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我正在尝试使用 CoreImage 和 Metal 处理一系列 UIImages 并显示它们。我的问题是如果我的 gcd block 很忙,我想删除传入的图像。如何实现这个 GCD 队列,如何定义队列的最大缓冲区大小?
最佳答案
没有针对此的原生机制,但您可以使用信号量通过算法实现您想要的。
在我深入探讨“一次处理 4 个,但如果我们很忙则丢弃任何一个”场景之前,让我首先考虑更简单的“处理所有,但在任何给定时间不超过 4 个”模式。 (我将在下面回答你的问题,但基于这个更简单的情况。)
例如,假设您有一些预先存在的对象
数组,并且您希望同时处理它们,但在任何给定时间不超过四个(可能是为了最大限度地减少峰值内存使用):
DispatchQueue.global().async {
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 4)
for object in objects {
semaphore.wait()
processQueue.async {
self.process(object)
semaphore.signal()
}
}
}
基本上,wait
函数将作为 the documentation说,“减少计数信号量。如果结果值小于零,该函数将等待信号发生再返回。”
所以,我们从计数 4 开始我们的信号量。因此,如果 objects
中有 10 个项目,前四个将立即开始,但第五个直到以下之一才会开始较早的那些完成并发送了一个信号
(它将信号量计数器递增 1),依此类推,实现了“并发运行,但在任何给定时间最多 4 个”行为。
那么,让我们回到你的问题。假设您希望一次处理不超过四张图像,如果当前已处理四张图像,则丢弃任何传入图像。您可以通过告诉 wait
根本不等待来实现这一点,即检查正确的 .now()
信号量计数器是否已经归零,即,类似于:
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 4)
let processQueue = DispatchQueue(label: "com.domain.app.process", attributes: .concurrent)
func submit(_ image: UIImage) {
if semaphore.wait(timeout: .now()) == .timedOut { return }
processQueue.async {
self.process(image)
self.semaphore.signal()
}
}
请注意,我们通常希望避免阻塞主线程(就像 wait
可以做到的),但是因为我使用了 .now()
的超时,它永远不会阻塞,我们只是使用信号量以一种良好的、线程安全的方式跟踪我们的位置。
最后一种方法是考虑操作队列:
// create queue that will run no more than four at a time (no semaphores needed; lol)
let processQueue: OperationQueue = {
let queue = OperationQueue()
queue.maxConcurrentOperationCount = 4
return queue
}()
func submit(_ image: UIImage) {
// cancel all but the last three unstarted operations
processQueue.operations
.filter { $0.isReady && !$0.isFinished && !$0.isExecuting && !$0.isCancelled }
.dropLast(3)
.forEach { $0.cancel() }
// now add new operation to the queue
processQueue.addOperation(BlockOperation {
self.process(image)
})
}
行为略有不同(将最近的四张图像排在队列中,准备就绪),但需要考虑。
关于ios - 如何限制 gcd 队列缓冲区大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57826691/
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