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是否无法在重新渲染时更新类名?
const [selected, setSelectedState] = useState(true);
let className = "none";
useEffect(() => {
className = "appointment-item " + (selected ? "selected" : "");
console.log(className );
}, [selected] );
return (
<div className={`${className}`} onClick={()=>setSelectedState(!selected)}>{Math.random()}</div>
);
控制台中的
className
显示正确,但是当 div 重新呈现时(我看到这是因为随机数更新),className 保持为“无”。我也很困惑,因为我认为 useEffect 也会立即运行。所以它一开始就不应该是“无”,因为它应该立即被覆盖?
最佳答案
要添加有关@MarkoCen 答案的更多详细信息(这是正确的),在使用钩子(Hook)时需要了解一些事情:
useEffect
在每次渲染之后 运行。
在每次渲染时,组件都会在钩子(Hook)定义之后从头开始重新执行。鉴于您的代码(我在每个周期都添加了注释以识别)
const [selected, setSelectedState] = useState(true); // 0
let className = "none"; // 1
useEffect(() => {
// 3
className = "appointment-item " + (selected ? "selected" : "");
console.log(className );
}, [selected] );
// 2
return (
<div className={`${className}`} onClick={()=>setSelectedState(!selected)}>{Math.random()}</div>
);
以下是循环顺序:
第一次渲染:
0:使用状态
1: 类名 = 无
2:使用 className = none 渲染
3:使用效果
重新渲染:
1: 类名 = 无
2:使用 className = none 重新渲染
3:使用效果
如您所见,每次渲染都将 className
设置为“none”,因此您永远不会得到您期望的结果。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!