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Go语言中类似 x、x.f[1] 和 *p 形式的表达式都可以表示变量,但是其它如 x + 1 和 f(2) 则不是变量。一个变量就是一个可寻址的内存空间,里面存储了一个值,并且存储的值可以通过内存地址来更新。
对于 reflect.Values 也有类似的区别。有一些 reflect.Values 是可取地址的;其它一些则不可以。考虑以下的声明语句:
x := 2 // value type variable?
a := reflect.ValueOf(2) // 2 int no
b := reflect.ValueOf(x) // 2 int no
c := reflect.ValueOf(&x) // &x *int no
d := c.Elem() // 2 int yes (x)
fmt.Println(a.CanAddr()) // "false"
fmt.Println(b.CanAddr()) // "false"
fmt.Println(c.CanAddr()) // "false"
fmt.Println(d.CanAddr()) // "true"
方法名 | 备 注 |
---|---|
Elem() Value | 取值指向的元素值,类似于语言层* 操作。当值类型不是指针或接口时发生宕 机,空指针时返回 nil 的 Value |
Addr() Value | 对可寻址的值返回其地址,类似于语言层& 操作。当值不可寻址时发生宕机 |
CanAddr() bool | 表示值是否可寻址 |
CanSet() bool | 返回值能否被修改。要求值可寻址且是导出的字段 |
Set(x Value) | 将值设置为传入的反射值对象的值 |
---|---|
Setlnt(x int64) | 使用 int64 设置值。当值的类型不是 int、int8、int16、 int32、int64 时会发生宕机 |
SetUint(x uint64) | 使用 uint64 设置值。当值的类型不是 uint、uint8、uint16、uint32、uint64 时会发生宕机 |
SetFloat(x float64) | 使用 float64 设置值。当值的类型不是 float32、float64 时会发生宕机 |
SetBool(x bool) | 使用 bool 设置值。当值的类型不是 bod 时会发生宕机 |
SetBytes(x []byte) | 设置字节数组 []bytes值。当值的类型不是 []byte 时会发生宕机 |
SetString(x string) | 设置字符串值。当值的类型不是 string 时会发生宕机 |
package main import ( "reflect" ) func main() { // 声明整型变量a并赋初值 var a int = 1024 // 获取变量a的反射值对象 valueOfA := reflect.ValueOf(a) // 尝试将a修改为1(此处会发生崩溃) valueOfA.SetInt(1) }程序运行崩溃,打印错误:
panic: reflect: reflect.Value.SetInt using unaddressable value
报错意思是:SetInt 正在使用一个不能被寻址的值。从 reflect.ValueOf 传入的是 a 的值,而不是 a 的地址,这个 reflect.Value 当然是不能被寻址的。将代码修改一下,重新运行:package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { // 声明整型变量a并赋初值 var a int = 1024 // 获取变量a的反射值对象(a的地址) valueOfA := reflect.ValueOf(&a) // 取出a地址的元素(a的值) valueOfA = valueOfA.Elem() // 修改a的值为1 valueOfA.SetInt(1) // 打印a的值 fmt.Println(valueOfA.Int()) }代码输出如下:
1
下面是对代码的分析:&
操作;Elem() 方法类似于语言层的
*
操作,但并不代表这些方法与语言层操作等效。
package main import ( "reflect" ) func main() { type dog struct { legCount int } // 获取dog实例的反射值对象 valueOfDog := reflect.ValueOf(dog{}) // 获取legCount字段的值 vLegCount := valueOfDog.FieldByName("legCount") // 尝试设置legCount的值(这里会发生崩溃) vLegCount.SetInt(4) }程序发生崩溃,报错:
panic: reflect: reflect.Value.SetInt using value obtained using unexported field
报错的意思是:SetInt() 使用的值来自于一个未导出的字段。type dog struct { LegCount int }然后根据字段名获取字段的值时,将字符串的字段首字母大写,修改后的代码如下:
vLegCount := valueOfDog.FieldByName("LegCount")再次运行程序,发现仍然报错:
panic: reflect: reflect.Value.SetInt using unaddressable value
这个错误表示第 13 行构造的 valueOfDog 这个结构体实例不能被寻址,因此其字段也不能被修改。修改代码,取结构体的指针,再通过 reflect.Value 的 Elem() 方法取到值的反射值对象。修改后的完整代码如下:package main import ( "reflect" "fmt" ) func main() { type dog struct { LegCount int } // 获取dog实例地址的反射值对象 valueOfDog := reflect.ValueOf(&dog{}) // 取出dog实例地址的元素 valueOfDog = valueOfDog.Elem() // 获取legCount字段的值 vLegCount := valueOfDog.FieldByName("LegCount") // 尝试设置legCount的值(这里会发生崩溃) vLegCount.SetInt(4) fmt.Println(vLegCount.Int()) }代码输出如下:
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!