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android - 如何在可绘制对象中添加填充

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 07:55:13 25 4
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我有自定义的 EditText 可绘制:

edit_text_selector

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/edit_text_background_on" />
<item android:state_focused="false" android:drawable="@drawable/edit_text_background_off" />

</selector>

edit_text_background_on

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

<item>
<shape>
<solid android:color="@color/main_color" />
</shape>
</item>

<item
android:bottom="1.5dp"
android:left="1.5dp"
android:right="1.5dp">
<shape>
<solid android:color="@color/background_color" />
</shape>
</item>

<item
android:bottom="5.0dp" >
<shape>
<solid android:color="@color/background_color" />
</shape>
</item>

</layer-list>

edit_text_background_off

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

<item>
<shape>
<solid android:color="@color/edittext_off_color" />
</shape>
</item>

<item
android:bottom="1.5dp"
android:left="1.5dp"
android:right="1.5dp">
<shape>
<solid android:color="@color/background_color" />
</shape>
</item>

<item android:bottom="5.0dp">
<shape>
<solid android:color="@color/background_color" />
</shape>
</item>

</layer-list>

我想在 EditText 中进行填充,以便文本不在 EditText 的最左侧位置。

尝试使用它但不起作用。

<inset android:insetLeft="6dip"/>

如何在可绘制的 EditText 中添加填充?我不想将它放在我的 XML 布局中的每个 EditText 中。

最佳答案

我找到了这个 .. 希望它能有所帮助。这是逻辑。你需要定制它。这是主布局,您可以在其中添加 edittext

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#eee">

<!-- Input Group -->
<EditText style="@style/Widget.Group.Top" />
<EditText style="@style/Widget.Group" />
<EditText style="@style/Widget.Group.Bottom" />

<!-- Single item -->
<EditText style="@style/Widget.Group.Single" />

</LinearLayout>

然后像这样在你的样式文件中添加一些样式

<style name="Widget.Group" parent="@android:style/Widget">
<item name="android:layout_width">match_parent</item>
<item name="android:layout_height">46dp</item>
<item name="android:layout_marginLeft">10dp</item>
<item name="android:layout_marginRight">10dp</item>
<item name="android:layout_marginTop">-1dp</item> <!-- Ensures we don't get a 2 dp top stroke -->
<item name="android:padding">4dp</item>
<!--<item name="android:background">@drawable/bg_input_group</item>-->
</style>

<style name="Widget.Group.Top">
<item name="android:layout_marginTop">10dp</item>
<!--<item name="android:background">@drawable/bg_input_group_top</item>-->
</style>

<style name="Widget.Group.Bottom">

<item name="android:layout_marginTop">20dp</item>
<!--<item name="android:background">@drawable/bg_input_group_bottom</item>-->
</style>

<style name="Widget.Group.Single" parent="Widget.Group.Top">
<!--<item name="android:background">@drawable/bg_input_group_single</item>-->
</style>

有关详细信息,请单击 here .

关于android - 如何在可绘制对象中添加填充,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30204793/

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