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我使用以下代码:
Widget getSelectSortBy() {
return InkWell(
onHover: (value) {
setState(() {
_isHoveringSortBy = value;
});
},
// onTap needs to be implemented
// otherwise onHover does NOT work! */don't know why/*
onTap: () => {},
child: AnimatedContainer(
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(16)),
color: blueSortBy,
border: Border.all(
color: _isHoveringSortBy
? Colors.white
: Colors.transparent,
width: 1.0)),
duration: timeHoveringBottomAnimatedContainer,
padding: EdgeInsets.only(top: 8, bottom: 9, left: 20, right: 28),
child: Row(
// rest of the code of Row
)
);
}
我发现我需要为InkWell
小部件实现onTap()
方法。否则,onHover()
方法将不起作用。
现在的问题是,为什么这是必要的?还是我执行错了什么?
注意:我在 Chrome 上用 Flutter for web 测试了这个。 (不知道有没有不同的情况。)
最佳答案
从交互设计的角度来看,当小部件本身不以任何方式交互(点击、双击或长按)时,提供视觉反馈是没有意义的。这可能是原因。
如果您需要覆盖行为(这没关系),空回调似乎可以正常工作。
深入
如果您检查 Inkwell widget ,您会发现仅当以下三个中的任何一个可用时,Inkwell 小部件才被视为已启用:onTap
、onDoubleTap
、onlongPress
// Line 1034
bool _isWidgetEnabled(_InkResponseStateWidget widget) {
return widget.onTap != null || widget.onDoubleTap != null || widget.onLongPress != null;
}
bool get enabled => _isWidgetEnabled(widget);
而且,悬停事件只有在启用时才会被处理。
// Line 1040
// MouseEnter /Hover event
// Calls _handleHoverChange() if enabled
void _handleMouseEnter(PointerEnterEvent event) {
_hovering = true;
if (enabled) {
_handleHoverChange();
}
}
// Line 1054
// Calls updateHighLight()
void _handleHoverChange() {
updateHighlight(_HighlightType.hover, value: _hovering);
}
如果深入研究,您会发现 updateHighlight()
是处理 onHover
回调的函数。
附言。答案很粗略,但希望您明白了。
关于Flutter - 墨水池 : Why does onHover() require onTap()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67994569/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!