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我有一个矩形放置问题。我想要的是将大小为 x x y 的矩形不重叠地放置到另一个矩形中。我最终想要的是每个矩形的起点。
我为此编写了这部分代码,其逻辑是它将沿函数的高度和宽度累积检查 x 轴和 y 轴。但是,当我运行它时,它适用于少数情况,但不适用于其他情况。所以我贴了其中一个具体的实例,它在这里给出了重复点,询问问题是什么以及可以进行哪些更改。
谢谢
constraint cumulative(start, x, y, height);
constraint cumulative(starty, y, x, width);
最佳答案
如果您添加限制框不重叠的 diffn
约束,它应该可以工作,即
include(globals.mzn);
....
constraint diffn(start,starty,x,y);
...
参见 https://www.minizinc.org/doc-2.4.3/en/lib-globals.html?highlight=diffn有关 diffn
的更多信息。
10752的解决方案之一是:
15 15
10
1: 3 3 0 9
2: 3 4 12 0
3: 3 5 12 10
4: 3 6 12 4
5: 3 7 9 8
6: 3 8 9 0
7: 3 9 0 0
8: 3 12 3 0
9: 3 15 6 0
10: 6 3 0 12
我在纸上检查过这是一个正确的解决方案,即没有重叠并且 15x15 框中的所有单元格都被覆盖了。
关于constraint-programming - 使用累积函数进行矩形放置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62745247/
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