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如何向 SCNtext 插入背景(例如“对话泡泡”或矩形)?具体来说,如果我将“Hello World”作为 SCNText 插入(然后显然作为场景中的 SCNNode),那么我如何才能仅为该文本添加背景?它会是一个 UIimage,它将作为 SCNNode 插入到“Hello World?”中的相同位置吗?(请记住,在 SceneKit 中没有任何作为 SCNNode 背景的东西)
最佳答案
您可以将 SCNPlane 用作另一个 SCNNode,将 SCNMaterial 分配给它的几何体,并将该 Material 的 diffuse.contents 属性设置为您要使用的背景图像。然后是的,将它放在与 SCNText 节点相同的位置,但 position.z 值略低于 SCNText 节点,因此它会在它后面。如果您打算移动或旋转文本节点,请将 SCNPlane 节点添加为文本节点的子节点。
关于arkit - SCNText - 背景 "speech bubble",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47073334/
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