- 使用 Spring Initializr 创建 Spring Boot 应用程序
- 在Spring Boot中配置Cassandra
- 在 Spring Boot 上配置 Tomcat 连接池
- 将Camel消息路由到嵌入WildFly的Artemis上
JVM
和Java程序所需的核心类库
等。核心类库主要是java.lang包。Java的开发工具
,也包括了JRE
。其中的开发工具:编译工具(javac.exe),打包工具(jar.exe)等- 用最有效率的方法计算 2 乘以 8
2 << 3(左移 3 位相当于乘以 2 的 3 次方,右移 3 位相当于除以 2 的 3 次方)
- Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少
Math.round(11.5)的返回值是 12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在参数上加 0.5 然后进行下取整。
- float f=3.4;是否正确
不正确。3.4 是双精度数,将双精度型(double)赋值给(单精度型)浮点型(float)属于下转型,此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成 float f =3.4F
- short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗
对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于 1 是 int 类型,因此 s1+1 运算结果也是 int型,需要强制转换类型才能赋值给 short 型。而 short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为 s1+= 1;相当于 s1 = (short(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
default (即缺省,什么也不写,不使用任何关键字): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
&运算符有两种用法:
&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。&&之所以称为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。
用于修饰类、属性和方法;
因为static是被类的实例对象所共享,因此如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成员变量就应该定义为静态变量。
常见的static应用场景:
1、修饰成员变量 2、修饰成员方法 3、静态代码块 4、修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部类】 5、静态导包
注意事项:
1、静态只能访问静态。 2、非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的。
在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break 语句,即可跳出外层循环
public static void main(String[] args) {
ok:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println("i=" + i + ",j=" + j);
if (j == 5) {
break ok;
}
}
}
}
封装:
封装把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法
继承:
继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码。
注意:
多态:
父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象。提高了程序的拓展性。
在Java中有两种形式可以实现多态:
1、继承(多个子类对同一方法的重写)
2、接口(实现接口并覆盖接口中同一方法)。
方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。
多态的实现:
1、继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
2、重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。
3、向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。
相同点:
不同点:
参数 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|
声明 | 抽象类使用abstract关键字声明 | 接口使用interface关键字声明 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现 | 子类使用implements关键字来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
访问修饰符 | 抽象类中的方法可以是任意访问修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。并且不允许定义为 private 或者 protected |
多继承 | 一个类最多只能继承一个抽象类 | 一个类可以实现多个接口 |
字段声明 | 抽象类的字段声明可以是任意的 | 接口的字段默认都是 static 和 final 的 |
方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。
重载:发生在同一个类中,方法名相同参数列表不同(参数类型不同、个数不同、顺序不同),与方法返回值和访问修饰符无关,即重载的方法不能根据返回类型进行区分
重写:发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值小于等于父类,抛出的异常小于等于父类,访问修饰符大于等于父类(里氏代换原则);如果父类方法访问修饰符为private则子类中就不是重写。
构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。
**==:**它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即,判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型 == 比较的是值,引用数据类型 == 比较的是内存地址)
**equals():**它的作用也是判断两个对象是否相等。
情况1:类没有覆盖 equals() 方法。则通过 equals() 比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象。
情况2:类覆盖了 equals() 方法。一般,我们都覆盖 equals() 方法来两个对象的内容相等;若它们的内容相等,则返回 true (即,认为这两个对象相等)。
hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置
当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。
String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));
str1:1179395 | str2:1179395
false
因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于人鱼对象都可以调用他的任意属性和方法;这种动态获取信息以及动态调用对象的方法的功能称为Java语言的反射机制
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
//1.class.forName(全类名)
Class clazz = Class.forName("com.itheima.ClassDemo.Student");
System.out.println(clazz);
//2.类名.class
Class<Student> clazz2 = Student.class;
System.out.println(clazz2);
//3.对象名.getClass
Student student = new Student();
Class<? extends Student> clazz3 = student.getClass();
System.out.println(clazz3);
}
}
总览 数据库的数据存储有两种类型,一种是面向行的(row-oriented)数据库,另一种是面向列的(column-oriented )数据库。 面向行(事务型) 数据库 该类数据库是根据
starting from a joke 问:把大象放冰箱里,分几步? 答:三步啊,第1、把冰箱门打开,第2、把大象放进去,第3、把冰箱门带上。 问:实现spring事务,分几步? 答:三
在最近的一次采访中,我有这个问题。 这里有什么错误?我知道足够的 c#,但我看不到错误。可以吗? Class x { protected string t1; public int
我在面试中被要求设计一个文件系统,允许用户将自己的属性添加到文件和文件夹中。我刚刚说过要将属性添加到文件描述符并允许根据此属性标准搜索文件,以及添加此属性以显示在文件/文件夹详细信息中。 看起来面试官
我一直在面试,下面应该有什么问题? 我可以假设这是您无法检查类是否为空的问题,对吗?!谢谢! public class NiceActivity extends Activity { priv
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极点:数组中左侧元素小于或等于它且右侧元素大于或等于它的元素。 示例输入 3,1,4,5,9,7,6,11 期望的输出 4,5,11 面试时被问到这个问题,要返回元素的索引,只返回第一个满足条件的元素
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我今天被问到这个问题,我知道答案很简单,但他让我一直到最后。 问题 编写程序删除存储在 ArrayList 中的偶数,其中包含 1 - 100。 我只是说哇 给你,这就是我的实现方式。 ArrayLi
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我必须在接下来的几周内采访一些 C++ 候选人,作为公司最资深的程序员,我应该尝试弄清楚这些人是否知道他们在做什么。 那么有人有什么建议吗? 就我个人而言,我讨厌被留在房间里填写一些 C++ 问题,所
消息队列(MQ),一种能实现生产者到消费者单向通信的通信模型,这也是现在常用的主流中间件。 常见有 RabbitMQ、ActiveMQ、Kafka等 他们的特点也有很多 比如 解偶、异步、广播
我是一名优秀的程序员,十分优秀!