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Blender:如何将动画导出为 GLTF 文件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 08:53:29 55 4
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我在 Blender (2.79) 中制作了一个非常基本的动画,我正在尝试将其导出为 GLTF 或 GLB。我已经成功安装了 gltf exporter并且能够毫无问题地导出非动画模型的 gltfs 和 glbs。

但是,当我添加动画并尝试导出时,我收到以下错误消息

enter image description here

动画尽可能简单,我只是在试验。它只是在 3/4 关键帧上更改位置和旋转的默认框。

我是 Blender 的新手,所以也许我错过了一个步骤,但我的过程如下:将框添加到场景中,添加关键帧 (LocRot),像处理静态对象一样导出,它具有以下内容(默认)设置。

enter image description here

我曾尝试点击操作表上的 Pushdown,正如我在某处看到的建议,但没有任何区别。

我错过了什么吗?如果您需要更多信息以便提供建议,请告诉我,我很乐意分享文件或任何可能有帮助的内容。

注意,这最终将用于框架,因此非常感谢任何有关导出的具体提示。

最佳答案

所以在看到其他人的导出设置后(多亏了 a-frame 松弛 channel ),我已经开始工作了。我需要在动画导出设置中选择force sample animations。然后它导出没有问题并按预期工作。回答我自己的问题以防其他人遇到此问题。

谢谢。

关于Blender:如何将动画导出为 GLTF 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53669935/

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