- 使用 Spring Initializr 创建 Spring Boot 应用程序
- 在Spring Boot中配置Cassandra
- 在 Spring Boot 上配置 Tomcat 连接池
- 将Camel消息路由到嵌入WildFly的Artemis上
**摘要:**本篇文章主要讲解Python调用OpenCV实现图像位移操作、旋转和翻转效果,包括四部分知识:图像缩放、图像旋转、图像翻转、图像平移。
本文分享自华为云社区《[Python图像处理] 六.图像缩放、图像旋转、图像翻转与图像平移》,作者:eastmount 。
本篇文章主要讲解Python调用OpenCV实现图像位移操作、旋转和翻转效果,包括四部分知识:图像缩放、图像旋转、图像翻转、图像平移。全文均是基础知识,希望对您有所帮助。
图像缩放主要调用resize()函数实现,具体如下:
result = cv2.resize(src, dsize[, result[. fx[, fy[, interpolation]]]])
其中src表示原始图像,dsize表示缩放大小,fx和fy也可以表示缩放大小倍数,他们两个(dsize或fx\fy)设置一个即可实现图像缩放。例如:
图像缩放:设(x0, y0)是缩放后的坐标,(x, y)是缩放前的坐标,sx、sy为缩放因子,则公式如下:
代码示例如下所示:
#encoding:utf-8
import cv2
import numpy as np
#读取图片
src = cv2.imread('test.jpg')
#图像缩放
result = cv2.resize(src, (200,100))
print result.shape
#显示图像
cv2.imshow("src", src)
cv2.imshow("result", result)
#等待显示
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
输出结果如下图所示,图像缩小为(200,100)像素。
需要注意的是,代码中 cv2.resize(src, (200,100)) 设置的dsize是列数为200,行数为100。
同样,可以获取原始图像像素再乘以缩放系数进行图像变换,代码如下所示。
#encoding:utf-8
import cv2
import numpy as np
#读取图片
src = cv2.imread('test.jpg')
rows, cols = src.shape[:2]
print rows, cols
#图像缩放 dsize(列,行)
result = cv2.resize(src, (int(cols*0.6), int(rows*1.2)))
#显示图像
cv2.imshow("src", src)
cv2.imshow("result", result)
#等待显示
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
输出结果如下图所示:
最后讲解(fx,fy)缩放倍数的方法对图像进行放大或缩小。
#encoding:utf-8
import cv2
import numpy as np
#读取图片
src = cv2.imread('test.jpg')
rows, cols = src.shape[:2]
print rows, cols
#图像缩放
result = cv2.resize(src, None, fx=0.3, fy=0.3)
#显示图像
cv2.imshow("src", src)
cv2.imshow("result", result)
#等待显示
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
最后输出的结果如下图所示,这是按例比0.3*0.3缩小的。
图像旋转主要调用getRotationMatrix2D()函数和warpAffine()函数实现,绕图像的中心旋转,具体如下:
图像旋转:设(x0, y0)是旋转后的坐标,(x, y)是旋转前的坐标,(m,n)是旋转中心,a是旋转的角度,(left,top)是旋转后图像的左上角坐标,则公式如下:
代码如下所示:
#encoding:utf-8
import cv2
import numpy as np
#读取图片
src = cv2.imread('test.jpg')
#原图的高、宽 以及通道数
rows, cols, channel = src.shape
#绕图像的中心旋转
#参数:旋转中心 旋转度数 scale
M = cv2.getRotationMatrix2D((cols/2, rows/2), 30, 1)
#参数:原始图像 旋转参数 元素图像宽高
rotated = cv2.warpAffine(src, M, (cols, rows))
#显示图像
cv2.imshow("src", src)
cv2.imshow("rotated", rotated)
#等待显示
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
输出结果如下图所示:
如果设置-90度,则核心代码和图像如下所示。
M = cv2.getRotationMatrix2D((cols/2, rows/2), -90, 1)
rotated = cv2.warpAffine(src, M, (cols, rows))
图像翻转在OpenCV中调用函数flip()实现,原型如下:
dst = cv2.flip(src, flipCode)
其中src表示原始图像,flipCode表示翻转方向,如果flipCode为0,则以X轴为对称轴翻转,如果fliipCode>0则以Y轴为对称轴翻转,如果flipCode<0则在X轴、Y轴方向同时翻转。
代码如下所示:
#encoding:utf-8
import cv2
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
#读取图片
img = cv2.imread('test.jpg')
src = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2RGB)
#图像翻转
#0以X轴为对称轴翻转 >0以Y轴为对称轴翻转 <0X轴Y轴翻转
img1 = cv2.flip(src, 0)
img2 = cv2.flip(src, 1)
img3 = cv2.flip(src, -1)
#显示图形
titles = ['Source', 'Image1', 'Image2', 'Image3']
images = [src, img1, img2, img3]
for i in xrange(4):
plt.subplot(2,2,i+1), plt.imshow(images[i], 'gray')
plt.title(titles[i])
plt.xticks([]),plt.yticks([])
plt.show()
输出结果如下图所示:
图像平移:设(x0, y0)是缩放后的坐标,(x, y)是缩放前的坐标,dx、dy为偏移量,则公式如下:
图像平移首先定义平移矩阵M,再调用warpAffine()函数实现平移,核心函数如下:
M = np.float32([[1, 0, x], [0, 1, y]])
shifted = cv2.warpAffine(image, M, (image.shape[1], image.shape[0]))
完整代码如下所示:
#encoding:utf-8
import cv2
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
#读取图片
img = cv2.imread('test.jpg')
image = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2RGB)
#图像平移 下、上、右、左平移
M = np.float32([[1, 0, 0], [0, 1, 100]])
img1 = cv2.warpAffine(image, M, (image.shape[1], image.shape[0]))
M = np.float32([[1, 0, 0], [0, 1, -100]])
img2 = cv2.warpAffine(image, M, (image.shape[1], image.shape[0]))
M = np.float32([[1, 0, 100], [0, 1, 0]])
img3 = cv2.warpAffine(image, M, (image.shape[1], image.shape[0]))
M = np.float32([[1, 0, -100], [0, 1, 0]])
img4 = cv2.warpAffine(image, M, (image.shape[1], image.shape[0]))
#显示图形
titles = [ 'Image1', 'Image2', 'Image3', 'Image4']
images = [img1, img2, img3, img4]
for i in xrange(4):
plt.subplot(2,2,i+1), plt.imshow(images[i], 'gray')
plt.title(titles[i])
plt.xticks([]),plt.yticks([])
plt.show()
输出结果如下图所示:
华为伙伴暨开发者大会2022火热来袭,重磅内容不容错过!
【精彩活动】勇往直前·做全能开发者→12场技术直播前瞻,8大技术宝典高能输出,还有代码密室、知识竞赛等多轮神秘任务等你来挑战。即刻闯关,开启终极大奖!点击踏上全能开发者晋级之路吧!
【技术专题】未来已来,2022技术探秘→华为各领域的前沿技术、重磅开源项目、创新的应用实践,站在智能世界的入口,探索未来如何照进现实,干货满满点击了解。
我正在尝试基于此示例实现 highcharts 平移: http://jsfiddle.net/HXUmK/5/ 但我希望能够用鼠标左键缩放并用鼠标右键平移。所以我修改了上面的代码并设法让它工作了一点
如何删除 BufferedImage 最左边垂直列的 50px,并将其复制到与原始 BufferedImage 大小相同的新 BufferedImage 中? class TestCopyImage
以下是关于如何绘制机器人的 ARM 和肩膀并通过一些用户输入旋转它们的代码(取自 http://www.glprogramming.com/red/chapter03.html ): glPushMa
我正在使用 Swift/SpriteKit 并在 SKScene 上创建了 map 的宽图像。我正在用代码完成这一切,并希望让用户拖动手指来平移这张超宽的 map 。可以将其想象为幻想世界的老式 RP
我正在将 opencv 与 C 一起使用,我正在尝试获取 2 个摄像头之间的外部参数(旋转和平移)。 有人告诉我可以使用棋盘格图案进行校准,但我找不到任何好的样本。我该怎么做? 编辑 给出的建议是用棋
我正在尝试在 android 图库小部件中缩放/平移图像。图像覆盖整个屏幕。虽然我可以缩放/平移图库中的图像,但我无法滑动到下一张/上一张图像。单个图像的缩放和平移效果很好。 我从 Hello And
当允许平移时,所有鼠标事件上的 JavaFX ScrollPane Pane : scrollPane.setPannable(true); 如何限制 ScrollPane 仅在鼠标中间事件上平移,
我一直试图弄清楚如何在 paperjs 中使用 onMouseDrag 和 onMouseDown 进行平移/缩放。 我看到的唯一引用是在 coffescript 中,并且不使用 paperjs 工具
我正在使用 d3 来渲染简化的甘特图,并使用 d3.behavior.zoom 进行平移和缩放。 x 比例是一个时间比例(稍微修改为以列为中心的日历天等)并且工作得很好,但是我在决定如何缩放/平移 y
我已经使用关键帧为HTML/CSS3创建了动画。 动画是一个图标,该图标应该围绕其中心点旋转和缩放。 该动画可在Chrome中运行,但在Safari中,直到动画结束,它才能正确转换。 这是-定位到 s
我有一个在登录事件后调用的 TranslationService,在这个服务中我想初始化 $translateProvider.translation 但这个对象似乎无法在 app.config(..
滚动和平移有什么区别? 平移是否被识别为拖动图像/背景的 Action ,而滚动仅在您使用滚动条时? 而且,拖动和平移有什么区别? 当我拖动google maps的 map 时,哪个术语合适,拖动还是
当用户按下鼠标并移动它时,我试图平移 Canvas ,但由于某种我看不到的原因,它似乎不起作用。有什么想法吗? canvas.addEventListener('mousedown', onM
我正在拼命寻找一种用 Pyglet 控制声音(左右)平衡的方法。 我知道 3D 定位系统,但我真正想要的只是控制平移(类似于 -1:left 1:right),而 3D 系统在这种情况下会适得其反(
考虑以下两组点。我想找到最佳的 2D 平移和旋转,以对齐数据集蓝色和数据集橙色之间的最大数量的点,如果到另一个数据集中最近邻居的距离小于阈值,则认为该点对齐。 我知道这与“迭代最近点”算法有关,但在这
我正在尝试包含 @bumbeishvili 的 Convex Hull 实现( https://bl.ocks.org/bumbeishvili/f027f1b6664d048e894d19e54fe
我正在尝试在平移和缩放时使可缩放/拖动矩形不超出 svg 边界。我尝试基于此 example 来实现它,但我似乎无法让它工作。我创建了 this jsfiddle只有可缩放和可拖动的矩形。再一次,我试
UIScrollView 有一个内置的行为“directionLockEnabled”。 启用后,平移将尝试锁定到水平或垂直方向。但是当用户积极尝试对角滚动时 - 它仍然允许对角滚动。 我想删除对角滚
我正在编写一个 GUI,它将执行一些图形平移/旋转等操作。 我的问题是,当我尝试翻译我的图形时, (a) 整个屏幕都会平移,而不是我的一小块绘制区域 (b) 旧油漆留在那里,留下一个大油漆 Blob
我最近一直在做一个项目,作为我的作业。 好吧,言归正传,我有一个 Scene2D 的 Screen 实现,我遇到的问题是我在小部件上的触摸事件不会在小部件上停止。 我的意思是,如果我弹出一个窗口,并尝
我是一名优秀的程序员,十分优秀!