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我有一个处理数据库操作的对象。它开始于:
-(id)init{
databaseName = @"WhoPaidLast.sql";
// I think this one gets it from the app whereas the next one gets it from the phone
// databasePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"WhoPaidLast" ofType:@"sql"];
// Get the path to the documents directory and append the databaseName
NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDir = [documentPaths objectAtIndex:0];
self.databasePath = [documentsDir stringByAppendingPathComponent:databaseName];
// Execute the "checkAndCreateDatabase" function
[self checkAndCreateDatabase];
return self;
最后我检查数据库:
-(void) checkAndCreateDatabase{
// Check if the SQL database has already been saved to the users phone, if not then copy it over
BOOL success;
// Create a FileManager object, we will use this to check the status
// of the database and to copy it over if required
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
// Check if the database has already been created in the users filesystem
success = [fileManager fileExistsAtPath:self.databasePath];
// If the database already exists then return without doing anything
if(success) return;
// If not then proceed to copy the database from the application to the users filesystem
// Get the path to the database in the application package
NSString *databasePathFromApp = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:databaseName];
// Copy the database from the package to the users filesystem
[fileManager copyItemAtPath:databasePathFromApp toPath:self.databasePath error:nil];
//[fileManager release];
}
在此之后,当我去使用 databasePath 时,我似乎只能在它抛出此错误之前使用它一次:
warning: Unable to read symbols for /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/4.3.1 (8G4)/Symbols/Developer/usr/lib/libXcodeDebuggerSupport.dylib (file not found).
我有一个从数据库返回一堆值的函数。第一次使用 detabasePath 它工作正常并输出预期值,第二次它抛出上述错误。
这是该函数的开头:
// Setup the database object
sqlite3 *database;
// Init groupsArray
groupsArray = [[NSMutableArray alloc] init];
NSLog(@"r- %@",self.databasePath);
NSLog(@"s- %@",self.databasePath);
// Open the database from the users filessytem
if(sqlite3_open([self.databasePath UTF8String], &database) == SQLITE_OK) {
如果我删除第二个 NSLog 函数,那么在下次使用 databasePath 时它会出错。如果我同时删除两者,它将对 sqlite3_open 函数起作用,但在下次使用时出错。
如果有人知道我的错误来源和/或我可能做错了什么,我将非常感谢您的帮助。
谢谢。
最佳答案
上面的代码中似乎存在一些与内存管理相关的错误。我猜您看到的调试器错误是由于与内存相关的崩溃造成的,调试器无法完全捕获它来为您提供堆栈跟踪。
首先,您的 -init
方法从不在父类(super class)上调用它,这是不对的。你需要有类似的东西
if (!(self = [super init]))
{
return nil;
}
在该方法的开头。
仅此一项就应该导致各种有趣的崩溃。除此之外,确保 databasePath
属性设置为使用 copy
或 retain
(最好是 copy
,因为它是一个 NSString),否则它不会保留 [documentsDir stringByAppendingPathComponent:databaseName]
返回的自动释放对象。
此外,我知道您已将其注释掉,但不要使用 [fileManager release]
。这是您从 [NSFileManager defaultManager]
返回的共享实例,但您没有保留它,因此释放它会导致不好的事情。
您可以尝试启用断点并打开 NSZombie 以查找特定的崩溃位置,但我敢打赌原因是我上面列出的因素之一。
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