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c++ - 在 C++14、C++17、C++20 和不同的编译器中, float 和整数之间的按位转换是否有处理未定义行为的最佳方法?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 08:45:38 26 4
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在处理未定义行为、自动矢量化(对于数组结构)和可移植性(clang、gcc、msvc、icc)方面,以下测试中哪种方式最受青睐?

有没有其他方法可以做同样的操作?

#include <iostream>
#include <cstring>

union trick1
{
float fvar;
int ivar;
};

struct trick2
{
float fvar;
int ivar()
{
int result;
std::memcpy(&result,&fvar,sizeof(float));
return result;
}
};

struct trick3
{
float fvar;
int ivar()
{
int result=0;
asm ("mov %0,%0"
: "=r" (result)
: "0" (fvar));
return result;
}

};

struct trick4
{
float fvar;
int ivar()
{
int result;
result = *reinterpret_cast<int*>(&fvar);
return result;
}
};

int main()
{
trick1 test1;
test1.fvar = 3.14f;
// 1078523331
std::cout<<test1.ivar<<std::endl;

trick2 test2;
test2.fvar = 3.14f;
// 1078523331
std::cout<<test2.ivar()<<std::endl;

trick3 test3;
test3.fvar = 3.14f;
// 1078523331
std::cout<<test3.ivar()<<std::endl;

trick4 test4;
test4.fvar = 3.14f;
// 1078523331
std::cout<<test4.ivar()<<std::endl;
return 0;
}

例如,memcpy 可以按位将 float 组转换为整数数组吗?

最佳答案

  • 技巧 1( union ):ISO C++ 中的未定义行为,与 ISO C99 不同。
    您提到的 C++ 编译器支持将其作为 C++ 中的扩展。

  • trick2 (std::memcpy) 是您在 C++20 之前的最佳选择:定义良好,前提是 sizeof(int) == sizeof(float),但不像std::bit_cast那么简单。主流编译器可以有效地处理它,实际上不会做任何额外的复制(有效地优化它),只要复制大小是单一原始类型并写入目标对象的所有字节即可。

  • trick3 (inline asm):非标准;不可移植(既不是 CPU arch 也不是编译器)。严重阻碍优化,包括自动矢量化。

  • trick4(取消引用 reinterpret_cast 指针):ISO C++ 中的未定义行为,以及许多实际编译器(特别是 GCC 和 Clang)的实践,除非您使用 gcc 编译 - fno-严格别名


如果适用,我推荐 C++20 std::bit_cast。它和 memcpy 一样高效,而且语法更清晰:

return std::bit_cast<int>(fvar);

关于c++ - 在 C++14、C++17、C++20 和不同的编译器中, float 和整数之间的按位转换是否有处理未定义行为的最佳方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/72084796/

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