作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我注意到两个 JavaScript API 成员看起来非常相似:
我应该如何正确选择使用哪一个?或者它们本质上是可以互换的?
乍一看,一个区别是 ImageData
构造函数被标记为“这是一项实验性技术/因为该技术的规范尚未稳定...”。
最佳答案
如果这两个 API 都能完成您想要的,您可以使用其中一个。如果一个 API 有相关的特性或限制,那么你需要根据这些事实来决定。
CanvasRenderingContext2D.createImageData()
的特点:
ImageData
对象。createImageData(imagedata)
的形式克隆一个 ImageData
对象。new ImageData()
的特点:
ImageData
时首选。 (ctx.createImageData()
是否被认为是线程不安全的?)new ImageData(array, width, height)
的形式构建一个基于像素数组的 ImageData
。关于javascript - `createImageData()` 和 `new ImageData()` 有何不同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37232498/
我只是有一个关于 HTML 中 ImageData 内存分配的问题。当您调用 createImageData 时,它显然会创建一个对象。我的问题是,该对象何时从内存中删除,是否有删除此类对象的函数?如
我注意到两个 JavaScript API 成员看起来非常相似: 函数CanvasRenderingContext2D.createImageData(width, height) 构造函数 new
当我调用以下命令时在 Chrome 浏览器 v. 24 上 brush(x,y,w,h) 控制台报告一个 DOM Exception error 9 在这一行: var imageData = cvs
我是一名优秀的程序员,十分优秀!