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背景
我正在构建一个注重性能的应用程序,我遇到了一个必须使用 std::set
的地方。它就像一个魅力。但后来我开始阅读文档(你可以找到 here ),我注意到的第一件事是
Search, removal, and insertion operations have logarithmic complexity. Sets are usually implemented as red-black trees.
搜索、删除和插入对我来说非常有意义,因为它们使用的是 某种 树结构(因为文档不保证它使用 Red-Black Tree )。但问题是,他们为什么要这么做?
我对自己的 std::set
做了一个替代解决方案,它使用 std::vector
来存储所有条目。然后我执行了一些基本的基准测试,结果如下,
Iterations: 100000
// Insertion
VectorSet : 211464us
std::set : 1272864us
// Find/ Lookup
VectorSet : 404264us
std::set : 551464us
// Removal
VectorSet : 254321964us
std::set : 834664us
// Traversal (iterating through all the elements (100000 elements; 100000 iterations)
VectorSet : 2464us
std::set : 4374174264us
根据这些结果,我的实现 (VectorSet
) 在插入和查找方面都优于 std::set
,并且遍历超过 1800000 次。但是 std::set
的性能明显优于我的实现 VectorSet
(这是可以理解的,因为我们正在处理 vector )。
我可以证明为什么在 VectorSet
中移除速度较慢但在 std::set
中移除速度更快,以及为什么 std::set
需要这么长时间才能完成遍历条目。一些影响性能的事情是(如果我错了请纠正我),
对于 vector 的移除速度较慢,
问题
如我所见,使用 std::vector
来存储条目而不是树结构在 3/4 实例中表现更好。并且即使在std::set
表现较好的地方,与迭代遍历相比仍然是一个小量。在我看来,开发人员更多地使用其他方面(查找、插入和迭代)而不是删除。尽管这些数字在纳秒范围内,但最轻微的改进就更好了。
所以我的问题是,当 std::set
可以使用 vector 之类的东西来提高效率时,为什么要使用树结构?
注意:容器平均会被填充1000个元素,并会在应用的整个生命周期中反复迭代,直接影响应用的运行时间。
最佳答案
标准 set
有一些您无法在您的实现中提供的保证:
如果这些对您来说无关紧要,欢迎您使用排序 vector 和二分查找。该标准提供了 std::sort
、std::vector
和 std::binary_search
,所以你可以开始了。需要注意的是,每个容器都有特定的用例,没有“一刀切”的容器。
标准还提供了unordered_set
,这是一个哈希表。它经常因运行缓慢和导致缓存未命中而受到批评。好吧,如果这会以您认为是瓶颈的方式降低您的性能,请继续使用其他库中的一些其他哈希集实现。如果您相信自己可以做得更好,那就继续吧。许多项目构建自己的容器,这些容器更专门用于该项目。可以更快,使用更少的内存,可以对迭代器失效和/或操作的复杂性提供不同的保证。它们都解决了不同的问题。
另一点是分析和基准测试很难。确保你做对了。性能比较通常按比例进行(使用不同数量的输入参数)。选择一个恒定且相对较小的尺寸并不能说明全部情况。
关于c++ - 为什么 C++ STL 不实现更高效的 std::set 实现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66262030/
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