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swift - SceneKit server-client非渲染场景

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 07:54:07 28 4
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我正在使用 Scene Kit 开发基于服务器-客户端的网络游戏。由于服务器和客户端基本上有游戏的副本,我目前正在将相同的场景加载到客户端的 SCNScene 和服务器的 SCNScene 中。然而,我还没有找到一种方法来在服务器的 SCNScene 副本上实际运行物理模拟,而不用在 SCNView 中渲染它。我如何设置(自定义 SCNRenderer?)来驱动模拟而不实际光栅化任何帧?

最佳答案

继承SCNRenderer,覆盖所有方法{void}

关于swift - SceneKit server-client非渲染场景,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31719131/

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