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将 lambda 函数作为参数传递给仅使用(但不存储或转发)lambda 函数的函数的最佳(即最高性能、最通用)方法是什么?
选项 1:通过 const-reference 传递它是可行的方法吗?
template <typename F>
void just_invoke_func(const F& func) {
int i = 1;
func(i);
}
选项 2:还是将其作为转发引用(通用引用)传递更好?
template <typename F>
void just_invoke_func(F&& func) {
int i = 1;
func(i);
}
后者比前者有什么优势吗?
其中一种解决方案有任何危害吗?
编辑 #1:
选项 3: 正如 Yakk - Adam Nevraumont 所指出的, mutable
lambdas 不适用于选项 1。那么,另一个采用非 const 左值引用的版本呢:
template <typename F>
void just_invoke_func(F& func) {
int i = 1;
func(i);
}
问题是:与选项 3 相比,选项 2 是否有任何优势?
编辑#2:
选项 4:另一个按值获取 lambda 的版本 has been proposed .
template <typename F>
void just_invoke_func(F func) {
int i = 1;
func(i);
}
最佳答案
带有 mutable
关键字的 Lambda 有一个非常量 operator()
,并且在第一种情况下编译失败。
我认为没有理由阻止可变的 lambda。
右值 lambda 无法在非 const 左值引用情况下编译。
老实说,考虑按值获取 lambda。如果调用者想要非本地状态,他们可以通过引用捕获,或者甚至传入 std::ref
/std::cref
包装的 lambdas(如果你正在做递归调用尾调用不可优化,右值引用可能是明智的)。
template<class F>
void do_something1( F&& f );
template<class F>
void do_something2( F f );
可以通过调用 do_something2(std::cref(lambda))
(如果不可变)和 do_something2 来模拟对
(如果可变)。do_something1(lambda)
的调用(std::ref(lambda))
只有当 lambda 既是可变的又是右值时,这才行不通; 9/10 次是错误(状态被处置的可变 lambda 是不确定的),剩下的 1/10 次你可以解决它。
另一方面,您无法用 do_something1
轻松模仿 do_something2
。
do_something2
的优点是,编译器在编写 do_something2
的主体时,可以准确地知道所有状态的位置lambda 是。
[x = 0](int& y)mutable{y=++x;}
如果此 lambda 是按值传递的,则编译器在本地知道谁有权访问 x
。如果这个 lambda 是通过引用传递的,编译器必须理解调用上下文和它调用的所有代码,以便知道其他人是否修改了任何两个之间的 x
自己的代码中的表达式。
编译器通常可以比外部引用更好地优化值。
至于拷贝的成本,lambda 的移动通常并不昂贵。如果它们是 [&]
-capture,它们只是一堆状态引用。如果它们是值(value)捕获的,那么它们的状态很少是巨大且难以移动的。
在这些情况下,std::ref
或 std::cref
无论如何都会消除该成本。
(std::ref
的 operator()
传递给 lambda,因此函数永远不需要知道它已传递给 std::ref (lambda)
).
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