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哈喽大家好,我是鹿 九 丸 \color{red}{鹿九丸}鹿九丸,今天给大家带来的是C&C++动态内存管理。
如果大家在看我的博客的过程中或者学习的过程中以及在学习方向上有什么问题或者想跟我交流的话可以加我的企鹅号:2361038962 \color{red}{2361038962}2361038962,或者寄邮件到相应的邮箱里:2361038962 @ q q . c o m \color{red}{2361038962@qq.com}2361038962@qq.com,我会尽量帮大家进行解答!
说明:
注意:
int main()
{
char char1[] = "abcd";//char1在栈区上,*char1在栈区上,这种写法的意思是数组开5个空间(栈区),将常量字符串(常量区中的)拷贝到栈区的数组中,所以*char1还是在栈区上
char* char2 = "abcd";//char2在栈区上(指针变量),*char2在代码段(常量字符串)
strlen(char1);//结果为4,遇到'\0'停止
strlen(char2);//结果为4,遇到'\0'停止
}
C语言内存管理方式在C中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C又提出 了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
void Test()
{
int* ptr1 = new int;//new一个int对象
int* ptr2 = new int(10);//new一个int对象并初始化为10
int* ptr3 = new int[10];//new10个int对象
int* ptr4 = new int[10]{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//new10个int对象并初始化为1~10(C++11才支持)
//如果不完全初始化剩下的未初始化的就是0,于数组相类似
//不匹配可能会报错,可能不会报错,建议一定要匹配
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3;
delete[] ptr4;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和 delete[]
class Date
{
public:
Date(int year)
{
_year = year;
cout << "Date构造函数的调用" << endl;
}
~Date()
{
cout << "Date析构函数的调用" << endl;
}
private:
int _year;
};
int main()
{
Date* d1 = new Date(2022);//自动调用该自定义类型的构造函数并将其成员变量_year初始化为2022
//注意:这个地方就不需要对d1进行检查是否为空指针了,因为如果开辟失败就会抛异常
delete d1;//自动调用该自定义类型的析构函数
return 0;
}
运行截图:
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
==注意:如果自定义类型的构造函数带参数,我们在new的时候可以在后面带参数。==例如:
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 10)
{
_capacity = capacity;
_top = 0;
_a = new int[capacity];
}
~Stack()
{
delete _a;
}
private:
int* _a;
int _capacity;
int _top;
};
int main()
{
Stack* st = new Stack(20);//此处传参,将capacity赋值为20
delete st;
return 0;
}
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new与operator delete函数的源码
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);//相当于调用的还是free
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
注意:operator不需要检查申请空间得到的返回值是否为nullptr,如果申请内存空间失败就直接抛异常。
那么new的本质是什么呢?
int main()
{
Stack* st1 = new Stack;
//operator new---申请失败就抛异常
//call Stack的构造函数
return 0;
}
汇编查看:
画图表示new、operator和malloc的关系:
图示:
下面代码演示了,针对链表的节点ListNode通过重载类专属 operator new / operator delete,实现链表节 点使用内存池申请和释放内存,提高效率。
struct ListNode
{
ListNode* _next;
ListNode* _prev;
int _data;
void* operator new(size_t n)
{
void* p = nullptr;
p = allocator<ListNode>().allocate(1);
cout << "memory pool allocate" << endl;
return p;
}
void operator delete(void* p)
{
allocator<ListNode>().deallocate((ListNode*)p, 1);
cout << "memory pool deallocate" << endl;
}
};
class List
{
public:
List()
{
_head = new ListNode;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
~List()
{
ListNode* cur = _head->_next;
while (cur != _head)
{
ListNode* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
delete _head;
_head = nullptr;
}
private:
ListNode* _head;
};
int main()
{
List l;
return 0;
}
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和 释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常, malloc会返回NULL。
new的原理
调用operator new函数申请空间
在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
注意:new和delete一定要匹配:
int *p = new int[10];
delete p;//相当于free(p);这种写法没有问题
Stack* st = new st[10];
//错误写法
delete st;
//问:上面这种写法为什么会报错?
//答:因为上面的这种写法只调用了一次析构函数,无法完全析构
//正确写法
delete[] st;//调用了10次析构函数
问:当我们使用operator new开辟空间的时候(不会自动调用构造函数进行初始化),该如何在类外进行初始化呢?(注意:不可直接初始化,因为成员变量常常是私有的)
答:通过下面的方式:
Stack* obj = (Stack*)operator new(sizeof( Stack ));
//针对一个空间,显式调用构造函数初始化
new(obj)Stack(20);//20是传的参数,即capacity
//上面两行等价于下面的一行代码:
Stack* obj = new Stack(20);
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义 类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
什么是内存泄漏?
内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏有什么危害?
长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
问:内存泄漏是指针丢了还是内存丢了?
答:内存泄漏是指针丢了,指针丢失之后无法再找到原来指针指向的内存空间了,所以造成了内存泄漏,而内存是一直固定的,永远都不会丢失。
void MemoryLeaks()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
delete[] p3;
}
C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存, 用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那 么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
总结一下:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工 具。
/www.cnblogs.com/liangxiaofeng/p/4318499.html)
总结一下:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工 具。
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