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我有以下示例代码:
inline float successor(float f, bool const check)
{
const unsigned long int mask = 0x7f800000U;
unsigned long int i = *(unsigned long int*)&f;
if (check)
{
if ((i & mask) == mask)
return f;
}
i++;
return *(float*)&i;
}
float next1(float a)
{
return successor(a, true);
}
float next2(float a)
{
return successor(a, false);
}
在 x86-64 clang 13.0.1
下,代码按预期编译。
在 x86-64 clang 14.0.0
或 15 下,输出只是 next1(float)
和 的
。ret
操作>next2( float )
编译器选项:-march=x86-64-v3 -O3
代码和输出在这里:Godbolt .
successor(float,bool)
函数不是空操作。
请注意,输出符合 GCC、ICC 和 MSVCC 的预期。我在这里遗漏了什么吗?
最佳答案
*(unsigned long int*)&f
是直接的别名违规。 f
是一个 float
。您不能通过指向 unsigned long int
的指针访问它。 (这同样适用于 *(float*)&i
。)
因此代码具有未定义的行为,Clang 喜欢假设具有未定义行为的代码是不可访问的。
使用 -fno-strict-aliasing
编译以强制 Clang 不将别名违规视为不会发生的未定义行为(尽管此处可能还不够,见下文)或最好不要依赖未定义的行为。而是使用 std::bit_cast
(C++20 起)或 std::memcpy
来创建具有新类型的 f
的拷贝但相同的对象表示。这样你的程序将是有效的标准 C++,而不依赖于 -fno-strict-aliasing
编译器扩展。
(如果您使用 std::memcpy
添加一个 static_assert
来验证 unsigned long int
和 float
具有相同的大小。并非所有平台都如此,也并非所有常见平台都如此。std::bit_cast
具有内置测试。)
正如@CarstenS 在另一个答案中所注意到的,鉴于您(至少在编译器资源管理器上)正在为 SysV ABI 进行编译,unsigned long int
(64 位)确实与 float
(32 位)。因此,在 i
的初始化中,您正在越界访问内存,因此存在更直接的 UB。正如他还注意到的那样,即使没有 -fno-strict-aliasing
,当使用整数类型的匹配大小时,Clang 似乎确实会按预期编译代码。不过,这并不会使我上面写的内容失效。
关于c++ - Clang 14 和 15 显然优化了在 Clang 13、ICC、GCC、MSVC 下按预期编译的代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/73843430/
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