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aframe - 使用框架加载图像

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 07:39:51 26 4
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这里是新手,如果我没有使用正确的语言或指的是正确的东西,那么先发制人的道歉。

我正在使用下面的代码加载 360 度图像作为我的场景。

<a-scene>
<a-assets>
<img id="skyTexture" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/01/Hellbrunn_banqueting_hall_360_panoramic_view.jpg">
</a-assets>

<a-sky src="#skyTexture"></a-sky>....

一切都很好。但是,当我测试时,它需要一段时间才能加载,并且在控制台中重复出现此消息。

THREE.WebGLRenderer: Texture marked for update but image is incomplete

最终,它加载(有时!)

当我在网上寻找错误的解释时,搜索为我提供了加载图像的其他选项,但我无法完全理解它。是否有一段示例代码可以了解如何使用其他方法进行预加载?

提前致谢

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最佳答案

<a-sky> 时您的图像尚未加载实体被调用。

看看the A-Frame documentation ,你会在那里找到一个例子。您需要包装 <img><a-assets>标记,以便 A-Frame 可以确保在创建天空之前加载它。

关于aframe - 使用框架加载图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46822641/

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