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android - Libgdx BitmapFontGenerator 字体像素化

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 07:53:09 24 4
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我对 libgdx ttf 字体生成器有疑问。无论我尝试什么,我都会将字体像素化。这就是我现在拥有的最小化但仍然可见的内容:

    FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter parameter;
FreeTypeFontGenerator generator;

parameter = new FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter();
parameter.minFilter = Texture.TextureFilter.Linear;
parameter.magFilter = Texture.TextureFilter.Linear;

generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal(Constants.ROBOTO_CONDENSED_BOLD));
parameter.size = Constants.SELECTION_DESCRIPTION_FONT_SIZE;
parameter.color = Constants.GARAGE_FONT_COLOR;
generator.scaleForPixelHeight(Constants.SELECTION_DESCRIPTION_FONT_SIZE);
descriptionFont = generator.generateFont(parameter);
generator.dispose();

有没有可能是我使用的相机是 854x480 的,但屏幕尺寸是 1920x1080 导致像素化?

最佳答案

问题确实出在决议上。我的 HUD 相机正在相应地转换为 854 - 600 宽度范围和高度。拥有分辨率为 1920x1080 的屏幕会使字体显着像素化,spritebatch 被设置为低分辨率两倍的 HUD 摄像头。

关于android - Libgdx BitmapFontGenerator 字体像素化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33005725/

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