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使用策略模式,如何根据不同的参数来区别对待不同的执行方法?
3 个示例策略
public function execute(string $param1, string $param2)
{
// Do something specific to this method
//
// Do some generic things across all strategies
//
}
public function execute(string $param1)
{
// Do something specific to this method
//
// Do some generic things across all strategies
//
}
public function execute()
{
// Do something specific to this method
//
// Do some generic things across all strategies
}
他们都做了一些非常具体的事情,但为此需要不同的参数,然后他们做了一些每个策略都会做的通用事情。
最佳答案
Using the strategy pattern, how can treat different exectute methods differently in terms of them having different parameters?
如果你让它以这种方式工作,它就不会被认为是一个strategy
模式。您的客户知道不同的策略需要不同的参数这一事实使策略模式无效,因为这样客户就被假定知道(至少部分地)特定策略在内部做什么。
理解策略不应该选择性地接受参数。相反,它应该有选择地处理参数。因此,在您进一步阅读之前,请考虑我们现在拥有接受所有参数的所有策略。所以 Strategy1
只使用 param1
和 param2
而忽略 param3
,等等。
function execute(param1, param2, param3) { }
但是,如果您有更多参数,这会变得很丑陋。您可以改为拥有一个单独的 Parameter
类,并将此参数集合传递给每个策略。每个策略都将包含一个逻辑来获取和使用它需要的参数,并将忽略其余部分。
then they do something generic that every strategy will do
这就是您可以制定抽象策略的原因。它将包括抽象的 execute()
方法和每个具体策略将调用的自己的 execute()
方法。
总而言之,这是它的样子(不可编译的代码):
Main()
{
AbstractStrategy s = new ConcreteStrategy1();
s.Execute(parameters); // parameters -> collection
}
class AbstractStrategy {
Execute(parameters); // abstract
Execute() {} // not public
}
class ConcreteStrategy1 : AbstractStrategy {
override Execute(parameters) {
string pvalue1 = parameters.GetValue("param1");
base.Execute();
}
}
关于design-patterns - 具有不同方法签名的策略模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44378522/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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