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xcode - 如何实时录制 MacOS 屏幕并处理图像

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 06:49:43 24 4
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我想录制完整的 macOS 屏幕,并对图像做不同的事情,比如

  • 计算不同区域的平均颜色
  • 重新渲染在 NSPanelNSWindow 中模糊的部分屏幕

现在我正在像这样使用 AVCaptureScreenInput

let input = AVCaptureScreenInput(displayID: CGMainDisplayID())!
avCaptureSession.addInput(input)
let output = AVCaptureVideoDataOutput()
avCaptureSession.addOutput(output)
output.setSampleBufferDelegate(self, queue: .main)
self.avCaptureSession.startRunning()

这种方法的问题是图像的帧率似乎很低,我想达到 30fps+。

在 macOS 上实现这些目标的好方法是什么。一方面是图像的“快速”获取,另一方面是捕获图像的实时处理/重新渲染。

问题#1

上述捕获 session 的解决方案会导致 Not Acceptable 延迟。这意味着当移动窗口时,响应渲染延迟超过 100 毫秒。我想实时了解。

最佳答案

AVCaptureScreenInput 是后窗口合成,因此您将捕获并转换您自己的效果,这可能不是您想要的。

最接近您可能想要的是 CGWindowListCreateImage API,它允许您排除窗口,包括您自己的窗口,但是它不是一个理想的“实时”界面,因为 CGImage 输出没有时间戳,不能免费桥接到纹理。

关于xcode - 如何实时录制 MacOS 屏幕并处理图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66543280/

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