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链表是有序的列表,它在内存中的实际结构如下
小结:
单项链表
实现,水浒英雄排行榜管理需求:
思路分析:
添加:
遍历:
代码实现:
定义节点
//定义 HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no; //编号
public String name; //名字
public String nickName; //昵称
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
//为了显示方便,我们重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
定义链表来存放管理我们的英雄
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head =new HeroNode(0,"","");
/**
* 添加节点到单向链表
* 思路: 当不考虑编号顺序时
* 1.找到当前链表的最后节点
* 2.将最后这个节点的next指向新的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表找到最后
while (true){
//找到链表的最后
if (temp.next == null){
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后,将最后这个节点的next 指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
/**
* 显示链表[遍历]
*/
public void list(){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true){
//判断是否到链表的最后
if (temp == null){
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
初始化并测试
public static void main(String[] args) {
//创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "鲁智深", "花和尚");
HeroNode hero5 = new HeroNode(5, "杨志", "青面兽");
HeroNode hero6 = new HeroNode(6, "林冲", "豹子头");
//创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList =new SingleLinkedList();
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero5);
singleLinkedList.add(hero6);
//显示
singleLinkedList.list();
}
(按照编号的顺序添加)思路分析:
代码实现:
在 SingleLinkedList 类中重新定义一个增加方法
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置,因为是单链表,因此我们找的temp是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了。
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //flag表示添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if (temp.next == null){ //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no){ //位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if (temp.next.no == heroNode.no){ //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag =true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if (flag){ //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
初始化并测试 注意:这里不按照顺序插入,我们看结果是否会自动排序
public static void main(String[] args) {
//创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "鲁智深", "花和尚");
HeroNode hero5 = new HeroNode(5, "杨志", "青面兽");
HeroNode hero6 = new HeroNode(6, "林冲", "豹子头");
//创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList =new SingleLinkedList();
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero5);
singleLinkedList.addByOrder(hero6);
//显示
singleLinkedList.list();
}
测试 2 加入重复的节点
public static void main(String[] args) {
//创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "鲁智深", "花和尚");
HeroNode hero5 = new HeroNode(5, "杨志", "青面兽");
HeroNode hero6 = new HeroNode(6, "林冲", "豹子头");
//创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList =new SingleLinkedList();
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero5);
singleLinkedList.addByOrder(hero6);
//重复节点
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
//显示
singleLinkedList.list();
}
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