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algorithm - 如果这个更简单、更快的算法有效,为什么我们需要 Dijkstra 算法?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 08:49:09 25 4
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我有一个通过 BFS 迭代整个图的算法,它会更新分数以找到所有节点的最小值。而且我相信它的运行时复杂度是 O(V+E),我认为它比 Dijkstra 更好。现在显然我还没有天真到真的认为这个算法是正确的。但是,我很好奇在哪种情况下,这不会找到最佳的最小路径。这是我的代码

from queue import Queue

ad_list = {
'A': {'B': 1, 'D': 3},
'B': {'A': 1, 'D': 1, 'C': 5},
'D': {'A': 3, 'B': 1, 'C': 3},
'C': {'B': 5, 'D': 3}
}

min_weights = {
'A': 0,
'B': float('inf'),
'C': float('inf'),
'D': float('inf'),

}


def fake_dijkstra(ad_list):
queue = Queue()
queue.put('A')

visited = {}

global min_weights

while not queue.empty():
key = queue.get()

# update score
children = ad_list[key]

for child_key, value in children.items():
if min_weights[child_key] > min_weights[key] + value:
min_weights[child_key] = min_weights[key] + value

if key in visited:
continue

visited[key] = True

children = ad_list[key]

for child_key, value in children.items():
queue.put(child_key)


fake_dijkstra(ad_list)
print(min_weights)

# for this case, it correctly finds the min weight to all nodes
{'A': 0, 'B': 1, 'C': 5, 'D': 2}

如有任何反馈,我们将不胜感激。我喜欢算法 :)。

最佳答案

您的算法不是O(|V|+|E|)

考虑一个完全连接的图 G(V,E),其中每个节点都与其他所有节点连接。

在你的算法中,你将这样一个图的每个节点添加到队列 |V-1| 次,起始节点被添加到队列 |V|次。因此,队列中元素的总数是 |V| x |V-1| + 1

对于队列中的每个元素,您将遍历其所有 |V-1| 子元素以检查最小权重。

因此总步数是|V| x |V-1| x |V-1| 这当然是 O(|V|³)

根据队列使用的数据结构,Dijkstra 算法的范围从 O(|V|² + |E|)O(|V| x log |V| + |E|)。对于完全连接的图 |E| = |V|²,因此 Dijkstras 算法是 O(|V|²)

看来您的算法可以找到给定图的最短路径(我不是 100% 确定,但找不到反例)。但这不是典型的 BFS,因为您要多次重新评估节点的子节点。这也是与 Dijkstra 算法的不同之处。因为此时,对节点 X 的子节点进行评估(即从 X -> Y 采取步骤),可以保证从 A 到 X 没有更短的路径。因此,它处于较低的 O -复杂性

关于algorithm - 如果这个更简单、更快的算法有效,为什么我们需要 Dijkstra 算法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64636110/

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