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一个类可以继承(inherit)另一个类的方法(methods),属性(properties)和其它特性。当一个类继承其它类时,继承类叫子类(subclass),被继承类叫超类(或父类,superclass)。在 Swift 中,继承是区分「类」与其它类型的一个基本特征。
在 Swift 中,类可以调用和访问超类的方法,属性和下标(subscripts),并且可以重写(override)这些方法,属性和下标来优化或修改它们的行为。Swift 会检查你的重写定义在超类中是否有匹配的定义,以此确保你的重写行为是正确的。
可以为类中继承来的属性添加属性观察器(property observers),这样一来,当属性值改变时,类就会被通知到。可以为任何属性添加属性观察器,无论它原本被定义为存储型属性(stored property)还是计算型属性(computed property)。
不继承于其它类的类,称之为基类(base class)。
注意
Swift 中的类并不是从一个通用的基类继承而来。如果你不为你定义的类指定一个超类的话,这个类就自动成为基类。
下面的例子定义了一个叫Vehicle
的基类。这个基类声明了一个名为currentSpeed
,默认值是0.0
的存储属性(属性类型推断为Double
)。currentSpeed
属性的值被一个String
类型的只读计算型属性description
使用,用来创建车辆的描述。
Vehicle
基类也定义了一个名为makeNoise
的方法。这个方法实际上不为Vehicle
实例做任何事,但之后将会被Vehicle
的子类定制:
class Vehicle {
var currentSpeed = 0.0
var description: String {
return "traveling at \(currentSpeed) miles per hour"
}
func makeNoise() {
// 什么也不做-因为车辆不一定会有噪音
}
}
您可以用初始化语法创建一个Vehicle
的新实例,即类名后面跟一个空括号:
let someVehicle = Vehicle()
现在已经创建了一个Vehicle
的新实例,你可以访问它的description
属性来打印车辆的当前速度:
print("Vehicle: \(someVehicle.description)")
// Vehicle: traveling at 0.0 miles per hour
Vehicle
类定义了一个通用特性的车辆类,实际上没什么用处。为了让它变得更加有用,需要完善它从而能够描述一个更加具体类型的车辆。
子类生成(Subclassing)指的是在一个已有类的基础上创建一个新的类。子类继承超类的特性,并且可以进一步完善。你还可以为子类添加新的特性。
为了指明某个类的超类,将超类名写在子类名的后面,用冒号分隔:
class SomeClass: SomeSuperclass {
// 这里是子类的定义
}
下一个例子,定义一个叫Bicycle
的子类,继承成父类Vehicle
:
class Bicycle: Vehicle {
var hasBasket = false
}
新的Bicycle
类自动获得Vehicle
类的所有特性,比如currentSpeed
和description
属性,还有它的makeNoise()
方法。
除了它所继承的特性,Bicycle
类还定义了一个默认值为false
的存储型属性hasBasket
(属性推断为Bool
)。
默认情况下,你创建任何新的Bicycle
实例将不会有一个篮子(即hasBasket
属性默认为false
),创建该实例之后,你可以为特定的Bicycle
实例设置hasBasket
属性为ture
:
let bicycle = Bicycle()
bicycle.hasBasket = true
你还可以修改Bicycle
实例所继承的currentSpeed
属性,和查询实例所继承的description
属性:
bicycle.currentSpeed = 15.0
print("Bicycle: \(bicycle.description)")
// Bicycle: traveling at 15.0 miles per hour
子类还可以继续被其它类继承,下面的示例为Bicycle
创建了一个名为Tandem
(双人自行车)的子类:
class Tandem: Bicycle {
var currentNumberOfPassengers = 0
}
Tandem
从Bicycle
继承了所有的属性与方法,这又使它同时继承了Vehicle
的所有属性与方法。Tandem
也增加了一个新的叫做currentNumberOfPassengers
的存储型属性,默认值为0
。
如果你创建了一个Tandem
的实例,你可以使用它所有的新属性和继承的属性,还能查询从Vehicle
继承来的只读属性description
:
let tandem = Tandem()
tandem.hasBasket = true
tandem.currentNumberOfPassengers = 2
tandem.currentSpeed = 22.0
print("Tandem: \(tandem.description)")
// Tandem: traveling at 22.0 miles per hour
子类可以为继承来的实例方法(instance method),类方法(class method),实例属性(instance property),或下标(subscript)提供自己定制的实现(implementation)。我们把这种行为叫重写(overriding)。
如果要重写某个特性,你需要在重写定义的前面加上override
关键字。这么做,你就表明了你是想提供一个重写版本,而非错误地提供了一个相同的定义。意外的重写行为可能会导致不可预知的错误,任何缺少override
关键字的重写都会在编译时被诊断为错误。
override
关键字会提醒 Swift 编译器去检查该类的超类(或其中一个父类)是否有匹配重写版本的声明。这个检查可以确保你的重写定义是正确的。
当你在子类中重写超类的方法,属性或下标时,有时在你的重写版本中使用已经存在的超类实现会大有裨益。比如,你可以完善已有实现的行为,或在一个继承来的变量中存储一个修改过的值。
在合适的地方,你可以通过使用super
前缀来访问超类版本的方法,属性或下标:
someMethod()
的重写实现中,可以通过super.someMethod()
来调用超类版本的someMethod()
方法。someProperty
的 getter 或 setter 的重写实现中,可以通过super.someProperty
来访问超类版本的someProperty
属性。super[someIndex]
来访问超类版本中的相同下标。在子类中,你可以重写继承来的实例方法或类方法,提供一个定制或替代的方法实现。
下面的例子定义了Vehicle
的一个新的子类,叫Train
,它重写了从Vehicle
类继承来的makeNoise()
方法:
class Train: Vehicle {
override func makeNoise() {
print("Choo Choo")
}
}
如果你创建一个Train
的新实例,并调用了它的makeNoise()
方法,你就会发现Train
版本的方法被调用:
let train = Train()
train.makeNoise()
// 打印 "Choo Choo"
你可以重写继承来的实例属性或类型属性,提供自己定制的 getter 和 setter,或添加属性观察器使重写的属性可以观察属性值什么时候发生改变。
你可以提供定制的 getter(或 setter)来重写任意继承来的属性,无论继承来的属性是存储型的还是计算型的属性。子类并不知道继承来的属性是存储型的还是计算型的,它只知道继承来的属性会有一个名字和类型。你在重写一个属性时,必需将它的名字和类型都写出来。这样才能使编译器去检查你重写的属性是与超类中同名同类型的属性相匹配的。
你可以将一个继承来的只读属性重写为一个读写属性,只需要在重写版本的属性里提供 getter 和 setter 即可。但是,你不可以将一个继承来的读写属性重写为一个只读属性。
注意
如果你在重写属性中提供了 setter,那么你也一定要提供 getter。如果你不想在重写版本中的 getter 里修改继承来的属性值,你可以直接通过super.someProperty
来返回继承来的值,其中someProperty
是你要重写的属性的名字。
以下的例子定义了一个新类,叫Car
,它是Vehicle
的子类。这个类引入了一个新的存储型属性叫做gear
,默认值为整数1
。Car
类重写了继承自Vehicle
的description
属性,提供包含当前档位的自定义描述:
class Car: Vehicle {
var gear = 1
override var description: String {
return super.description + " in gear \(gear)"
}
}
重写的description
属性首先要调用super.description
返回Vehicle
类的description
属性。之后,Car
类版本的description
在末尾增加了一些额外的文本来提供关于当前档位的信息。
如果你创建了Car
的实例并且设置了它的gear
和currentSpeed
属性,你可以看到它的description
返回了Car
中的自定义描述:
let car = Car()
car.currentSpeed = 25.0
car.gear = 3
print("Car: \(car.description)")
// Car: traveling at 25.0 miles per hour in gear 3
你可以通过重写属性为一个继承来的属性添加属性观察器。这样一来,当继承来的属性值发生改变时,你就会被通知到,无论那个属性原本是如何实现的。关于属性观察器的更多内容,请看属性观察器。
注意
你不可以为继承来的常量存储型属性或继承来的只读计算型属性添加属性观察器。这些属性的值是不可以被设置的,所以,为它们提供willSet
或didSet
实现是不恰当。
此外还要注意,你不可以同时提供重写的 setter 和重写的属性观察器。如果你想观察属性值的变化,并且你已经为那个属性提供了定制的 setter,那么你在 setter 中就可以观察到任何值变化了。
下面的例子定义了一个新类叫AutomaticCar
,它是Car
的子类。AutomaticCar
表示自动挡汽车,它可以根据当前的速度自动选择合适的挡位:
class AutomaticCar: Car {
override var currentSpeed: Double {
didSet {
gear = Int(currentSpeed / 10.0) + 1
}
}
}
当你设置AutomaticCar
的currentSpeed
属性,属性的didSet
观察器就会自动地设置gear
属性,为新的速度选择一个合适的挡位。具体来说就是,属性观察器将新的速度值除以10
,然后向下取得最接近的整数值,最后加1
来得到档位gear
的值。例如,速度为35.0
时,挡位为4
:
let automatic = AutomaticCar()
automatic.currentSpeed = 35.0
print("AutomaticCar: \(automatic.description)")
// AutomaticCar: traveling at 35.0 miles per hour in gear 4
你可以通过把方法,属性或下标标记为final
来防止它们被重写,只需要在声明关键字前加上final
修饰符即可(例如:final var
,final func
,final class func
,以及final subscript
)。
如果你重写了带有final
标记的方法,属性或下标,在编译时会报错。在类扩展中的方法,属性或下标也可以在扩展的定义里标记为 final 的。
你可以通过在关键字class
前添加final
修饰符(final class
)来将整个类标记为 final 的。这样的类是不可被继承的,试图继承这样的类会导致编译报错。
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所以我一直在努力寻找正确的方法来让应该非常简单的继承发挥作用(以我想要的方式 ;)),但我失败得很惨。考虑一下: class Parent { public String name = "Pare
给定这些类: class Father { public Father getMe() { return this; } } class Child extends Father {
为什么最后打印“I'm a Child Class”。 ? public class Parent { String parentString; public Parent()
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