- 使用 Spring Initializr 创建 Spring Boot 应用程序
- 在Spring Boot中配置Cassandra
- 在 Spring Boot 上配置 Tomcat 连接池
- 将Camel消息路由到嵌入WildFly的Artemis上
├── .circleci // CI 配置目录
├── .ls-lint.yml // 文件命名规范
├── .prettierrc // 代码格式化 prettier 的配置文件
├── CHANGELOG.md // 更新日志
├── LICENSE // MIT协议是所有开源许可中最宽松的一个,除了必须包含许可声明外,再无任何限制。
├── README.md 项目说明
├── api-extractor.json // TypeScript 的API提取和分析工具
├── jest.config.js // 测试框架 jest 的配置文件
├── node_modules
├── package-lock.json
├── package.json // 项目依赖
├── packages // Vue源代码目录
├── rollup.config.js // 模块打包器 rollup 的配置文件
├── scripts //Vue3 的脚本文件,用来存放配置文件,进行编译和打包
├── test-dts // TypeScript 声明文件
├── tsconfig.json // TypeScript 配置文件
└── yarn.lock // 此会锁定安装的每个依赖的版本,可以确保不会意外获得不良依赖;并且会避免由于开发人员意外更改或则更新版本,而导致糟糕的情况!
├── compiler-core // 顾名思义,核心中的核心,抽象语法树和渲染桥接实现,与平台无关的编译器核心。包括编译器的可扩展基础和所有与平台无关的插件。
├── compiler-dom // Dom的实现
├── compiler-sfc // Vue单文件组件(.vue)的实现
├── compiler-ssr // 生成针对服务器端渲染优化的渲染函数的编译器。
├── global.d.ts // 声明文件
├── reactivity // 响应式系统的实现,Composition API 的核心
├── runtime-core // 与平台无关的运行时核心。专门用于自定义 renderer
├── runtime-dom // 针对浏览器的运行时。包括原生 DOM API、属性、属性、事件处理程序等的处理,主要功能是适配了浏览器环境下节点和节点属性的增删改查。
├── runtime-test // 用对象来表示 DOM 树,方便测试
├── server-renderer // 服务端渲染实现
├── shared // package 之间共享的工具库,内部实用函数和常量共享
├── size-check // 私有包,用于检查 tree-shaking 后的运行时大小
├── template-explorer // 用于调试编译器输出的开发工具
└── vue //面向公众的“完整构建”,包括运行时和编译器。主入口
+---------------------+
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| @vue/compiler-sfc |
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+-----+--------+------+
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v v
+---------------------+ +----------------------+
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+------------>| @vue/compiler-dom +--->| @vue/compiler-core |
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+----+----+ +---------------------+ +----------------------+
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| vue |
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+----+----+ +---------------------+ +----------------------+ +-------------------+
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+------------>| @vue/runtime-dom +--->| @vue/runtime-core +--->| @vue/reactivity |
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+---------------------+ +----------------------+ +-------------------+
和之前一样,想要阅读 Vue3 的源码需要修改一下package.json
"dev": "node scripts/dev.js"
修改为:
"dev": "node scripts/dev.js --sourcemap --environment TARGET:web-full-dev"
这句的主要作用就是在我们开启调试模式,能够在浏览器看到我们的源码。
我目前正在尝试基于哈希表构建字典。逻辑是:有一个名为 HashTable 的结构,其中包含以下内容: HashFunc HashFunc; PrintFunc PrintEntry; CompareF
如果我有一个指向结构/对象的指针,并且该结构/对象包含另外两个指向其他对象的指针,并且我想删除“包含这两个指针的对象而不破坏它所持有的指针”——我该怎么做这样做吗? 指向对象 A 的指针(包含指向对象
像这样的代码 package main import "fmt" type Hello struct { ID int Raw string } type World []*Hell
我有一个采用以下格式的 CSV: Module, Topic, Sub-topic 它需要能够导入到具有以下格式的 MySQL 数据库中: CREATE TABLE `modules` ( `id
通常我使用类似的东西 copy((uint8_t*)&POD, (uint8_t*)(&POD + 1 ), back_inserter(rawData)); copy((uint8_t*)&PODV
错误 : 联合只能在具有兼容列类型的表上执行。 结构(层:字符串,skyward_number:字符串,skyward_points:字符串)<> 结构(skyward_number:字符串,层:字符
我有一个指向结构的指针数组,我正在尝试使用它们进行 while 循环。我对如何准确初始化它并不完全有信心,但我一直这样做: Entry *newEntry = malloc(sizeof(Entry)
我正在学习 C,我的问题可能很愚蠢,但我很困惑。在这样的函数中: int afunction(somevariables) { if (someconditions)
我现在正在做一项编程作业,我并没有真正完全掌握链接,因为我们还没有涉及它。但是我觉得我需要它来做我想做的事情,因为数组还不够 我创建了一个结构,如下 struct node { float coef;
给定以下代码片段: #include #include #define MAX_SIZE 15 typedef struct{ int touchdowns; int intercepti
struct contact list[3]; int checknullarray() { for(int x=0;x<10;x++) { if(strlen(con
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Empty “for” loop in Facebook ajax what does AJAX call
我刚刚在反射器中浏览了一个文件,并在结构构造函数中看到了这个: this = new Binder.SyntaxNodeOrToken(); 我以前从未见过该术语。有人能解释一下这个赋值在 C# 中的
我经常使用字符串常量,例如: DICT_KEY1 = 'DICT_KEY1' DICT_KEY2 = 'DICT_KEY2' ... 很多时候我不介意实际的文字是什么,只要它们是独一无二的并且对人类读
我是 C 的新手,我不明白为什么下面的代码不起作用: typedef struct{ uint8_t a; uint8_t* b; } test_struct; test_struct
您能否制作一个行为类似于内置类之一的结构,您可以在其中直接分配值而无需调用属性? 前任: RoundedDouble count; count = 5; 而不是使用 RoundedDouble cou
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
在创建嵌套列表时,我认为 R 具有对列表元素有用的命名结构。我有一个列表列表,并希望应用包含在任何列表中的每个向量的函数。 lapply这样做但随后剥离了列表的命名结构。我该怎么办 lapply嵌套列
我正在做一个用于学习目的的个人组织者,我从来没有使用过 XML,所以我不确定我的解决方案是否是最好的。这是我附带的 XML 文件的基本结构:
我是新来的 nosql概念,所以当我开始学习时 PouchDB ,我找到了这个转换表。我的困惑是,如何PouchDB如果可以说我有多个表,是否意味着我需要创建多个数据库?因为根据我在 pouchdb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!