- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
你好,我正在尝试将一个物体移动到相机前面,当它到达目标位置时,我想让它停下来。但它不起作用。
function objectToCamera(mX, mY, object)
{
var vector = new THREE.Vector3(mX, mY, 1);
vector.unproject(camera);
vector.sub(object.position);
var dx = object.position.x - camera.position.x;
var dy = object.position.y - camera.position.y;
var dz = object.position.z - camera.position.z;
var distance = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz);
if(lastDistance < distance && lastDistance != -1)
keepOut = -1;
lastDistance = distance;
setTimeout(function(){
if( distance > 200 && keepOut == 1)
{
var amount = (1)*(indexForZoom/3);
amount = (amount>15) ? 15 : (1)*(indexForZoom/3);
if(distance - amount < 200)
amount = (distance-200)+1;
indexForZoom++;
object.translateZ(amount);
controls.target.addVectors(controls.target,vector.setLength(amount));
objectToCamera(mX, mY, object)
}
else
{
// stopForZoom = 1;
keepOut = -1;
objectClickHandler(object.name, object);
}
}, 10);
}
我正在检查相机和物体之间的距离,如果达到目标距离,我会让它停止,但它不起作用。在坐标中,如果 i 在正 X 坐标中,则距离减小,否则,距离增加。
我认为,在我的代码中,距离应该一直在减小,但事实并非如此。
请帮忙。谢谢。
最佳答案
您可以使用 object.position.lerp(target, amount)
将对象移向目标。数量是一个从 0 到 1 的值,1 = 100% 一直到目标,0.5 = 50% 到目标。
如果你想以固定的速度移动,那么你可以得到到目标的距离
distance = object.position.distanceTo(target);
假设您希望每次交互最多 0.1 个单位。然后
moveSpeed = 0.1;
distance = object.position.distanceTo(target);
amount = Math.min(moveSpeed, distance) / distance;
object.position.lerp(target, amount)
剩下的就是选择目标了。
摄像头前的位置是
const distanceFromCamera = 3; // 3 units
const target = new THREE.Vector3(0, 0, -distanceToCamera);
target.applyMatrix4(camera.matrixWorld);
例如,如果您移动相机(用鼠标拖动,使用滚轮)。注意:在代码中,速度被调整为与帧速率无关。
function main() {
const canvas = document.querySelector('#c');
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas});
const fov = 45;
const aspect = 2; // the canvas default
const near = 0.1;
const far = 1000;
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(fov, aspect, near, far);
camera.position.set(0, 10, 20);
const controls = new THREE.OrbitControls(camera, canvas);
controls.target.set(0, 0, 0);
controls.update();
const scene = new THREE.Scene();
scene.background = new THREE.Color('lightblue');
{
const color = 0xFFFFFF;
const intensity = 1;
const light = new THREE.DirectionalLight(color, intensity);
light.position.set(0, 10, 0);
light.target.position.set(-5, 0, 0);
scene.add(light);
scene.add(light.target);
}
const gridHelper = new THREE.GridHelper(100, 10);
scene.add(gridHelper);
gridHelper.position.set(0, -5, 0);
const cube = new THREE.Mesh(
new THREE.BoxBufferGeometry(1, 1, 1),
new THREE.MeshPhongMaterial({color: 'red'}),
);
scene.add(cube);
function resizeRendererToDisplaySize(renderer) {
const canvas = renderer.domElement;
const width = canvas.clientWidth;
const height = canvas.clientHeight;
const needResize = canvas.width !== width || canvas.height !== height;
if (needResize) {
renderer.setSize(width, height, false);
}
return needResize;
}
let then = 0;
function render(now) {
now *= 0.001; // convert to seconds
const deltaTime = now - then;
then = now;
if (resizeRendererToDisplaySize(renderer)) {
const canvas = renderer.domElement;
camera.aspect = canvas.clientWidth / canvas.clientHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
}
cube.rotation.x = now;
cube.rotation.y = now * 1.1;
// move cube in front of camera
{
const distanceFromCamera = 3; // 3 units
const target = new THREE.Vector3(0, 0, -distanceFromCamera);
target.applyMatrix4(camera.matrixWorld);
const moveSpeed = 15; // units per second
const distance = cube.position.distanceTo(target);
if (distance > 0) {
const amount = Math.min(moveSpeed * deltaTime, distance) / distance;
cube.position.lerp(target, amount);
cube.material.color.set('green');
} else {
cube.material.color.set('red');
}
}
renderer.render(scene, camera);
requestAnimationFrame(render);
}
requestAnimationFrame(render);
}
main();
body { margin: 0; }
#c { width: 100vw; height: 100vh; display: block; }
<script src="https://threejsfundamentals.org/threejs/resources/threejs/r112/build/three.min.js"></script>
<script src="https://threejsfundamentals.org/threejs/resources/threejs/r112/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
<canvas id="c"></canvas>
请注意,您可能希望在所有数学运算之前调用 camera.updateMatrixWorld()
以确保目标不会延迟一帧。
如果对象在层次结构中,则还有更多工作要做。您可以计算一下,也可以只将对象附加到场景,然后将其附加回其在层次结构中的位置
const parent = object.parent;
// move object to scene without changing it's world orientation
scene.attach(object);
// do stuff above
// move object to parent without changing it's world orientation
parent.attach(object);
关于Three.js 将对象移动到相机前面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59638065/
很高兴和你分享一些有关写python代码的经验,简直就像是品尝一口甜甜的草莓冰淇淋。每当我开始写python代码的时候,就仿佛是开启了一段奇妙的冒险,每一行代码都是我的剧情发展,每一个bug都是我的挑
我有一张看起来像这样的 table , Date Value 01/01/2010 03:59:00 324.44 01/02/2010 09:31:00
我已尽我所能检查但未找到任何 kwds允许您在 y=a-x 上画一条线(例如 pandas )散点图(不一定是最佳拟合线)并将其带到后面(或前面)。 #the data frame ax=df.plo
我已尽我所能检查但未找到任何 kwds允许您在 y=a-x 上画一条线(例如 pandas )散点图(不一定是最佳拟合线)并将其带到后面(或前面)。 #the data frame ax=df.plo
我正在尝试在书签中使用 jquery UI 作为 slider 。并且 jquery ui 要求在普通 jquery 文件之后包含该文件。 所以到目前为止我所尝试的只是将脚本附加到 header ,同
我正在尝试将 div (.portrait_text) 添加到容器 (.gallery_container) 中: 每个图像都会添加到其相应的 .gallery_container 前面。但我也想将
因此,为了避免让自己头疼(反而制造头疼),我试图将一个字符串数组成员放在同名的结构变量前面,但它不起作用并给我一个错误:std::string {aka class std::basic_string
嗨,我的索引页面上的下拉菜单有问题,下拉元素隐藏在我的图像 slider 下方,它位于我的导航栏正下方,我希望能够看到下拉菜单元素,任何帮助将不胜感激非常感谢; 这是我的导航栏 html:
我想在 div 前面移动一个按钮。 http://demo.gbaus.com/index.html在网站中,获取报价按钮不可点击,除非您点击最底部。我希望将它移到前面,以便您可以单击它。 posot
我有一个以时隙为键的 map ,指向分配的客户。并非所有时隙都有指定的客户,它可能既稀疏又密集,所以我坚持使用 map。执行。如果存在分配,则仅存在键。 计数器从槽 1 计数到槽 x,并在每个槽检查分
我有三个 Controller 。一个是 HomeViewController 启动 BlahPageViewController 并且它是单独的页面。其他两个 Controller (BlahPag
我有一个文本区域。我可以设置它的文本 $("#mytextarea").text("foo") 我可以像这样添加到文本区域: $("#mytextarea").prepend("foo") 但是我不能
我喜欢在绘图时生成我自己的网格线,这样我就可以控制刻度线等,我正在用“hist”绘图程序来解决这个问题。 hist(WindSpeed, breaks=c(0:31), freq=TRUE,
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
当我用 Java 发送电子邮件时,如果单词“From”是任何行的第一个单词,则在该单词的开头附加一个“>”字符,我该如何阻止这种情况? 这是我的文字: The following transactio
我有这一行输出 span 标记的名称值: $(this).text($(this).attr("name")); 在“名称”值之前添加字符(特别是美元符号 ($))的最佳方式是什么。 最佳答案 尝试:
在我调用 segue 返回到以前的 View Controller 之一后,我一直在努力解决我的选项卡栏被隐藏的问题。 我读到,在segue之后, View 覆盖了标签栏。有没有办法将标签栏放在 Vi
我的目标是有一个窗口,其中背景有 2 个不同颜色的面板。它们各自覆盖屏幕的特定百分比,并且会定期变化。我通过创建一个 JSplitPane 来做到这一点。但现在我想添加一个 JLabel 在屏幕中间的
我试图让我的导航栏在滚动时出现在正文的顶部。目前它在下面,如图所示。 我还有一个抽屉导航,它在引入 ScrollView 后就停止工作了……我觉得这可能是因为当我单击“汉堡包”图标时,它实际上位于 S
我之前问过类似的问题,但可能不清楚。 我有一个在 Amazon Elastic beanstalk 上运行的 Web 服务 (tomcat 8),它运行良好。然后我在 DomainA.com 上运行网
我是一名优秀的程序员,十分优秀!