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unity3d - 为什么 Unity 给我构建错误

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 07:04:26 25 4
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我似乎无法导出我的游戏。我有两个错误,但我不知道它们是什么,因为控制台不太清楚。

控制台错误是。

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors 
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x0020e] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:181
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00065]
in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:88 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

如果有人能帮我指出哪里有错误,我将不胜感激。

最佳答案

İ 遇到了同样的问题,一整天我都在研究解决方案,我测试了几乎所有的东西......我终于通过以下步骤解决了它:首先,我已将我的 visiual studio 编辑器上传到最新版本。© 不知道它有任何操作,但无论如何。然后在 Unity 编辑器文件 >> build设置 >> 播放器设置上。然后下面是配置部分脚本后端我的是 IL2CPP,我将它更改为 Mono。这对我有用,你可以试试。

关于unity3d - 为什么 Unity 给我构建错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62932681/

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