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我们正在分析在主机和设备上的 NVidia GPU 上运行的 OpenCL 应用程序。我们惊讶地发现(基于 gperftools)主机花费 44% 的时间在 clGetPlatformInfo
上,该方法在我们自己的代码中只被调用一次。它由 clEnqueueCopyBuffer_hid
、clEnqueueWriteBuffer_hid
和 clEnqueueNDRangeKernel_hid
调用(可能还有所有其他 clEnqueue
方法,但它们是在我们的代码中不太常用)。由于这占用了我们太多的主机时间,而且我们现在似乎受到主机速度的限制,我需要知道是否有办法消除这些额外的调用。
为什么每次 OpenCL 调用都会调用它? (大概是可以存储在上下文中的静态信息?)我们是否可能错误地初始化了我们的上下文?
编辑:有人要求我提供 MWE:
#include <CL/opencl.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main ()
{
cl_uint numPlatforms;
clGetPlatformIDs (0, nullptr, &numPlatforms);
vector<cl_platform_id> platformIdArray (numPlatforms);
clGetPlatformIDs (numPlatforms, platformIdArray.data (), nullptr);
// Assume the NVidia GPU is the first platform
cl_platform_id platformId = platformIdArray[0];
cl_uint numDevices;
clGetDeviceIDs (platformId, CL_DEVICE_TYPE_GPU, 0, nullptr, &numDevices);
vector<cl_device_id> deviceArray (numDevices);
clGetDeviceIDs (platformId, CL_DEVICE_TYPE_GPU, numDevices, deviceArray.data (), nullptr);
// Assume the NVidia GPU is the first device
cl_device_id deviceId = deviceArray[0];
cl_context context = clCreateContext (
nullptr,
1,
&deviceId,
nullptr,
nullptr,
nullptr);
cl_command_queue commandQueue = clCreateCommandQueue (context, deviceId, {}, nullptr);
cl_mem mem = clCreateBuffer (context, CL_MEM_READ_WRITE, sizeof(cl_int),
nullptr, nullptr);
cl_int i = 0;
while (true)
{
clEnqueueWriteBuffer (
commandQueue,
mem,
CL_TRUE,
0,
sizeof (i),
&i,
0,
nullptr,
nullptr);
++i;
}
}
最佳答案
尝试将 NULL
作为第一个参数传递给 clCreateContext
。设备 ID 已被传递,因此可能不需要第一个参数,并且可能会导致对 clGetPlatformInfo
的这些额外调用。
要尝试的另一件事是链接非 Nvidia OpenCL 库。不需要使用 GPU 供应商 OpenCL 库,只要您正在使用的功能在此其他 OpenCL 库中实现,任何库都应该可以工作。使用 Nvidia 没有风险,因为就目前而言,最新支持的版本是 OpenCL 1.2,大多数(如果不是所有)供应商已经支持。因此,您可以尝试来自其他供应商 SDK(如 Intel 或 AMD)的 OpenCL 库。如果您使用的是 Ubuntu,则可以使用 ocl-icd-opencl-dev
。
======更新=========
尝试在创建上下文时指定平台:
const cl_context_properties properties[] = { CL_CONTEXT_PLATFORM, (cl_context_properties) platformId, 0};
cl_context context = clCreateContext (
properties, // <-- here
1,
&deviceId,
nullptr,
nullptr,
nullptr);
可能是在创建上下文时未指定平台时,每次需要时都会查询它,但如果按上述方式指定,则不会。
关于performance - 为什么在每个 clEnqueue 函数中都会调用 clGetPlatformInfo?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61663830/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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