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我正在使用列出的书籍学习 C++ here .我的问题是变量和对象之间有区别吗?考虑以下示例:
int i = 0; //i is an object of type int. Or we can say i is a variable of type int
int &refI = i; //refI is a "reference variable" of "reference type `int&`. But here refI is not an object.
我目前的理解是,变量和对象这两个术语在很大程度上是重叠的。但在某些情况下,例如上面的 refI
,可能会有一些差异。特别地,refI
是引用类型int&
的引用变量,而refI
不是对象,因为引用是一些其他对象的别名。而 i
既是一个对象又是一个变量。
我的问题是我是否正确分析了上面的 refI
案例?如果不是,标准对此有何规定。
我的第二个问题是,标准 C++ 是否严格区分这两个术语。如果是,如何以及在哪里。例如,
a variable may be defined as an object with a name. And any object without a name is not a variable.
Here用户说变量和对象不同。
我问这个问题也是因为我知道在 Python 中(因为它是一种动态类型的语言)变量和对象之间有明显的区别。 C++标准是否也做出了如此明确的区分。
最佳答案
Difference between an object and a variable in C++
变量是一个编程语言级别的概念。一个变量有一个类型并且它(通常)有一个名字。变量可以表示对象或引用。
标准中没有关于“变量”含义的简明定义,也没有单独专门介绍它们的部分,但最接近指定其含义的单独规则是:
[basic.pre]
A variable is introduced by the declaration of a reference other than a non-static data member or of an object.The variable's name, if any, denotes the reference or object.
对象是语言定义的抽象机器层次上的一个概念。它主要在开始的“对象模型 [intro.object]”部分中指定:
[intro.object]
The constructs in a C++ program create, destroy, refer to, access, and manipulate objects.An object is created by a definition, by a new-expression ([expr.new]), by an operation that implicitly creates objects (see below), when implicitly changing the active member of a union, or when a temporary object is created ([conv.rval], [class.temporary]).An object occupies a region of storage in its period of construction ([class.cdtor]), throughout its lifetime, and in its period of destruction ([class.cdtor]).
int i = 0; //i is an object of type int. Or we can say i is a variable of type int
i
是 int
类型的变量。变量的名称表示一个对象。
int &refI = i; //refI is a "reference variable" of "reference type `int&`. But here refI is not an object.
refI
是 int&
类型的变量。变量的名称表示引用。引用绑定(bind)到由 i
命名的对象,可以看作是同一对象的另一个名称。
关于c++ - C++中对象和变量的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/71531033/
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