"cue", "is_idle" => true, "velocity_x" => 0.0, "velocity-6ren">
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Elixir:更新 map 列表中的特定值

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 08:30:03 24 4
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给定以下 map 列表:

ball_prop_list = 
[
%{"id" => "cue", "is_idle" => true, "velocity_x" => 0.0, "velocity_z" => 0.0, "x" => -15.0, "z" => 0.0},
%{"id" => "ball_1", "is_idle" => true, "velocity_x" => 0.0, "velocity_z" => 0.0, "x" => 15.0, "z" => 0.0},
%{"id" => "ball_2", "is_idle" => true, "velocity_x" => 0.0, "velocity_z" => 0.0, "x" => 17.0, "z" => 1.1},
%{"id" => "ball_3", "is_idle" => true, "velocity_x" => 0.0, "velocity_z" => 0.0, "x" => 17.0, "z" => -1.1}
]

我如何着手改变,比如说,只是 "id"=> "cue"velocity_xvelocity_y,并保持其他都一样吗?

我只是尝试创建一个具有更新值的新列表(这不一定是我的目标),例如:

new_prop_list = Enum.map(balls_json_list, fn(val) -> 
if val["id"] == "cue" do
Map.put(val, "velocity_x" velocity_vector[:x])
Map.put(val, "velocity_z" velocity_vector[:z])
end
end)

但这并没有奏效,可能是因为我的 map 没有使用原子键——我目前看到的所有其他示例都使用原子键,或者添加新的键和值,等等。

还有什么我可以尝试的吗?

最佳答案

被极度低估Access这是更强大的方式,尤其是在深度更新方面。

尽管在这种特殊情况下,直截了当的 Map.put/3 可能看起来更简单,但我还是会用 update_in/3 发布解决方案使用 Access。请注意,与 Map.put 不同,它可能用于修改任何 级别的深层嵌套结构。

update_in(
ball_prop_list,
[Access.filter(&match?(%{"id" => "cue"}, &1))],
&Map.merge(&1, %{"velocity_x" => :new_velocity})
)

关于Elixir:更新 map 列表中的特定值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66750240/

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