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假设我有一个对象树,其中包含一组(相当大的)类的对象;类或多或少在我的控制之下(比如,每个实现 IBaseInterface
,用于语义类型)。树通常以深度优先的方式填充。然而,有时必须在执行流程中的不同位置创建节点;因此我需要一些可以充当对象的占位符(类似代理)的东西。占位符应包含对其创建位置的引用,而不会干扰底层类型/对象(装饰器样式)。
我在想类似的事情
interface IPlaceholder
{
PositionReference RealLocation { get; }
}
class Placeholder<T> : T, IPlaceholder
{
PositionReference RealLocation { get; private set; }
}
但是,这是行不通的,因为 C# 不能让泛型类继承自它们的类型参数。
当然,一种蛮力方法是在运行时根据规范动态生成类;但这似乎有点太极端了(如果我必须手动摆弄 Reflection.Emit 会很麻烦)。
创建此类占位符对象的最佳方法是什么?
(额外说明:这与 Lazy<T>
非常相似,除了通常期望对象为原始类型;否则,无法在处理父节点之前构造代理对象。)
最佳答案
您要的是一个虚拟代理。这是一个简单的例子。假设你有一个 Bitmap
急切加载的类:
interface IBitmap { void Draw(); }
class Bitmap : IBitmap
{
Bitmap(string filename)
{
WriteLine($"Loading bitmap from {filename}");
}
void Draw()
{
WriteLine($"Drawing bitmap!");
}
}
虚拟代理是一个包装器,在需要时才加载位图:
class VirtualBitmap : IBitmap
{
private Bitmap bitmap;
private string filename;
public VirtualBitmap(string filename)
{
this.filename = filename;
}
void Draw()
{
if (bitmap == null) bitmap = new Bitmap(filename);
bitmap.Draw();
}
}
欢迎使用Lazy<T>
相反。
关于c# - C# 中的延迟初始化 "proxy",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55695160/
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