- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我写了一个客户端/服务器 TCP/IP 程序,在服务器生成一个更大的文件之前它运行良好。那时它坏了,虽然不是一直坏,但经常足以让它成为一个真正的问题。我写了一个只有 TCP/IP 的小版本,它重现了我觉得非常令人印象深刻的问题。
我尝试了各种方法来解决这个问题,但我不太确定下一步该怎么做!
/*
* Test showing that at times a socket close() + exit(0) prevents all the
* data from reaching the client.
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <QCoreApplication>
#include <QByteArray>
#include <QFile>
#include <QTcpSocket>
#include <QTcpServer>
#include <QHostAddress>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>
void
client()
{
QHostAddress a("192.168.2.1");
int port = 4004;
QTcpSocket socket;
socket.connectToHost(a, port);
if(socket.waitForConnected())
{
// if we get here then we can just copy the output of the child to Apache2
// the wait will flush all the writes as necessary
if(!socket.waitForReadyRead())
{
fprintf(stderr, "error: waitForReadyRead() timed out.\n");
exit(1);
}
// buffer somewhere to check the output validity
FILE *f = fopen("/tmp/out.html", "w");
if(f == NULL)
{
fprintf(stderr, "error: could not create /tmp/out.html file.\n");
exit(1);
}
for(;;)
{
char buf[64 * 1024];
qint64 r(socket.read(buf, sizeof(buf)));
if(r > 0)
{
fwrite(buf, r, 1, f);
}
else if(r == -1)
{
fprintf(stderr, "error: an error occured while read()'ing from the socket.\n");
break;
}
else if(r == 0)
{
// no more data (since our socket is blocking this really
// only happens when no more data is available)
break;
}
}
fclose(f);
return;
}
fprintf(stderr, "error: client could not connect to server.\n");
exit(1);
}
void
server()
{
QTcpServer s;
QHostAddress a("0.0.0.0");
if(!s.listen(a, 4004))
{
fprintf(stderr, "error: server is not able to listen, port 4004 not available?\n");
exit(1);
}
pid_t pid(0);
for(;;)
{
if(pid > 0)
{
int status;
if(waitpid(pid, &status, WNOHANG) == pid)
{
pid = 0;
}
}
s.waitForNewConnection(-1);
if(pid > 0)
{
int status;
if(waitpid(pid, &status, 0) == pid)
{
pid = 0;
}
}
QTcpSocket *socket(s.nextPendingConnection());
pid = fork();
if(pid == 0)
{
// this makes it work a bit better but we still have the
// early disconnection
int optval(1);
socklen_t optlen(sizeof(optval));
if(setsockopt(socket->socketDescriptor(), SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &optval, optlen) < 0) {
fprintf(stderr, "warning: could not mark the new connection with keepalive flag.\n");
}
// we are the child, write in the socket and close it
QFile f("example.html");
f.open(QIODevice::ReadOnly);
QByteArray buffer(f.readAll());
f.close();
socket->write(buffer);
// the sleep makes it slow, but it doesn't make any difference
//sleep(2);
socket->flush();
// extra sleep/flush don't make any difference
//sleep(1);
//socket->flush();
//sleep(1);
//socket->flush();
// the read doesn't seem to fix anything
socket->waitForReadyRead();
socket->disconnectFromHost();
delete socket;
exit(0);
}
else {
if(pid == -1) {
fprintf(stderr, "error: could not create child process to handle the socket.\n");
}
socket->close();
}
}
}
int
main(int argc, char *argv[])
{
if(argc == 1)
{
client();
}
else if(strcmp(argv[1], "-s") == 0)
{
server();
}
else
{
printf("Usage: %s [-s]\n", argv[0]);
exit(1);
}
exit(0);
}
我使用 CMakeLists.txt 文件来编译服务器和客户端。一旦编译,我们就有了一个可执行文件:tcp-bug。以 -s 作为服务器启动它。然后在不带 -s 的不同控制台中启动相同的可执行文件。我写了一个 shell 脚本来重复测试,因为它一般不会第一次发生,虽然它一般在 20 次以内。
这是我的 CMakeLists.txt 文件:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(tcp-bug)
find_package(Qt4 4.8.1 REQUIRED QtCore QtNetwork)
include(${QT_USE_FILE})
include_directories(${QT_INCLUDES})
add_definitions(${QT_DEFINITIONS})
add_executable(tcp-bug tcp-bug.cpp)
target_link_libraries(tcp-bug ${QT_LIBRARIES})
set(CPACK_PACKAGE_NAME "tcp-bug")
set(CPACK_SOURCE_IGNORE_FILES ".swp$;/BUILD/")
include(CPack)
还有我的 shell 脚本:
#!/bin/sh
for g in a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
do
for f in 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
do
BUILD/tcp-bug
if [ `stat -c %s /tmp/out.html` -ne 41812 ]
then
echo "Error occured! Iteration: $g - $f"
ls -l /tmp/out.html
exit 1
fi
done
done
请注意,该脚本需要在下一页的 .tar.gz 中提供一个恰好 41,812 字节的文件(您也可以创建自己的 example.html 文件,服务器读取并发送给客户端的内容):
http://linux.m2osw.com/breaking-tcpip-simple-clientserver-implementation-qt
最佳答案
添加一个答案,因为我认为很多人会遇到类似的问题,我已经解决了它......尽管那是根本不使用 Qt。
问题是 Qt 打开套接字并将其置于 O_NONBLOCK
模式,因此,它将忽略正确的关闭信号/刷新。当您点击 exit(0)
时,它会立即关闭,并且客户端不会刷新任何内容,因此服务器无法获取最终数据,反之亦然。
当时,我试图删除 O_NONBLOCK
认为这可能有所帮助,但出于某种原因(至少在 2012 年左右),它不会真正回到阻塞套接字。所以那是没用的。如果您对套接字不小心,阻塞也可能导致其他问题(即您的应用程序可能会阻止尝试从套接字读取或写入)。
我的解决方案是实现我自己的事件库,现在称为 eventdispatcher .该库支持 TCP、UDP、Unix 套接字(DGRAM/Stream),也可用于监视文件更改、Unix 信号、线程终止、线程间通信。所有这些连接都支持定时器,定时器也可以单独使用(没有套接字连接)。每个连接还支持消息实现,这意味着您可以将库用作 RPC 系统。该消息可以是我们内部基于文本的消息(优化)或 JSON(更大的消息)。这工作得很好,我真的不后悔为了所有网络功能而放弃 Qt。
为了在 Qt 应用程序中支持这些类型的连接,我还有一个特殊的 Qt 连接,它使用 Qt 套接字(实际上是 X11),因此它仍然可以与 Qt 一起使用。只是有点不同。使用 eventdispatcher,您必须在它完全退出之前删除所有连接,因此它使正确清理套接字变得容易得多,因为它变得显式。
关于qt - 服务器 QTcpSocket "breaks"太快了,客户端没有收到所有数据,知道为什么吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13971048/
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我的第一个想法如下: 我在服务器上创建了一个中央 ServerSocket,所有应用程序都可以连接到该服务器。
我正在 Unity 中构建多人游戏。为此,我必须将一些值从客户端发送到两个或多个通过服务器连接的客户端。我想将其构建为服务器真实游戏。客户端将使用 Android,他们的数据将通过服务器同步(可能是一
练习 C 网络编程:我正在编写一个简单的 TCP 客户端-服务器应用程序,它应该将消息(在每个客户端的单独线程中)作为字符串从服务器发送到客户端并在客户端(稍后将成为控制台商店应用程序)。我首先发送消
我使用证书身份验证设置了 AWS Client VPN。我正在为客户端-客户端访问系统进行设置,基本上如 this AWS scenario/example 中所述.一切正常,如果我知道他们的 IP
我正在开发一个小型客户端1/客户端2、服务器(线程)TCP 游戏。在尝试处理延迟问题时,我意识到我的 transmitState() 中存在缺陷。它强制将不必要的信息传递到通讯流中,从而造成迟缓,将汽
来自文档:Configurable token lifetimes in Azure Active Directory (Public Preview) 它提到“ secret 客户端”,刷新 tok
Apollo 客户端开发工具无法连接到我的应用程序。我已在 ApolloClient 构造函数中将 connectToDevTools 传递为 true,但没有任何 react 。我也试过this p
我想在 Pod 内使用 Fabric8 kubernetes 客户端 (java)。如何获取部署集群的 kubernetes 客户端? 我可以使用该集群的 kubeconfig 文件获取任何集群的配置
我正在阅读 the security issue with Log4j我了解此产品受此漏洞影响。但是 Oracle 客户端 11.2 和 12 是否受此问题影响? 我找不到这些产品是否使用任何 Log
Eureka 服务器设置 pom.xml 1.8 Hoxton.SR1 org.springframework.cloud spring
我有一个点对点(客户端/服务器)设置(通过本地 LAN),它使用 Netty,一个 Java 网络框架。我使用原始 TCP/IP(例如,没有 HTTP)进行通信和传输。现在,根据要求,我们希望转向 T
上一篇已经实现了ModbusTcp服务器和8个主要的功能码,只是还没有实现错误处理功能。 但是在测试客户端时却发现了上一篇的一个错误,那就是写数据成功,服务器不需要响应。 接下来要做的就是实现Modb
有没有办法将二维十六进制代码数组转换为 png 图像? 数组看起来像这样(只是更大) [ [ '#FF0000', '#00FF00' ], [ '#0000FF'
我是套接字编程的新手。每次我运行客户端程序时,它都会说“无法连接到服务器”。谁能告诉我我在哪里犯了错误。任何帮助将不胜感激。 这是client.c #include #include #inclu
我们在UNIX环境下制作了简单的client.c和server.c程序。我们使用它来传输一个简单的文本文件,首先打开它,然后读取它并使用 open、read 和 send 系统调用发送;在客户端,我接
当我的程序来自 my previous question正在响应客户端,它应该发送加密消息。 当客户端连接时,它会发送一条类似“YourMessage”的消息。现在我想做的是,当客户端连接时,应该以某
我正在使用 C 和 putty 编写客户端/服务器程序。两个 c 文件位于同一系统上。 我目前在向客户端写回其正在使用的框架以及打印我的框架时遇到问题。它打印出 3 0 9 8,但随后开始打印 134
我正在使用 C 中的 select() 制作一个模拟快餐或其他任何东西的客户端服务器。 我有客户随机点 1-5 种“食物”。服务器每 30 秒决定一次。所有客户最喜欢的食物是什么?他为那些客户提供服务
对于单机游戏,基本的游戏循环是(来源:维基百科) while( user doesn't exit ) check for user input run AI move enemies
1、CentOS安装TortoiseSVN 复制代码 代码如下: yum install -y subversion 2、SVN客户端命令
我是一名优秀的程序员,十分优秀!