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我想知道是否有人在使用 platform.io 上传代码时成功地为 ESP32 设置了 SDKConfig.h 文件,如果是的话是如何完成的。
提前致谢!
✌️</p>
最佳答案
您可以将文件 SDKConfig.h 复制并修改到您的项目 include 文件夹中:
/.platformio/packages/framework-arduinoespressif32/tools/sdk/include/config/
or paste "CONFIG_ULP_COPROC_RESERVE_MEM" in your code and <Ctrl+LClick> to go to this file in your system.
并将其添加到您的platformio.ini,以便您项目中的文件具有优先权
build_flags =
-Iinclude
使用 framework-arduinoespressif32 版本 3.10006.210326 (1.0.6) 测试
让我知道它是否适合您,我猜它可以与其他框架一起使用?
如果一些定义给你带来了问题,因为它们是在别处定义的,只需像这样添加一个守卫:
#ifndef CONFIG_FLASHMODE_DIO
#define CONFIG_FLASHMODE_DIO 1
#endif
关于esp32 - 使用 platform.io 为 ESP32 设置 sdkconfig,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55165260/
我想知道是否有人在使用 platform.io 上传代码时成功地为 ESP32 设置了 SDKConfig.h 文件,如果是的话是如何完成的。 提前致谢! ✌️ 最佳答案 您可以将文件 SDKConf
我是一名优秀的程序员,十分优秀!