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three.js - 如何禁用三个通知消息?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 09:12:09 25 4
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我想禁用 console.log 之类的 THREE.WebGLRenderer: Context Lost,OBJLoader: 1.8330078125ms 等等。你有什么建议吗?

最佳答案

除了 OBJLoader2.setLogging 之外,没有内置的方法来禁用这些消息.

像这样的消息对于调试非常有用,不仅在您的开发环境中,而且当您的代码在现场时也是如此。

但是如果您很难消除这些消息,您可以重定向使用 console 对象的日志记录。

// Place this at the start of your code
const log = console.log;
console.log = () => {};
const warn = console.warn;
console.warn = () => {};
const error = console.error;
console.error = () => {};

有了这个,调用 console.logconsole.warnconsole.error任何都将是沉默,甚至 es6 模块在你的主文件的范围之外。这甚至适用于控制台消息管理器,如 debug .

但是您仍然可以使用重定向函数写入控制台。例如:

// In your code...
log("test message"); // will print "test message" to the console

这之所以有效,是因为您将对原始函数的引用保存到了变量中,例如 const log

关于three.js - 如何禁用三个通知消息?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58975997/

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