- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我试图让 CarRacing-v0 环境由用户使用自定义键播放,我想我可以像这样使用 utils.play 来玩这个:
import gym
from gym.utils.play import *
play(gym.make("CarRacing-v0"))
它适用于 atari 环境,但在这种情况下我得到了
---------------------------------------------------------------------------
AssertionError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-3-080385c697d2> in <module>()
8 # play.keys_to_action = KEYWORD_TO_KEY
9
---> 10 play(gym.make("CarRacing-v0"))
11
12 # mapping of keys
~/Documents/openai/gym/gym/utils/play.py in play(env, transpose, fps, zoom, callback, keys_to_action)
92 else:
93 assert False, env.spec.id + " does not have explicit key to action mapping, " + \
---> 94 "please specify one manually"
95 relevant_keys = set(sum(map(list, keys_to_action.keys()),[]))
96
AssertionError: CarRacing-v0 does not have explicit key to action mapping, please specify one manually
所以我想知道如何做这个自定义 Action 映射?播放代码中的注释说这是一个映射 keys_to_action: dict: tuple(int) -> int
atari_env 是这样做的:
KEYWORD_TO_KEY = {
'UP': ord('w'),
'DOWN': ord('s'),
'LEFT': ord('a'),
'RIGHT': ord('d'),
'FIRE': ord(' '),
}
我知道 car_racing 脚本通过捕获按下到 3 元素数组中的键并将该值传递给 env.step 来执行此操作。所以我在这里尝试了类似的方法:
KEYWORD_TO_KEY = {'STEER':ord('a'),'GAS':ord('w'),'BREAK':ord('s')}
play.keys_to_action = KEYWORD_TO_KEY
它没有用。我知道转向是错误的,但我想我至少会让车辆转向一个方向。然后我检查了将关键字重新映射到一个 Atari 游戏的自定义组合。游戏运行正常,但按键映射是原始的,不是我修改的。
你们知道如何正确地执行此自定义键映射吗?
最佳答案
这是一个来自 pygame 的例子。我还在评论中说明了如何玩其他健身房环境。
import pygame
import gym
from gym.utils.play import play
import numpy as np
import warnings
warnings.filterwarnings('ignore')
# mapping = {(pygame.K_LEFT,): 0, (pygame.K_RIGHT,): 1}
# play(gym.make("CartPole-v0"), keys_to_action=mapping)
# mapping = {(pygame.K_LEFT,): 0, (pygame.K_RIGHT,): 2}
# play(gym.make("MountainCar-v0"), keys_to_action=mapping, noop=0)
mapping = {"w": np.array([0, 0.7, 0]),
"a": np.array([-1, 0, 0]),
"s": np.array([0, 0, 1]),
"d": np.array([1, 0, 0]),
"wa": np.array([-1, 0.7, 0]),
"dw": np.array([1, 0.7, 0]),
"ds": np.array([1, 0, 1]),
"as": np.array([-1, 0, 1]),
}
default_action = np.array([0,0,0])
play(gym.make("CarRacing-v2"), keys_to_action=mapping, noop=default_action)
关于python - 如何在 Open AI 健身游戏中映射自定义按键?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49724621/
请看一下我的代码。 int main () { Program* allcommand = new Program; allcommand->addCommand("add", new
因此,当我遇到调试断言时,我正在编写代码。现在我很想知道为什么这段代码不起作用: for(Model::MeshMap::iterator it = obj1->GetMeshes().begin()
这是我上一个问题的延续 Group, Sum byType then get diff using Java streams . 按照建议,我应该作为单独的线程发布,而不是更新原始线程。 因此,通过我
我正在实现一些非常适合 map 的代码。但是,我要迭代的列表中有大量对象,所以我的问题是哪种方法是解决此问题的最佳方法: var stuff = $.map(listOfMyObjects, some
我正在尝试创建一个包含不同类的成员函数指针的映射。成员函数都具有相同的签名。为了做到这一点,我所有的类都继承了一个 Object 类,它只有默认构造函数、虚拟析构函数和一个虚拟 ToString()
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: how do you make a heterogeneous boost::map? 有可能在 C++ 中
我有一个 Mysql 查询,请检查以下内容: SELECT `tbl_classSubjects`.`classID` , `tbl_classSubjects`.`sectionID` , `tbl
抱歉,这可能是一个基本问题。 JNA直接映射和接口(interface)映射有什么区别? 我的解释是否正确: 直接映射 : 直接使用库对象(如 Java 中的静态 main) 接口(interface
在 Twitter's Scala school collections section ,它们显示了一个带有偏函数作为值的 Map: // timesTwo() was defined earlie
很难说出这里问的是什么。这个问题是模棱两可的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清这个问题以便重新打开它,visit the help center .
据我了解,从 scala stdlib 声明一个映射并没有将其专门用于原始类型。我要的不是付出装箱/拆箱的代价,而是同时拥有scala map 的接口(interface)。一个明显的选择是使用 tr
如何为这样的 JSON 响应创建对象映射,它只是一个整数数组: [ 565195, 565309, 565261, 565515, 565292, 565281, 566346, 5
是否可以为 DTO 对象创建映射然后查询它们 而不是域?如果不解释为什么? 如果我需要几个 dtos 怎么办? DTos 是只读的 ID 由 NH 自动生成 将来这些 dtos 将设置映射到链接的 d
我有一个返回的函数(常规代码) [words: "one two", row: 23, col: 45] 在 Scala 中,我将上面更改为 Scala Map,但随后我被迫将其声明为 Map[Str
我有一组与 Vanilla 磅蛋糕烘焙相关的数据(200 行),具有 27 个特征,如下所示。标签caketaste是衡量烤蛋糕的好坏程度,由 bad(0) 定义, neutral(1) , good
我有试图映射到新代码的遗留代码。 OLD_PERSON pid sid name age NEW_PERSON pid sid fid age RESOLVE_PERSON pid fid statu
我有一个表,其中一个字段可以指向其他 3 个表之一中的外键,具体取决于鉴别器值是什么(Project、TimeKeep 或 CostCenter。通常这是用子类实现的,我想知道我有什么 注意子类名称与
我有一个类型 [ST s (Int, [Int])] 的绑定(bind)我正在尝试申请runST使用映射到每个元素,如下所示: name :: [ST s (Int, [Int])] --Of Cou
在我正在进行的项目中,我有以下实体:分析师、客户 和承包商。每个都继承自基类 User。 public abstract class User { public virtual int Id
我想知道是否可以在 Vim 中创建一个映射(对于普通模式),允许用户在映射执行之前输入。 我想为我最常用的 grep 命令创建一个快捷方式的映射。我希望命令允许输入我正在搜索的内容,然后在输入时执行。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!