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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
/**
* @flow
*/
import React, { Component } from 'react'
import Phaser from 'phaser'
import { IonPhaser } from '@ion-phaser/react'
import logo from './assets/logo.png'
import sky from './assets/sky.png'
import star from './assets/star.png'
import platformPic from './assets/platform.png'
import dude from './assets/dude.png'
import bomb from './assets/bomb.png'
import './App.css'
class App extends Component {
state = {
unmounted: false,
initialize: false,
game: {
width: "800",
height: "600",
type: Phaser.AUTO,
physics:{
default: 'arcade',
arcade: {
gravity: {y: 200},
debug: false
},
},
scene: {
init: function() {
// this.cameras.main.setBackgroundColor('#24252A')
},
preload: function() {
this.load.image('sky', '/assets/sky.png');
},
create: function() {
let platforms;
this.add.image(400, 300, 'sky').setOrigin(0.5);
},
update: function(){
},
}
},
}
initializeGame = () => {
this.setState({ initialize: true })
}
render() {
const { initialize, game, unmounted } = this.state
return (
<div>
{ !initialize &&
<React.Fragment>
<img src={logo} className="App-logo" alt="logo" />
<div onClick={this.initializeGame} className="flex">
<a href="#1" className="bttn">Initialize</a>
</div>
</React.Fragment>
}
{ !unmounted && <IonPhaser game={game} initialize={initialize} />
}
</div>
);
}
}
export default App;
我确实得到了另一个使用相位器的示例,该示例用于 ionic 相位器上的示例 react 示例 github 页面与 react 和 Electron 。我认为它在 electron 中的运行速度比在浏览器中快。
上面的图片上传代码不起作用,它显示带有诊断信息的绿色框而不是图片。尝试完成 Phaser 3 网页上的初学者教程,将其转换为在 React 中与 ion-phaser 一起使用。请帮忙!
最佳答案
你的代码写着:
preload: function() {
this.load.image('sky', '/assets/sky.png');
},
应该说
preload: function() {
this.load.image('sky', sky);
},
相反,因为您已经在顶部导入了它:
import sky from './assets/sky.png'
你做错的是你已经导入了名为“天空”的图像,但你试图通过它的完整路径加载图像。
这是一个较旧的问题,但我遇到了同样的问题并想通了,所以我想我会回答这个问题:)
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