- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我是 macOS 新手,在使用库 libjpeg 时遇到问题。
用 brew install jpeg 安装后,我什至尝试重新安装。
joshbone@Joshs-Mac-mini ~ % brew reinstall jpeg
==> Downloading https://homebrew.bintray.com/bottles/jpeg-9d.arm64_big_sur.bottl
Already downloaded: /Users/joshbone/Library/Caches/Homebrew/downloads/12e480d7337641afc99230ff2b626197e3206ea378eef8ccbb8b11f587afe7f4--jpeg-9d.arm64_big_sur.bottle.tar.gz
==> Reinstalling jpeg
==> Pouring jpeg-9d.arm64_big_sur.bottle.tar.gz
🍺 /opt/homebrew/Cellar/jpeg/9d: 21 files, 1001.2KB
然后我尝试查看是否可以找到该库,我在终端中键入以下命令:“gcc -ljpeg”。这给出了以下输出:
ld: library not found for -ljpeg
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
为什么找不到图书馆?我该怎么做才能修复安装?我是否正确使用了这些终端命令?
编辑:我设法在/opt/homebrew/Cellar/jpeg/9d/lib 下找到符号链接(symbolic link) (.dylib)。但是当我运行 gcc -ljpeg -L/opt/homebrew/Cellar/jpeg/9d/lib/时,我收到以下错误消息:
Undefined symbols for architecture arm64:
"_main", referenced from:
implicit entry/start for main executable
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
最佳答案
Why can't it find the library?
它不存在或不在包含路径中。
And what can I do to fix the installation?
使用 -v
按照 gcc 的建议标记 ( gcc -ljpeg -v
)。你会看到 -L
标志,它会告诉你它在哪里寻找库文件(包含路径)。在我的例子中是 -L/usr/local/lib
如果我在该目录中查找“jpeg”(ls /usr/local/lib/ | grep jpeg
),我会看到libjpeg.dylib
在那里。
brew 默认安装到 /usr/local/Cellar
在英特尔或 /opt/homebrew
在 ARM 上(在此称为 <prefix>
)。文件<prefix>/jpeg/9d/lib/libjpeg.dylib
应该存在并且 brew 应该创建了 /usr/local/lib/libjpeg.dylib
作为已安装版本的符号链接(symbolic link)。可能 brew 没有像预期的那样创建符号链接(symbolic link)。正在运行 brew doctor
可能会提供一些见解,或者您可以手动创建该符号链接(symbolic link),但在不了解更多信息的情况下,您可能会在使用其他库时遇到此问题。
另一种选择是让 gcc 查看 brew 所说的将 libjpeg 安装到的路径:gcc -v -ljpeg -L <prefix>/jpeg/9d/lib/
.这显然会破坏其他库,但它让我们知道该库将实际运行。
检查权限永远不会有坏处。
Am I even using these terminal commands correctly?
是的。我用全新安装的 Mojave 进行了测试。我跑了 gcc -ljpeg
和你一样的错误。然后我跑了 brew install jpeg
然后 gcc -ljpeg
返回您所期望的 ( undefined symbols [...] "_main"
)
在某些情况下, header 是单独捆绑的,您将安装类似 brew install package-dev
的东西但它们与 jpeg
捆绑在一起包。
由于您是 MacOS 的新手,我经常在使用它进行开发时遇到一些怪癖。这远不是在 Windows 上开发的挫败感,但利用 MacOS 进行开发的最佳方法是通过 ssh 进入 Linux box imo
关于macos - 找不到 libjpeg 的安装,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66147142/
在跨平台应用程序中,我正在使用一个配置文件,允许用户根据需要覆盖各种默认值。 我的问题是...在哪里放置/查找此配置文件,尤其是关于 MacOS X(我从未使用过且无法访问)?我知道 MacOS X
由于Xcode的代码签名和存档非常耗时,枯燥且有问题,因此我一直通过自己的脚本使用命令行工具xcodebuild,codesign等对我的开发人员ID签名的macOS应用进行代码签名,存档和交付。公证
我正在寻找一种在 MacOs 应用程序中以编程方式逐帧绘制动画的方法(不是关键帧属性动画)。我尝试使用drawLayer:inContext:委托(delegate)方法绘制到CALayers,调用s
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
我在83%的安装openCV中遇到问题...我的python是2.7.3。我已经适应了xcode。我使用了这个tuturial。 我的Cmake: cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=
我需要弄清楚 Mac 的日志键的键码(ctrl、shift 等)或者需要知道如何跟踪这个日志按键事件... 基本上我正在将 mac key 代码转换为等效的 Windows key 代码......我
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 2年前关闭。 Improve thi
我想将一个 Rust 程序从我的 x86 Mac 交叉编译成一个可以在 Silicon Mac 上运行的二进制文件,但我无法弄清楚链接。 我有: 运行 macOS 10.15.7 Catalina 的
在 macOS ventura 中,我无法复制我的终端应用程序。 我想这样做,因为我有一个 M1 处理器,我想要一个使用 Rosetta2 打开的处理器和一个本地打开的处理器。 有什么办法解决这个问题
当您可以访问实际硬件时,在 Mac 上以安全模式启动是很容易的。您只需在启动时按住 shift 键即可。 在虚拟机中运行 macOS (OSX) 时如何启动到安全模式? 最佳答案 Schmitty 在
这个问题在这里已经有了答案: How to get Conda and Virtualenv to work on mac OS Catalina? (8 个答案) 关闭 3 年前。 我在 macO
我有一个关于 macOS 应用程序图标的问题。我以前看过很多动画图标,但从来没有真正密切关注正在发生的事情/他们是如何做的。我只是想知道是否有任何方法可以创建在停靠栏中动画的动画应用程序图标。 例如:
每当我在 vim 中输入终端命令(例如,!echo hello)时,我会立即被踢出去查看该终端命令的结果,然后提示我使用 按 ENTER 或键入命令继续。这有点刺耳。我想留在 vim 中,并在底部打印
当使用文本编辑应用程序时,选择一种字体(例如“Menlo”)来呈现字形,当所选字体不包含特殊字形(例如“𠹷”,它是一个简单的中文字形,“Menlo"不包含它), 应用程序会选择一种字体来呈现它, 在
已经有几个关于如何在 Mac 上启用虚拟化的问题(例如 How to enable support of CPU virtualization on Macbook Pro?)。经常报告 sysctl
这只是出于好奇。 Exposé 有两个功能,其中一个是重新排列桌面上的窗口,一个是显示所有打开的窗口,这样用户可以看到隐藏在其他窗口下面的窗口,另一个功能是将所有窗口移到两侧,让用户与桌面交互。 我只
我使用的是 MacOS X,我对应用程序包类型的东西还很陌生。我正在编写一个程序来打开一个窗口并注册鼠标输入——而不是一个命令行工具。当我将我的代码(用 C 编写,如果这很重要)编译成一个可执行文件(
我正在制作一个必须支持 macOS 的 Flutter 插件。但是,当我想创建一个插件并在示例应用程序中运行该插件时(即使我还没有编辑过 Flutter 生成的代码),Xcode 会抛出以下错误。 无
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve thi
我想在终端(MacOs)中像屏幕一样显示当前目录面包屑: 我该怎么做? 现在它只是一个文本...... 谢谢 最佳答案 首选项 -> 窗口 -> 检查工作目录或文档下的“路径”。 路径将作为窗口标题的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!