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我正在浏览 <optional>
的实现GCC 11.2 的 header (可在 here 中找到),我注意到一些我难以理解的东西。这是 header ,(希望如此)只遗漏了重要的部分:
#ifndef _GLIBCXX_OPTIONAL
#define _GLIBCXX_OPTIONAL 1
#pragma GCC system_header
#if __cplusplus >= 201703L
/* Includes of various internal and library headers */
namespace std _GLIBCXX_VISIBILITY(default)
{
_GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION
#if __cplusplus == 201703L
# define __cpp_lib_optional 201606L
#else
# define __cpp_lib_optional 202106L
#endif
/* Implementation */
template<typename _Tp>
class optional;
/* Implementation */
template<typename _Tp>
class optional: /* Implementation */
{ /* Implementation */ };
/* Implementation */
_GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION
} // namespace std
#endif // C++17
#endif // _GLIBCXX_OPTIONAL
我发现 _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION
和 _GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION
扩展到 namespace __8 {
和 }
,分别(在 inline
之前没有 namespace __8
)。
因此,它看起来像std::optional
实际上是在非内联命名空间 std::__8
中定义的, 但尽管如此,我显然可以引用 std::optional
在我的程序中就好像它直接位于 std
中一样.
我不认为有任何 using
有效的指令,首先是因为我还没有找到任何指令,其次是因为应该允许它专门化 std::optional
对于自定义类型,无需打开实现定义的命名空间([namespace.std#2]、[temp.spec.partial.general#6])。
_GLIBCXX_VISIBILITY(default)
宏扩展为 __attribute__ ((__visibility__ ("default")))
,但我认为它不相关( documentation )。我找不到 system_header
在文档中的 pragma 列表中。
因此,我不明白为什么我应该能够将可选类引用为 std::optional
而不是 std::__8::optional
.我在这里缺少什么?
最佳答案
libstdc++ 中定义这些宏的c++config
最初也将版本命名空间声明为inline
here :
// Defined if inline namespaces are used for versioning.
#define _GLIBCXX_INLINE_VERSION
// Inline namespace for symbol versioning.
#if _GLIBCXX_INLINE_VERSION
# define _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION namespace __8 {
# define _GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION }
namespace std
{
inline _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION
#if __cplusplus >= 201402L
inline namespace literals {
inline namespace chrono_literals { }
inline namespace complex_literals { }
inline namespace string_literals { }
#if __cplusplus > 201402L
inline namespace string_view_literals { }
#endif // C++17
}
#endif // C++14
_GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION
}
一旦一个命名空间
被声明为inline
,它总是inline
。例如:
namespace A {
inline namespace B {
struct X { };
}
}
namespace A {
namespace B {
struct Y { };
}
}
A::X x; // ok
A::Y y; // still ok
即使 gcc 没有发出警告,clang 也会发出警告,但它也是一个系统头文件,因此即使 gcc 发出警告也没有关系。
仍然不确定为什么不直接将 inline
添加到宏定义中。我们可能还没有达到每个 header 额外 7 个字符对编译时间造成重大损害的地步?
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