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我最近买了一台新的 macbook,我一直在不断地尝试让 pygame
工作,但还没有成功。我变得非常绝望,我真的需要一些帮助。
我已经安装了 pygame 1.9.4
,即使在运行 pygame
代码时我没有收到任何错误消息,它也只会显示一个黑屏。我正在使用以下代码对其进行测试:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
quit()
screen.fill((255,0,0))
pygame.display.update()
pygame.quit()
在我的旧 macbook 上,测试代码按预期显示了红屏。两台 macbook 都运行 python 2.7.10
。
有人知道我做错了什么吗?我想我安装 pygame
的方式和我在我的旧 macbook 上做的完全一样,唯一的区别似乎是操作系统。
编辑 1:我在 Sublime Text 中编写脚本并在终端中运行程序。 Screenshot
编辑 2:通过将我的操作系统降级到 macOS High Sierra,我让 pygame 再次运行。
最佳答案
在 macOS 10.15 Catalina
、Python 3.7.5
、PyGame 2.0.0
(撰写本文时预发布)上测试并运行和 PyGame 1.9.6
(在撰写本文时稳定)。
最初,您需要决定是要稳定版还是预发布版(不稳定)。如果您决定使用最新的(可能是预发布/不稳定的),那么只需忽略第一步(“1. 找到最新的稳定版本”)并在第 4 步使用 master
分支第二步(“2. 从源代码安装 PyGame”)。
转到 PyGame 的 GitHub 页面 here :
正如您在撰写本文时所见,最新的稳定版本是 1.9.6
,因此我们保留此标记名称以备后用。
brew install sdl2 sdl2_gfx sdl2_image sdl2_mixer sdl2_net sdl2_ttf
。这需要 homebrew .站点包
:
cd ~/.virtualenvs/myvirtualenv/lib/python3.X/site-packages
其中~/.virtualenvs/myvirtualenv
是虚拟环境的路径,python3.X
是 Python 的版本。 /usr/local/lib/python3.X/site-packages
,其中python3.X
是你的 Python 版本。pip uninstall pygame
(如果 site-packages
中存在 pygame
目录,则将其删除:rm -rf pygame*
)git clone https://github.com/pygame/pygame.git
获取最新版本(可能不是稳定版本)。git clone -b 1.9.6 https://github.com/pygame/pygame.git --single-branch
为最新的(1.9.6
是最新稳定版本的标签名称,截至撰写本文时,请参阅“查找上面的最新稳定版本”)pygame
目录:cd pygame
。python setup.py --config --auto --sdl2
。
python setup.py -config -auto -sdl2
。 python setup.py --config --auto --sdl2
更改为 python3 setup.py --配置 --auto --sdl2
.python setup.py install
(这需要一段时间)。
python setup.py --config --auto --sdl2
更改为 python3 setup.py --配置 --auto --sdl2
.现在 PyGame 应该可以在 macOS 上正常运行了。
关于macos - 让pygame在MacOS上显示除空白屏幕以外的任何内容的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55089249/
Surface.blit在 1.8 中有一个新参数:混合。定义了以下值: BLEND_ADD BLEND_SUB BLEND_MULT BLEND_MIN BLEND_MAX BLEND_RGBA_A
import sys import pygame import pygame.locals as pgl class Test: def __init__(self): pyg
我对 PyGame 比较陌生。我正在尝试制作一个简单的程序来显示表示鼠标在屏幕上的位置的字符串。 import pygame, sys from pygame.locals import * pyga
我有总是在后台运行的音乐和一些在触发时会播放声音的事件。音乐效果很好。 pygame.mixer.music.load(os.path.join(SOUND_FOLDER, 'WateryGrave.
我有这些代码 FONT = pygame.font.Font("font/calibri.ttf", 50) FONT.size = 25 但是编译器说 AttributeError: 'pygame
有我正在导入的图像: look_1 = pygame.image.load('data\\png\\look1.png').convert_alpha() 我试图减少它的大小是这样的: pygame.
我正在为我的 pygame 制作一个帮助屏幕,每当我运行它时,我都会收到此错误消息: > self.surface.blit(self.helpscreen) TypeError: argument
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有没有办法将多首歌曲加载到 Pygame 中?我不是在谈论这样的音效; crash_sound = pygame.mixer.Sound("crash.ogg") #and pygame.mixer.
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!