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qt - 服务器 QTcpSocket "breaks"太快了,客户端没有收到所有数据,知道为什么吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 08:01:27 24 4
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我写了一个客户端/服务器 TCP/IP 程序,在服务器生成一个更大的文件之前它运行良好。那时它坏了,虽然不是一直坏,但经常足以让它成为一个真正的问题。我写了一个只有 TCP/IP 的小版本,它重现了我觉得非常令人印象深刻的问题。

我尝试了各种方法来解决这个问题,但我不太确定下一步该怎么做!

/*
* Test showing that at times a socket close() + exit(0) prevents all the
* data from reaching the client.
*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <QCoreApplication>
#include <QByteArray>
#include <QFile>
#include <QTcpSocket>
#include <QTcpServer>
#include <QHostAddress>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>

void
client()
{
QHostAddress a("192.168.2.1");
int port = 4004;
QTcpSocket socket;
socket.connectToHost(a, port);
if(socket.waitForConnected())
{
// if we get here then we can just copy the output of the child to Apache2
// the wait will flush all the writes as necessary
if(!socket.waitForReadyRead())
{
fprintf(stderr, "error: waitForReadyRead() timed out.\n");
exit(1);
}
// buffer somewhere to check the output validity
FILE *f = fopen("/tmp/out.html", "w");
if(f == NULL)
{
fprintf(stderr, "error: could not create /tmp/out.html file.\n");
exit(1);
}
for(;;)
{
char buf[64 * 1024];
qint64 r(socket.read(buf, sizeof(buf)));
if(r > 0)
{
fwrite(buf, r, 1, f);
}
else if(r == -1)
{
fprintf(stderr, "error: an error occured while read()'ing from the socket.\n");
break;
}
else if(r == 0)
{
// no more data (since our socket is blocking this really
// only happens when no more data is available)
break;
}
}
fclose(f);
return;
}
fprintf(stderr, "error: client could not connect to server.\n");
exit(1);
}


void
server()
{
QTcpServer s;
QHostAddress a("0.0.0.0");
if(!s.listen(a, 4004))
{
fprintf(stderr, "error: server is not able to listen, port 4004 not available?\n");
exit(1);
}
pid_t pid(0);
for(;;)
{
if(pid > 0)
{
int status;
if(waitpid(pid, &status, WNOHANG) == pid)
{
pid = 0;
}
}
s.waitForNewConnection(-1);
if(pid > 0)
{
int status;
if(waitpid(pid, &status, 0) == pid)
{
pid = 0;
}
}
QTcpSocket *socket(s.nextPendingConnection());
pid = fork();
if(pid == 0)
{
// this makes it work a bit better but we still have the
// early disconnection
int optval(1);
socklen_t optlen(sizeof(optval));
if(setsockopt(socket->socketDescriptor(), SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &optval, optlen) < 0) {
fprintf(stderr, "warning: could not mark the new connection with keepalive flag.\n");
}

// we are the child, write in the socket and close it
QFile f("example.html");
f.open(QIODevice::ReadOnly);
QByteArray buffer(f.readAll());
f.close();
socket->write(buffer);
// the sleep makes it slow, but it doesn't make any difference
//sleep(2);
socket->flush();
// extra sleep/flush don't make any difference
//sleep(1);
//socket->flush();
//sleep(1);
//socket->flush();
// the read doesn't seem to fix anything
socket->waitForReadyRead();
socket->disconnectFromHost();
delete socket;
exit(0);
}
else {
if(pid == -1) {
fprintf(stderr, "error: could not create child process to handle the socket.\n");
}
socket->close();
}
}
}


int
main(int argc, char *argv[])
{
if(argc == 1)
{
client();
}
else if(strcmp(argv[1], "-s") == 0)
{
server();
}
else
{
printf("Usage: %s [-s]\n", argv[0]);
exit(1);
}

exit(0);
}

我使用 CMakeLists.txt 文件来编译服务器和客户端。一旦编译,我们就有了一个可执行文件:tcp-bug。以 -s 作为服务器启动它。然后在不带 -s 的不同控制台中启动相同的可执行文件。我写了一个 shell 脚本来重复测试,因为它一般不会第一次发生,虽然它一般在 20 次以内。

这是我的 CMakeLists.txt 文件:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(tcp-bug)
find_package(Qt4 4.8.1 REQUIRED QtCore QtNetwork)
include(${QT_USE_FILE})
include_directories(${QT_INCLUDES})
add_definitions(${QT_DEFINITIONS})
add_executable(tcp-bug tcp-bug.cpp)
target_link_libraries(tcp-bug ${QT_LIBRARIES})
set(CPACK_PACKAGE_NAME "tcp-bug")
set(CPACK_SOURCE_IGNORE_FILES ".swp$;/BUILD/")
include(CPack)

还有我的 shell 脚本:

#!/bin/sh

for g in a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
do
for f in 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
do
BUILD/tcp-bug
if [ `stat -c %s /tmp/out.html` -ne 41812 ]
then
echo "Error occured! Iteration: $g - $f"
ls -l /tmp/out.html
exit 1
fi
done
done

请注意,该脚本需要在下一页的 .tar.gz 中提供一个恰好 41,812 字节的文件(您也可以创建自己的 example.html 文件,服务器读取并发送给客户端的内容):

http://linux.m2osw.com/breaking-tcpip-simple-clientserver-implementation-qt

最佳答案

添加一个答案,因为我认为很多人会遇到类似的问题,我已经解决了它......尽管那是根本不使用 Qt。

问题是 Qt 打开套接字并将其置于 O_NONBLOCK 模式,因此,它将忽略正确的关闭信号/刷新。当您点击 exit(0) 时,它会立即关闭,并且客户端不会刷新任何内容,因此服务器无法获取最终数据,反之亦然。

当时,我试图删除 O_NONBLOCK 认为这可能有所帮助,但出于某种原因(至少在 2012 年左右),它不会真正回到阻塞套接字。所以那是没用的。如果您对套接字不小心,阻塞也可能导致其他问题(即您的应用程序可能会阻止尝试从套接字读取或写入)。

我的解决方案是实现我自己的事件库,现在称为 eventdispatcher .该库支持 TCP、UDP、Unix 套接字(DGRAM/Stream),也可用于监视文件更改、Unix 信号、线程终止、线程间通信。所有这些连接都支持定时器,定时器也可以单独使用(没有套接字连接)。每个连接还支持消息实现,这意味着您可以将库用作 RPC 系统。该消息可以是我们内部基于文本的消息(优化)或 JSON(更大的消息)。这工作得很好,我真的不后悔为了所有网络功能而放弃 Qt。

为了在 Qt 应用程序中支持这些类型的连接,我还有一个特殊的 Qt 连接,它使用 Qt 套接字(实际上是 X11),因此它仍然可以与 Qt 一起使用。只是有点不同。使用 eventdispatcher,您必须在它完全退出之前删除所有连接,因此它使正确清理套接字变得容易得多,因为它变得显式。

关于qt - 服务器 QTcpSocket "breaks"太快了,客户端没有收到所有数据,知道为什么吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13971048/

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