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我在 svg
元素中有几个 svg use
元素,touchstart/move/end
的事件处理程序附加到 svg
元素。当用户触摸屏幕上的 svg use
元素并四处移动手指时,该元素会根据需要在屏幕上移动。
//Exact code in fiddle is different, this is example
<svg id="parent" viewBox="0 0 1000 1000">
<use href="test.svg" width="100" height="100" x="100" y="100">
<use href="test2.svg" width="100" height="100" x="100" y="100">
</svg>
//Exact code in fiddle is different, this is example
let parentSVG = document.getElementById("parent");
parentSVG.addEventListener('touchstart', Handle_DragStart); //mousedown too
parentSVG.addEventListener('touchmove', Handle_Drag); //mousemove too
parentSVG.addEventListener('touchend', Handle_DragEnd); //mouseup too
问题是我希望被拖动的元素始终绘制在其他元素之上,并且元素按 DOM 顺序绘制(首先是 DOM 中的第一个元素)。为了处理这个问题,在我的 touchstart
事件处理程序中,我通过 appendChild()
将用户触摸的元素移动到列表的末尾:
//Exact code in fiddle is different, this is example
let mid_move = false;
function Handle_DragStart (event)
{
//Needed to ignore other touch events while dragging
if(mid_move)
return;
mid_move = true;
//The event.target is the svg use element.
//It is already attached to the parentSVG.
//This just moves it to the end of the list of children.
parentSVG.appendChild(event.target);
}
这对 mousedown
和 mousemove
很有效,但对 touchstart
和 touchmove
无效。执行此操作后,touchmove
事件不会触发,直到我第二次触摸屏幕,大概是因为 touchstart
中的 appendChild()
调用处理程序在那一点上没有改变任何东西?
我是否使事件无效?我应该如何处理这种情况?
编辑:
JSFiddle example.//将 append_child 设置为 true/false 以查看行为
最佳答案
我用@JanStránský 建议的修改形式规避了这个问题。我放置了一个覆盖整个拖动区域的透明 svg 矩形作为拖动表面,并将其列在 svg 元素列表的末尾。
然后在处理 touchstart
时,我使用鼠标位置来确定用户正在选择这个清晰的 svg 矩形下方的哪个 svg 元素。然后,我调用了 parentSVG.insertBefore(selected, clear_rect)
,以便该元素绘制在所有其他元素之上但在此拖动表面之下(因此后续拖动将起作用)。
可拖动元素全部布置(并吸附到)网格中,因此鼠标位置 -> 选定元素很容易确定。否则,您可能需要按照建议为每个可拖动元素一个清晰的矩形。
这个解决方案似乎阻止我在元素上方使用 CSS 特性 cursor: grab;
因为大的拖动表面挡住了路。也许我会手动实现它。
关于在 touchstart 中的 DOM 中移动 event.target 后,Javascript touchmove 事件不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63699493/
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