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javascript - Tone.js 音调.BufferSource : buffer is either not set or not loaded

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 06:29:48 39 4
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Tone.BufferSource:缓冲区未设置或未加载。此错误发生在 try/catch block 中。它只会在我不断或有时随机触发更新功能时发生。发生此错误时,我的音频会暂时关闭。

我的代码背后的逻辑。当程序开始时,在创建 Tone.sequence 的构造函数中调用创建函数,稍后当我更改/更新轨道参数时,我调用更新函数,它用新的/更新的轨道调用循环处理器。但是,当我触发触发循环处理器功能的更新时,它会遇到 tone.sourcebuffer 未设置或加载。我该如何解决这个问题?我的代码:

import Tone from "tone";

export function create(tracks, beatNotifier){
const loop = new Tone.Sequence(
loopProcessor(tracks, beatNotifier),
[...new Array(16)].map((_, i) => i),
"16n"
);
Tone.Transport.bpm.value = 120;
Tone.Transport.start();
return loop;
}

export function update(loop, tracks, beatNotifier){
loop.callback = loopProcessor(tracks, beatNotifier);
return loop;
}

function loopProcessor (tracks, beatNotifier) {
const urls = tracks.reduce((acc, {name}) => {
return {...acc, [name]: `http://localhost:3000/src/sounds/${name}.[wav|wav]`};
}, {});
const keys = new Tone.Players(urls, {
fadeOut: "64n"
}).toMaster();
return (time, index) => {
beatNotifier(index);
tracks.forEach(({name, vol, muted, note, beats}) => {
if (beats[index]) {
try {
var vel = Math.random() * 0.5 + 0.5;
keys
.get(name)
.start(time, 0, note, 0, vel);
keys
.get(name).volume.value = muted
? -Infinity
: vol;
} catch(e) {
console.log("error", e);
}
}
});
};
}

最佳答案

我最近遇到了这个问题,并找到了适合我的情况的解决方案。

Tone.js 不喜欢在函数内初始化音频缓冲区(在循环处理器内调用新的 Tone.Players 时所做的事情)。

要在代码顶部解决此问题,请为您需要的每个 url 声明一个新的全局变量 buffer1 = new Tone.Buffer(url1)。 https://tonejs.github.io/docs/r13/Buffer

然后在 loopprocessor 内部只需用每个缓冲区和名称标签替换 url,你应该不会有任何问题。所以 new Tone.Players({"name1": buffer1, "name2": buffer2, ...})

关于javascript - Tone.js 音调.BufferSource : buffer is either not set or not loaded,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53186139/

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