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创建功能组件时,例如:
const SomeParentComponent = ({someMessage, ...otherProps})=>{
const handleClick = ()=>{
console.log(someMessage);
};
return <SomeComplexComponent onClick={handleClick} ...otherProps />
};
我对 React 的了解告诉我,SomeParentComponent 的每个渲染流,React 都会对返回的内容执行差异,因为 onClick 属性会在每个渲染流上发生变化(每次都是新声明的函数 [handleClick])。
为避免这种情况,您必须改为这样做:
...
const handleClick = useCallback(()=>{
console.log(someMessage);
}, [someMessage]);
...
这在理论上应该导致相同的回调函数实例被用于任何一个特定的“someMessage”,从而避免不必要的差异。
这是我目前对事物的理解,但是无论我在网上哪里看,我所看到的功能组件内部回调的唯一示例,根本不用理会 useCallback。
它已经到了我开始怀疑我自己的知识可能存在缺陷的地步。
有人能告诉我我的说法是否正确,我在互联网上看到的几乎所有示例都只是“不太理想”吗?还是我对这个主题的了解不正确?
最佳答案
我假设您的意思是在渲染部分进行差异化。渲染仍然会发生。会发生什么 useCallback创建函数的内存版本。
因此,如果没有依赖项更改,则无需创建所述函数的另一个实例。
您的困惑一定来自文档中的行:
This is useful when passing callbacks to optimized child components that rely on reference equality to prevent unnecessary renders (e.g. shouldComponentUpdate).
但这指的是一个子组件,它接收回调作为 prop 并查看该 prop 以检查它是否应该呈现 (PureComponents 和 shouldComponentUpdate)。使用 useCallback 使用相同的函数(假设依赖关系没有改变)从而使 prop 不会触发任何更新。
因此,为了更好地回答您的问题,如果您有以下子组件:
然后 useCallback 将有助于确保正确的行为并通过避免不必要的渲染来改进。
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