返回了,就说明出错了
讲解完程序替换,其实我们就可以实现一个简单的shell了,我们首先来说一下shell的运行原理:
shell运行原理:用户执行命令->shell解释器->fork()->子进程去执行命令(利用exec系列函数,OS做的)->shell->用户
我们发现shell运行原理就是用户执行命令,shell解释器创建子进程去执行命令,子进程将执行结构告诉shell,最后再反馈给用户,其实就是给上面的程序套了一层循环去创建子进程去执行命令:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
while(1)
{
pid_t id = fork();
if(id<0)
{
perror("fork error\n");
return 1;
}
if(id == 0)
{
//child
execl("usr/bin/ls","ls","-a","-l","-i",NULL);
//如果返回则替换失败
exit(-1);
}
pid_t ret = waitpid(id,NULL,0);
if(ret > 0)
{
printf("wait success,cmd exit\n");
}
}
return 0;
}
下面我们来实现我们的myshell.c,首先我们登录主机后,会打印命令提示符(用户名@主机名 当前目录)提示符:
所以我们首先要干的就是打印这个命令提示符,然后我们需要获取用户输入的文本(需要我们解析) 比如:ls -a -l,然后父进程fork(子进程去执行),然后父进程wait,我们需要重复的去做这些动作,需要用循环。
实际上获取主机名等信息都是有函数的:
int main()
{
char name[32];
gethostname(name,32);//获得主机名
get_current_dir_name();
}
这里我们为了简单,就直接打印一个主机名:
const char* cmd_line = "[temp@VM-0-3-centos ~]#";
然后我们需要做的就是数据读取,C语言有一个fgets函数,我们可以这样读取数据:
fgets(cmd,SIZE,stdin);
cmd是保存输入命令的一个数组,大小自己决定即可,size是读取的字符个数,stream是从哪里读,这里需要注意的是,我们读取结束后最后一个字符是\n,所以需要将它置为\0
cmd[strlen(cmd)-1] = '\0';//标准输入会输入\n,将\n改为\0
接下来就要进行字符串数据分析,怎么分析呢?我们首先要把输入的字符串以空格为标志进行分割,然后放进一个字符指针数组,不了解strtok函数的可以去了解一下:
//字符串(命令行数据分析)
char* args[NUM];
args[0] = strtok(cmd," ");//字符串分割
int i = 1;
do{
rgs[i] = strtok(NULL," ");
if(args[i] == NULL)
{
break;
}
++i;
}while(1);
然后就是创建子进程进行执行命令,子进程通过调用程序替换函数去执行命令,那么我们想一下我们用哪个函数呢?我们的命令是用数组存起来的,所以需要带v,那么就用execvp,并且不用传路径,传命令名就好,会自动去环境变量PATH里找:
pid_t id = fork();
if(id < 0)
{
perror("fork error!\n");
continue;
}
//4.执行非内置命令
if(id == 0)
{
//child
execvp(args[0],args);
exit(1);//替换失败了就直接退出
}
int status = 0;
pid_t ret = waitpid(id,&status,0);
if(ret>0)
{
printf("status code :%d\n",(status>>8)&0xff);
}
总体的代码如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#define SIZE 256
#define NUM 16
int main()
{
char cmd[SIZE];//保存命令
const char* cmd_line = "[temp@VM-0-3-centos ~]#";
while(1)
{
cmd[0] = 0;//清空数据
//memset(cmd,'\0',sizeof(cmd));
printf("%s",cmd_line);
//数据读取
fgets(cmd,SIZE,stdin);
//printf("%s",cmd);
cmd[strlen(cmd)-1] = '\0';//标准输入会输入\n,将\n改为\0
//字符串(命令行数据分析)
char* args[NUM];
args[0] = strtok(cmd," ");//字符串分割
int i = 1;
do{
args[i] = strtok(NULL," ");
if(args[i] == NULL)
{
break;
}
++i;
}while(1);
//shell内的函数调用,内置命令
pid_t id = fork();
if(id < 0)
{
perror("fork error!\n");
continue;
}
//4.执行非内置命令
if(id == 0)
{
//child
execvp(args[0],args);
exit(1);//替换失败了就直接退出
}
int status = 0;
pid_t ret = waitpid(id,&status,0);
if(ret>0)
{
printf("status code :%d\n",(status>>8)&0xff);
}
}
return 0;
}
上面的代码只是支持非内置命令,内置命令不可以,比如cd:
cd .. //回到上一路径
我们期望改的是父进程shell的当前路径,这里则是修改的是子进程的当前路径,子进程干完事就退出了,所以不能创建子进程执行cd,也不能让父进程通过程序替换去执行cd,因为执行了父进程会影响,所以需要系统接口来完成命令的执行。
有一个系统接口chdir是修改路径的:
修改成功返回0
如果想要支持cd命令,就需要在创建子进程前判断命令:
if(strcmp( args[0],"cd" ) == 0 && chdir(args[1])== 0)//chdir修改当前路径
{
continue;
}
这样就成功执行cd命令了
支持cd命令的shell:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#define SIZE 256
#define NUM 16
int main()
{
char cmd[SIZE];//保存命令
const char* cmd_line = "[temp@VM-0-3-centos ~]#";
while(1)
{
cmd[0] = 0;//清空数据
//memset(cmd,'\0',sizeof(cmd));
printf("%s",cmd_line);
//数据读取
fgets(cmd,SIZE,stdin);
//printf("%s",cmd);
cmd[strlen(cmd)-1] = '\0';//标准输入会输入\n,将\n改为\0
//字符串(命令行数据分析)
char* args[NUM];
args[0] = strtok(cmd," ");//字符串分割
int i = 1;
do{
args[i] = strtok(NULL," ");
if(args[i] == NULL)
{
break;
}
++i;
}while(1);
//3.判断命令
if(strcmp( args[0],"cd" ) == 0 && chdir(args[1])== 0)//chdir修改当前路径
{
continue;
}
//shell内的函数调用,内置命令
pid_t id = fork();
if(id < 0)
{
perror("fork error!\n");
continue;
}
//4.执行非内置命令
if(id == 0)
{
//child
execvp(args[0],args);
exit(1);//替换失败了就直接退出
}
int status = 0;
pid_t ret = waitpid(id,&status,0);
if(ret>0)
{
printf("status code :%d\n",(status>>8)&0xff);
}
}
return 0;
}
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