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在 Unity 上,我正在测试关键字识别和听写识别器,并在两个按钮上分配了以下功能。
Unity 文档说 Phrase Recognition system 不会从 Dictation recognition system 开始,但它没有在关键字识别器的文章中提到它。在此测试中,一切正常,但即使我启动关键字识别器并在下次单击时将其处理,在另一个按钮上单击听写识别器也不会启动并显示以下错误:
Cannot start dictation recognition session while PhraseRecognitionSystem is running.
这是第一个按钮的 OnButtonClick 方法的代码:
if(start != true){
m_Recognizer.Stop();
m_Recognizer.Dispose();
Debug.Log("disposed recognizer.");
start = true;
} //start on else...;
这是启动听写识别器的代码:
m_DictationRecognizer = new DictationRecognizer();
m_DictationRecognizer.DictationResult += M_DictationRecognizer_DictationResult;
m_DictationRecognizer.DictationHypothesis += (text) =>
{
Debug.LogFormat("Dictation hypothesis: {0}", text);
m_Hypotheses.text = text;
};
//here happens mentioned exception.
m_DictationRecognizer.Start();
我需要知道如何正确处理关键字识别器对象以及如何正确启动 m_DictaionRecognizer 以及这两者能否同时运行?
谢谢。
最佳答案
同时使用这两个系统没有任何意义。无论如何,如果您想重新启动 DictationRecognizer,请通过在一个函数中编写您的第二个片段代码来完全重新初始化它,并在您的“开始代码”中调用此函数以启动识别。
最好的选择是不要停止处理您的 DictationRecognizer,并将已识别的句子处理为 REGEX。
if( Regex.IsMatch(DictationResult.text, "mykeyword", RegexOptions.IgnoreCase) )
{
//do something
}
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!