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将 Blazor Server 与 Blazor WebAssembly 进行比较,我发现了一个可能/应该对应用程序设计产生重大影响的显着差异。让我根据一个简单的要求来概述这种差异:
Clicking a button to increase a counter and whenever the counter reaches 10, the button will be disabled.
让我们比较一下:
作为使用 Blazor Server 的程序员,我不能再依赖我可能习惯于在 JavaScript 应用程序中同步不间断地处理用户交互事件。 我必须通过额外的健全性检查来打乱我的所有事件处理程序,以确保没有意外发生。这也阻止了从 Blazor WebAssembly 直接迁移到 Blazor Server(坦率地说,反之亦然)。 p>
请注意,我不相信延迟如此之小以至于在 GUI 更新之前没有真正的用户能够再次单击的论点。即使对于非常受控的网络条件,延迟也可能会意外发生。此外,依靠机会和外部因素从来都不是一个好的选择。还记得墨菲定律吗?
我的问题是:您在实践中是如何处理这个问题的?您是否费心在事件处理程序中编写所有这些完整性检查?
最佳答案
我的结论是,为了在源代码级别平等对待 Blazor WebAssembly 和 Blazor Server,您必须为自己应用某些模式和限制,否则运行时行为可能会有所不同。
其中之一是 Blazor 服务器中发生的输入延迟。即使它很小——或者应该很小,如果你希望在从 WebAssembly 切换到服务器时防止严重的错误,你仍然必须解决它。
解决它的一种方法是使用代码保护每个事件处理程序(对用户交互事件使用react),确保前端的状态确实可以安全地执行此处理程序。在“传统的”SPA Web 应用程序(如 Angular)中,无论如何都应该防止在服务器端进行不需要的操作,在 Blazor 应用程序中也是如此。但是,在 Blazor 应用程序中,您还还必须更加严密地保护您的前端,因为您不能依赖不间断的同步处理程序执行。
在我看来,Blazor 是一个有漏洞的抽象,因为 WebAssembly 和服务器之间的决定不仅仅是一个实现细节。
关于websocket - Blazor 服务器 : How to reliably handle the delay of user actions?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67201789/
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