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这里是项目目标的快速背景:我正在尝试构建一个简单的数学游戏,当您单击一个按钮时它会提供随机数学问题。稍后,我会想办法检查答案是否正确。我通过创建一个输入表单开始这个过程。
我正在尝试使用 HTML 中的按钮调用 javascript 数组中的随机函数。该按钮调用一个随机函数,该函数在我刷新页面时决定。刷新页面后,随机选择一个函数,按钮继续一遍又一遍地给出该函数的结果。如果我刷新页面,按钮只会调用不同的函数。
我更愿意在每次单击按钮时让按钮调用数组中的随机函数。有人知道我怎样才能做到这一点吗?
这是我的代码:
const btn = document.querySelector('#START')
const randomFunc = [
multiplication,
division,
addition,
subtraction,
]
btn.addEventListener(
'click', randomFunc[Math.floor(Math.random() * randomFunc.length)]
)
function multiplication(params) {
let num1 = Math.floor(Math.random() * 13);
let num2 = Math.floor(Math.random() * 13);
let problemResult = num1 * num2;
console.log(num1, '*', num2, '=', problemResult);
document.getElementById('mathProblem').innerHTML = (`${num1} * ${num2} =`);
}
function division(params) {
let num1 = Math.floor(Math.random() * 13);
let num2 = Math.floor(Math.random() * 12) + 1;
let problemResult = (num2 * num1) / num2;
console.log(num1, '/', num2, '=', problemResult);
document.getElementById('mathProblem').innerHTML = (`${num1} / ${num2} =`);
}
function addition(params) {
let num1 = Math.floor(Math.random() * 13);
let num2 = Math.floor(Math.random() * 13);
let problemResult = num1 + num2;
console.log(num1, '+', num2, '=', problemResult);
document.getElementById('mathProblem').innerHTML = (`${num1} + ${num2} =`);
}
function subtraction(params) {
let num1 = Math.floor(Math.random() * 13);
let num2 = Math.floor(Math.random() * 13);
let numList = [num1, num2];
numList.sort(function(a, b) {
return b - a
});
let problemResult = numList[0] - numList[1];
console.log(numList[0], '-', numList[1], '=', problemResult);
document.getElementById('mathProblem').innerHTML =
(`${numList[0]} - ${numList[1]} =`);
}
<div>
<button type="button" class="btn btn-primary btn-lg" id="START">Press here for your first problem</button>
<script src={% static 'js/game_logic.js' %}></script>
<p id="mathProblem">Your problem will appear here</p>
<form action="">
<input type="text" placeholder="Type your answer here">
</form>
</div>
最佳答案
将其包装在另一个函数中,每次点击发生时选择一个随机函数。
此外,您的函数不使用 params
,因此不需要。
const btn = document.querySelector('#START')
const randomFunc = [
multiplication,
division,
addition,
subtraction,
]
btn.addEventListener(
'click',
function() {
randomFunc[Math.floor(Math.random() * randomFunc.length)]();
}
)
function multiplication() {
let num1 = Math.floor(Math.random() * 13);
let num2 = Math.floor(Math.random() * 13);
let problemResult = num1 * num2;
console.log(num1, '*', num2, '=', problemResult);
document.getElementById('mathProblem').innerHTML = (`${num1} * ${num2} =`);
}
function division() {
let num1 = Math.floor(Math.random() * 13);
let num2 = Math.floor(Math.random() * 12) + 1;
let problemResult = (num2 * num1) / num2;
console.log(num1, '/', num2, '=', problemResult);
document.getElementById('mathProblem').innerHTML = (`${num1} / ${num2} =`);
}
function addition() {
let num1 = Math.floor(Math.random() * 13);
let num2 = Math.floor(Math.random() * 13);
let problemResult = num1 + num2;
console.log(num1, '+', num2, '=', problemResult);
document.getElementById('mathProblem').innerHTML = (`${num1} + ${num2} =`);
}
function subtraction() {
let num1 = Math.floor(Math.random() * 13);
let num2 = Math.floor(Math.random() * 13);
let numList = [num1, num2];
numList.sort(function(a, b) {
return b - a
});
let problemResult = numList[0] - numList[1];
console.log(numList[0], '-', numList[1], '=', problemResult);
document.getElementById('mathProblem').innerHTML =
(`${numList[0]} - ${numList[1]} =`);
}
<div>
<button type="button" class="btn btn-primary btn-lg" id="START">Press here for your first problem</button>
<script src={% static 'js/game_logic.js' %}></script>
<p id="mathProblem">Your problem will appear here</p>
<form action="">
<input type="text" placeholder="Type your answer here">
</form>
</div>
关于javascript - 如何在单击按钮时调用随机函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65117741/
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